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CARTE DEGLI ILLUMINATI: PASSATO, PRESENTE, FUTURO

Ecco le foto delle carte (ma saranno tutte?)

FUTURO Ecco le foto delle carte (ma saranno tutte?) Viator C'è chi scorge tra le sue

Viator

C'è chi scorge tra le sue figurine lo spettro di una vera cospirazione globale. Chi si dice convinto che contenga informazioni provenienti dal futuro.

Per molti altri invece l'idea che il Gioco di Carte degli Illuminati possa nascondere gli indizi di un complotto vero e proprio, è semplicemente risibile. A loro avviso nelle oltre 350 carte che ne compongono l'ossatura sarebbe infatti raffigurato praticamente qualsiasi grande evento che possa accadere nella nostra epoca.

Diamo una occhiata al vecchio gioco ideato da Steve Jackson, e proviamo a farci una idea più chiara riguardo la leggenda che da oltre un decennio gli aleggia intorno.

la leggenda che da oltre un decennio gli aleggia intorno. Il gioco Il Gioco di Carte

Il gioco

Il Gioco di Carte degli Illuminati fu prodotto nel 1982 dalla Steve Jackson Games (SJG) dopo che

il celebre padre dei giochi di ruolo insieme al direttore artistico Dale Martin pensarono di tradurre

in forma ludica una opera letteraria da cui erano rimasti entrambi affascinati: la Trilogia degli

Illuminati, di Robert Shea e Robert Anton Wilson, edita da Dell Publishing nel 1975.

Il gioco simula una 'competizione' tra società segrete in lizza per il controllo del mondo. La

battaglia avviene a colpi di atti terroristici, azioni illegali e strategie politiche e propagandistiche

di ogni genere.

E' interessante notare come proprio nel 1982 Richard Leigh, Michael Baigent e Henry Lincoln pubblicarono Il Santo Graal, la opera che un ventennio più tardi avrebbe ispirato Dan Brown con il suo Codice Da Vinci.

In effetti tra la metà degli anni '60 ed i primi anni '80 ebbe luogo un autentico boom del genere occultistico. Un velo di cinismo e paranoia calò su romanzi, saggi, film, politica, televisione e canzoni pop. La spensierata ingenuità dei decenni precedenti fu oscurata dallo affermarsi di una serie di tematiche 'peccaminose' e destabilizzanti quali magia, occultismo, sette sataniche, malattie mentali, cospirazioni, possessioni demoniache (vedi anche i post: Rosemary's Baby ed Arancia Meccanica).

anche i post: Rosemary's Baby ed Arancia Meccanica). Passato Escludendo le carte che rappresentino situazioni

Passato

Escludendo le carte che rappresentino situazioni facilmente riscontrabili nella realtà o letteratura dell'epoca (come 'Rewriting History' o 'Chensorship' o 'Media') oppure banali ('Hearthquake', ecc.) rimane una manciata di carte che in effetti sembrano ricalcare - anche iconograficamente - alcune fattispecie ed eventi non ancora esistenti al rilascio del gioco.

Terrorist Nuke e Pentagon - Chiaro il riferimento allo 11 settembre. La prima carta - dal nome esplicito - rappresenta due edifici coinvolti in un atto terroristico. Da notare come gli edifici della carta siano 'torri gemelle.' D'altra parte essendo il WTC uno dei simboli della economia occidentale, per i creatori del gioco non era impossibile immaginare un evento del genere. Carta abbastanza sospetta. La seconda è meno sospetta. Il pentagono è ufficialmente il centro del potere militare occidentale, dunque in questo caso più che nel precedente non era difficile ideare una simile situazione. Nel gioco la esplosione avviene nel cuore dell'edificio, mentre come sappiamo in realtà le cose andarono diversamente. La carta non fa nemmeno esplicito riferimento a un atto terroristico.

