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Premessa Sfide e problemi narrativi Principio progettuale Conflitto Azione principale Condensare la premessa drammaturgica in una sola frase. Individuare nella premessa il maggior numero di sfide e problemi narrativi Elaborare un principio progettuale dalla premessa. Il principio progettuale quel processo profondo che rende originale la storia. Contro chi combatte il protagonista e per quale causa? Individuare lazione principale del protagonista e determinare la catena causa-effetto ( presente nella premessa scava nel proprio passato lotta con la madre per definire la verit) Indicare un possibile arco di trasformazione del personaggio partendo dallazione principale e determinando gli aspetti che si contrappongono per individuare debolezze iniziali e cambiamenti finali. Pensare a una scelta morale che il protagonista potrebbe compiere verso il finale; che sia una scelta difficile ma plausibile
Arco di trasformazione
Scelta morale
Il problema
Desire
Lavversario Il progetto
Lo scontro
Passo 3 i personaggi
La rete dei personaggi Il problema centrale morale Personaggi a confronto Creare la rete dei personaggi. Stilare una lista di tutti i personaggi, definendone la funzione narrativa e indicando leventuale archetipo. Definire il problema morale centrale. Definire per ogni personaggio le seguenti caratteristiche e metterle poi in relazione tra loro: - Debolezze - Bisogno psicologico e bisogno morale - Desire - Valori - Potere, condizione sociale e capacit - Il modo in cui affronta il problema morale centrale Assicurarsi che ogni personaggio abbia un approccio diverso nei confronti del problema morale del protagonista. Determinare innanzitutto lautorivelazione, poi passare al need. Assicurarsi che lautorivelazione soddisfi il need, ovvero, qualsiasi genere di illusione viva leroe allinizio della storia, questa dovr essere affrontata e superata nel momento della rivelazione. Determinare i valori che leroe metter in discussione e quindi cambier lungo il corso della storia. Definire la linea del desiderio. Si tratta di un unico desire che si sviluppa lungo tutto larco narrativo? Quando si capir se il protagonista ha raggiunto o meno il suo obiettivo? Definire gli avversari nel dettaglio. Descrivere in modo lavversario principale e quelli secondari attaccano i punti deboli del protagonista. Stilare un elenco di valori per ogni avversario. Determinare per ognuno il loro potere, condizione sociale e capacit e descrivere i punti di contatto che presentano con leroe. Definire in una sola riga il problema morale di ogni personaggio e il modo in cui questi giustificano le azioni che compiono in vista del proprio obiettivo. I personaggi secondari come variazione delle debolezze e del problema morale delleroe. In che modo i personaggi secondari rappresentano una variazione delle debolezze e del problema morale del protagonista? Determinare lopposizione quadrangolare, collocare il protagonista e lavversario principale nella riga superiore e almeno due avversari secondari in quella inferiore. I quattro personaggi devono essere il pi possibile diversi soprattutto nei valori di riferimento.
I personaggi secondari
Opposizione quadrangolare
La spinta ossessiva
Gli scenari naturali Il tempo atmosferico Gli spazi creati dalluomo Larco di trasformazione Le stagioni Festivit o riti I sette passi visivi
Definire nel dettaglio i sottomondi visivi che andranno applicati ai passi chiave della struttura narrativa: - Debolezza e need - Desire - Avversario - Sconfitta apparente o libert temporanea - La visita alla morte - Lo scontro - La libert o la schiavit Fare in modo che il campo di battaglia sia il luogo pi angusto dellintera storia
Passo 6 il simbolo
Il simbolo narrativo Esiste un unico simbolo che esprima la premessa drammaturgica, i colpi di scena principali, il tema centrale o la struttura generale della storia. Descrivere in una sola riga i simboli principali. - Analizzare lintera rete dei personaggi - Cominciare con lopposizione tra leroe e lavversario - Definire un singolo aspetto o unemozione da rendere evocativo - Verificare lopportunit di applicare unopposizione simbolica interna al personaggio - Ripetere il simbolo molte volte - A ogni variazione, variare in qualche misura le caratteristiche del simbolo Chiedersi se esiste un simbolo che si possa associare allarco di trasformazione delleroe. Considerare le scene iniziali e le debolezze e il need e quelle inali in cui avviene lautorivelazione Cercare un simbolo che incarni il tema principale. Perch un simbolo possa esprimere il tema, esso deve rappresentare una serie di azioni che abbiano conseguenze morali.