International Weather Organization - Benchè vi sia chi afferma che il fenomeno sia molto più

International Weather Organization - Benchè vi sia chi afferma che il fenomeno sia molto più vecchio di quanto generalmente si ritenga, la rappresentazione del controllo climatico in questa carta risulta estremamente sospetta. Da notare l'attività dell'aereo, interpretabile in due modi:

accalappia la nuvola mediante una sorta di fantasioso 'lazo', oppure crea la nuvola attraverso la aspersione di scie chimiche. Interessanti anche le antenne collocate sullo sfondo, possibile riferimento ad HAARP.

collocate sullo sfondo, possibile riferimento ad HAARP. Oil Spill - L'incidente descritto nel gioco è di

Oil Spill - L'incidente descritto nel gioco è di portata ben inferiore rispetto a quanto avvenuto realmente. Sulla carta da gioco abbiamo una petroliera che affonda causando un 'incidente' ecologico; nel Golfo del Messico ebbe luogo una autentica catastrofe causata dalla esplosione di un pozzo situato sotto una piattaforma in alto mare. Se a ciò si somma la prevedibilità dell'evento, non mi sembra si possa attribuire a questa carta particolari caratteristiche 'predittive.'

Combined Disasters - Richiama la recente tragedia giapponese, ed insieme a Terrorist Nuke e International

Combined Disasters - Richiama la recente tragedia giapponese, ed insieme a Terrorist Nuke e International Weather Organization è a mio avviso la carta più inquietante del mazzo, allo stato attuale. Come segnalato da diversi siti, la torre dello orologio raffigurata nel gioco si rifà specificamente a quella di Tokyo, mentre logica avrebbe voluto che il disegnatore si ispirasse ad un modello di torre occidentale come quella londinese.

ad un modello di torre occidentale come quella londinese. Se a ciò aggiungiamo che la catastrofe

Se a ciò aggiungiamo che la catastrofe giapponese sia stata effettivamente il primo grande 'combined disaster' della nostra storia (sisma più fuga nucleare), direi che le 'coincidenze' lascino molto, molto interdetti.

E' inoltre interessante notare come l'orologio sulla carta segni le 11:11.

"L’11 è un Numero Maestro, da sempre associato al pianeta Urano e alla nuova era: l’età

dell’acquario. Per alcuni questa cifra rappresenta la mistica frequenza dell’11:11, il portale che secondo i nuovi profeti del movimento New Age si chiuderà nella fatidica data del 11/11/2011, anticipando il

2012.

Per altri invece questo numero è foriero di cattivi presagi e la sua comparsa accompagna eventi tragici, quali terremoti, tsunami e attentati terroristici. Per Pitagora, insigne matematico e filosofo, inventore dell’omonimo teorema, il numero 11 nella

sua aggiunta di una unità alla completezza del 10, diviene il simbolo della rivelazione e del rinnovamento, ma anche del caos e della tempesta. Se il 10 rappresenta l’integrità e la perfezione, l’11 simboleggia allora le forze del caos, che sconvolgono l’ordine costituito, per allineare la realtà su un piano più elevato." Fonte

Futuro

la realtà su un piano più elevato." Fonte Futuro Esaminiamo ora alcune carte che raffigurano fattispecie
la realtà su un piano più elevato." Fonte Futuro Esaminiamo ora alcune carte che raffigurano fattispecie

Esaminiamo ora alcune carte che raffigurano fattispecie non ancora verificatesi nella realtà. Tutti eventi che se si concretizzassero otterrebbero risonanza di livello planetario.

Semiconscious Liberation Army e Martial Law - La prima potrebbe riferirsi alle organizzazioni di lotta armata degli anni di piombo, allo estremismo religioso o ad alcuni gruppi armati indipendentisti tuttora esistenti. Tuttavia il malcontento sociale è in netta crescita in mezzo mondo, e la passività della politica sembra sottintendere che la 'rivolta' possa essere avallata e perfino istigata dai burattinai. Se scoppiasse il caos sociale in occidente verrebbe immediatamente istituita la legge marziale, ed introdotte nuove e più drastiche limitazioni delle libertà individuali, come sempre 'giustificate' dagli eventi. (E che dire degli effetti dell'MK Ultra? ndr)

eventi. (E che dire degli effetti dell'MK Ultra? ndr) Antitrust Legislation - Qui addirittura viene prospettata

Antitrust Legislation - Qui addirittura viene prospettata la fine del liberismo e la instaurazione di

un regime economico dai connotati 'sovietici'. Si era in piena guerra fredda, dunque anche in questo caso non è che ci volesse un genio per ideare una simile situazione. Più strano è dover prendere atto che ciò che ai tempi della uscita del gioco, agli albori della presidenza Reagan, poteva sembrare pura fantascienza, sta oggi lentamente trasformandosi in realtà. Allo accentramento politico degli ultimi anni sta infatti facendo da contrappunto quello economico. Accorpamenti, scalate e acquisizioni stanno trasformando il libero mercato in un cartello di poche mega-corporazioni onnicomprensive, che magari un giorno si fonderanno per diventare un unico ente.

magari un giorno si fonderanno per diventare un unico ente. Epidemic - questa carta potrebbe rappresentare

Epidemic - questa carta potrebbe rappresentare uno degli obiettivi falliti dalle oligarchie, quello di intossicare mezza popolazione mondiale con la scusa di contrastare una epidemia esistente solo nei notiziari. E' il caso della finta epidemia del 2009, alla quale fortunatamente molti non abboccarono. Ciò non toglie che l'evento potrebbe essere riproposto, chissà con quali modalità

molti non abboccarono. Ciò non toglie che l'evento potrebbe essere riproposto, chissà con quali modalità

Energy Crisis - Nell'ideare questa carta probabilmente gli autori del gioco si ispirarono alla crisi petrolifera degli anni '70. Sebbene in passato si sia assistito ad alcune crisi energetiche, e attualmente le prospettive dal punto di vista delle risorse 'tradizionali' siano tutt'altro che rosee, non si è ancora verificata una Grande Crisi Energetica, di quelle capaci di polverizzare l'economia e stravolgere le abitudini di consumo. Per fortuna o purtroppo.

le abitudini di consumo. Per fortuna o purtroppo. World War Three - Qualsiasi commento è superfluo.

World War Three - Qualsiasi commento è superfluo.

World War Three - Qualsiasi commento è superfluo. Meteor Strike - L'impatto di una meteora è

Meteor Strike - L'impatto di una meteora è uno degli eventi catastrofici più paventati sia dalla scienza ortodossa che da quella non convenzionale. Si tratta di una situazione facilmente simulabile con il supporto dei media e della tecnologia, dunque passibile di mistificazione.

Messiah - Anche questa situazione potrebbe essere facilmente inscenabile con l'ausilio della tecnologia e dei

Messiah - Anche questa situazione potrebbe essere facilmente inscenabile con l'ausilio della tecnologia e dei mass media. Si dice che lo scopo finale del progetto Blue Beam sia quello di condurre la popolazione planetaria verso la instaurazione di una unica religione globale, tutto ciò con lo ausilio di illusioni ottiche e tecnologie di controllo mentale. (vedi i post correlati).

Alieni

Al momento non esiste una carta che descriva un solenne primo incontro ufficiale tra umanità ed alieni. Abbiamo però queste carte:

tra umanità ed alieni. Abbiamo però queste carte: Rapimenti alieni, chiesa controllata dagli alieni, sostegno
tra umanità ed alieni. Abbiamo però queste carte: Rapimenti alieni, chiesa controllata dagli alieni, sostegno
tra umanità ed alieni. Abbiamo però queste carte: Rapimenti alieni, chiesa controllata dagli alieni, sostegno
tra umanità ed alieni. Abbiamo però queste carte: Rapimenti alieni, chiesa controllata dagli alieni, sostegno

Rapimenti alieni, chiesa controllata dagli alieni, sostegno 'economico' ai governi da parte degli alieni, ed un attacco militare di matrice aliena. Dunque sebbene contemplati dal gioco, gli alieni non compaiono come evento a sé stante. In ogni carta che li vede coinvolti risultano funzionali ad un secondo fine (che dà il nome alla carta) ed invariabilmente ostili.

Presente

Si intravedono sinistre similitudini tra le carte del gioco degli Illuminati ed una lunga serie di fattispecie (più o meno evidenti) che caratterizzano la nostra epoca. Benché prese singolarmente le carte raffigurino per lo più situazioni prevedibili o paventate da letteratura e leggende, il vero mistero è il quadro d'insieme. Nel lontano 1982 Jackson e Martin tirarono fuori un ritratto notevolmente fedele - fin troppo, se vogliamo - della società del nuovo millennio.

06 maggio, 2009 “Illuminati game” è un gioco di carte

06 maggio, 2009

06 maggio, 2009 “Illuminati game” è un gioco di carte creato da Steve

“Illuminati game” è un gioco di carte creato da Steve Jackson ed ispirato all'"Illuminatus! trilogy" di Robert Anton Wilson e Robert Shea, un ciclo narrativo pubblicato nel 1975. Con queste carte, risalenti agli inizi degli anni '80 del XX secolo, i giocatori assumono il ruolo di esponenti di società segrete che si contendono il dominio del pianeta, ricorrendo al denaro, alle strategie ed ai mezzi più spregiudicati e distruttivi (epidemie, armi, calamità artificiali, riscrittura della storia…). E' noto che le carte e, ancor prima i romanzi, prefigurano molti eventi occorsi negli ultimi decenni.