I personaggi simbolici
Il tema simbolico
Passo 7 - trama
Principio progettuale e trama Il simbolo e la trama I 22 passi La sequenza delle rivelazioni Riesaminare il principio progettuale e il tema, per essere certi che la trama proceda lungo entrambi Se si usa un simbolo narrativo accertarsi che la trama ne sia espressione Determinare la sequenza delle rivelazioni: - le rivelazioni devono avvenire in base allordine di apprendimento delleroe. - Devono crescere dintensit - Devono susseguirsi a un ritmo crescente.
PASSO
PERSONAGGIO
Autorivelazione, need desire Cosa apprender leroe alla fine della storia? Quali sono le conoscenze iniziali? In cosa si inganna allinizio della storia? Schema: - autorivelazione - bisogno psicologico - bisogno morale - desire - errore iniziale Ghost
TRAMA
MONDO NARRATIVO
ARGOMENTAZIONE MORALE
Avvenimento passato che continua a perseguitare leroe. Potrebbe rivelarlo un altro personaggio Debolezza e need Debolezza: difetti caratteriali; psicologiche e morali Need: ci che leroe deve arrivare a conseguire per migliorare la propria vita superando le debolezze. Problema: la difficolt o il momento di crisi allinizio della storia. La funzione quella di mostrare la debolezza. Evento scatenante Collega il need al desire. Il miglior evento quello che induce leroe a credere di aver superato il momento di crisi mentre ne entra in uno peggiore. Desire Accrescere limportanza e lintensit del desire col procedere della storia senza creare un secondo obiettivo. Alleato e alleati Dotare lalleato di una sua linea del desiderio. Non deve essere pi interessante delleroe. Avversario Chi che vuole impedire alleroe di conseguire il suo Mistero
Mondo narrativo
obiettivo, e perch? Cosa vuole lavversario? Dovrebbe competere per lo stesso obiettivo. Quali sono i valori dellavversario, e in cosa differiscono da quelli delleore? Pseudoalleato Prima rivelazione e prima decisione Le rivelazioni migliori sono quelle in cui leroe ottiene informazioni che riguardano uno dei suoi avversari. Deviazione del desire iniziale, non rottura. Ogni rivelazione deve essere pi intensa della precedente. Piano Solitamente il piano iniziale fallisce e leroe costretto a scavare dentro s stesso per trovare unaltra strategia. Piano dellavversario e contrattacco principale Spinta La spinta quella serie di azioni per sconfiggere lavversario. Queste azioni vanno al passo 10 al 14. Durante la spinta lavversario troppo forte e la disperazione conduce leroe ad azioni immorali. Attacco da parte dellalleato
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Durante la spinta leroe in preda alla disperazione. Lalleato lattacca facendo da coscienza. In genere, leroe replica alle critiche. Sconfitta apparente
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il momento in cui leroe tocca il fondo. Deve essere un momento drammatico. Seconda rivelazione e seconda decisione Spinta ossessiva, modificazione del desiderio e della motivazione Dopo la sconfitta apparente leroe ha una seconda rivelazione che gli fa capire che la vittoria ancora possibile. L'obiettivo diventa ossessionante
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Autorivelazione Leroe apprende la sua vera natura, liberandosi della maschera sotto la quale ha vissuto. Dovrebbe essere immediata, sconvolgente, nuova (qualcosa che leroe ignorava di s). Doppio rovesciamento: eroe e avversario
Rivelazione del pubblico Terza rivelazione e terza decisione Passaggio angusto, sotto il fuoco incrociato e visita alla morte Scontro
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Decisione morale Rivelazione tematica: cercare di trovare un gesto o unazione caratteristica che possano avere un impatto simbolico. Nuovo equilibrio
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Passo 8 la scaletta
La scaletta Le didascalie Lordine delle scene Fare una lista di tutte le scene. Cercare i descrivere ogni scena in una frase Contrassegnare ogni scena che presenti uno dei 22 passi Assicurarsi che la sequenza delle scene si sviluppi in base alla struttura e non secondo lordine cronologico
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Il dialogo morale
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