Eloquenti sono i due "arcani" in cui sono raffigurati la distruzione delle Torri gemelle e l'attentato al Pentagono. Una coincidenza? Gli autori erano al corrente dei piani nefandi orchestrati dalla Cabal o riuscirono a leggere gli accadimenti futuri appartenenti ad una matassa temporale che può essere talora sbrogliata?

Siamo forse al cospetto di corrispondenze significative che si staccano dal flusso temporale. Pare più probabile che certi scrittori siano a conoscenza delle trame ordite dai potenti [1] o che, con l'induzione e l'intuizione, riescano a preannunciare sviluppi futuri.

Tra le numerose carte, spesso trasparenti nelle fosche situazioni dipinte, una risulta piuttosto ermetica: è denominata The rapture (Il rapimento; l’estasi): si riferisce ad un versetto di Apocalisse (3, 10) e ad alcuni passi delle lettere paoline (Tessalonicesi, I 4:13-5:4; Corinzi 15:13-58 etc.).

Sul bordo superiore della carta si legge: Tape runs out, "Il nastro è finito". Vi è raffigurato un registratore a bobine: da una bobina si dipana il nastro spezzato. Sullo sfondo è effigiata la Terra spaccata, come fosse una mela: dall'ampia fenditura schizzano dei raggi dardeggiati da un sole all'interno di Gaia. Il tutto sembra un'allusione all'eccentrica teoria della Terra cava. [2] Il nastro tagliato è forse un adombramento del corso degli eventi che subiscono una subitanea interruzione: la storia deraglia su un altro binario o l'ologramma è distrutto. Finisce il tempo, almeno così come noi lo percepiamo e concepiamo. Una biforcazione segna l’avvenire. Il cambiamento è definitivo. E' un salto dimensionale correlato a fattori cosmici, all'allineamento con il centro della Galassia. La luce elettromagnetica, che inganna ed acceca, è ottenebrata dal bagliore dorato che promana dal centro. L'eclissi del sole esterno mostra il disegno reale del cosmo, l’”altrove assoluto”.

Tutto ciò è solo uno dei tanti obliqui espedienti degli Oscurati o è stata scritta la loro fine?

[1] David Icke afferma che Steve Jackson era al corrente dei progetti ideati dalle élites.

[2] "Per i sostenitori della Terra vuota, che organizzarono la famosa spedizione parascientifica dell’isola di Rugen, noi abitiamo l’interno di una sfera chiusa in una massa di roccia che si estende all’infinito. Noi viviamo attaccati alla superficie concava. Il cielo è al centro di questa sfera: è una massa di gas azzurrognolo con punti di luce brillante che noi scambiamo per stelle. Ci sono solo il Sole e la Luna, ma infinitamente meno grandi di quanto dicono gli astronomi ortodossi". (L. Pauwels, J. Bergier, Il mattino dei maghi, Milano, 1963, p. 343)

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ista Reside nt Colleg ato Messa ggi: 10904 aprile 29, 2010 Si parla spesso in rete

Si parla spesso in rete di un particolare gioco di carte, chiamato “Illuminati Card Game”,

che appartiene ad una vasta serie di giochi basati sulle diverse teorie che riguardano gli

Illuminati, i poteri occulti e il cosiddetto Nuovo Ordine Mondiale. (*)

Ciò che rende questo gioco interessante è la presenza di molte carte che descrivono con anticipo (“Illuminati Card Game” è del 1994) eventi di portata mondiale che sono poi realmente accaduti.

Fra questi spiccano soprattutto la distruzione del Pentagono e delle Torri Gemelle, la cui rappresentazione grafica sembra addirittura ricalcata da una fotografia del fatto reale, avvenuto nel 2001.

Altre sorprendenti “coincidenze“ sono, ad esempio, la pandemia con tanto di “quarantena", la “manipolazione dei mercati finanziari”, oppure “l’esplosione del vulcano”, che ci ricordano da vicino eventi accaduti di recente.

Ci sono poi immagini più generiche, come la “riduzione della popolazione“, …

… o la “riscrittura della storia“, che corrispondono sicuramente ai sogni più o meno nascosti degli Illuminati del “Nuovo Ordine Mondiale”.