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Marketing de Servicios
Los servicios estn por todas partes: Consulta mdica. Restaurant. Educacin. Asesoras. Transporte areo. etc.
Marketing de Servicios
Cada vez son ms los pases en cuyo PIB tiene mayor relevancia los servicios en desmedro de los bienes. El crecimiento de los servicios no solo est dado por los tradicionales (mdicos, financieros, seguros), sino que los productores tradicionales de bienes (fabricantes de autos, computadoras, etc.) tambin se dirigen a algunos aspectos de los servicios de sus operaciones con el fin de establecer una ventaja que los diferencie de la competencia. Estas empresas que antes se preocupaban de solo competir por el bien, ahora se preocupan de prestar a sus clientes un servicio de calidad superior. Por ejemplo, los fabricantes de automviles no solo compiten por el bien en s, sino que tambin por los servicios adicionales como financiamiento, seguros, garanta, etc.
Marketing de Servicios
Esta nueva era de los servicios globales se caracteriza: porque el sector de los servicios domina en la cifras de mano de obra, una mayor participacin de los clientes en la decisiones estratgicas de los negocios. productos cada vez ms orientados hacia el mercado. creacin de tecnologas que ayudan a los clientes.
los aspectos intangibles del producto se convierten en las caractersticas fundamentales que distinguen a los productos en el mercado.
Por otra parte, un servicio puro no contendra ningn elemento de los bienes.
En realidad muchos servicios contienen elementos de los bienes, por ejemplo, el contenido de la carta de un restaurant elegante, el estado de cuenta enviado por el banco o la pliza impresa entregada por la compaa de seguros. Adems, casi todos los bienes ofrecen un servicio, por ejemplo, la simple sal de mesa se entrega a la tienda, y la compaa que la vende quizs tenga un sistema innovador de atencin y facturacin.
Por tal motivo, los servicios presentan nuevos retos de marketing, por ejemplo:
cmo anunciar un servicio que no se ve? cmo fijar el precio de un servicio que no tiene los costos de los bienes vendidos? cmo llevar inventario de un servicio de no se puede guardar?
Modelo Molecular
Otro mtodo que sirve para entender las diferencias entre bienes y servicios, as como para percibir mejor como se relacionan entre s, el modelo molecular. Este modelo refuerza la idea de que casi todos los productos contienen tanto elementos tangibles como intangibles.
El gran beneficio del modelo molecular es que permite ver la entidad de mercado entera (producto) de la empresa.
Las lneas continuas representan los elementos tangibles, mientras las lneas punteadas representan los elementos intangibles del producto. Por ejemplo, en el caso de una lnea area el consumidor no son dueos de sta, sino que compran el beneficio de transporte y los correspondientes beneficios tangibles e intangibles relacionadas con el vuelo.
Modelo Molecular
Modelo Molecular
Modelo Molecular
El sentido de elaborar el modelo molecular es que aumenta la posibilidad de apreciar los elementos tangibles e intangibles incluidos en los productos. Cuando los administradores entiendan esta visin ms amplia de sus productos, sern capaces de comprender mejor las necesidades de los clientes, de satisfacer esas necesidades con ms eficacia y de diferenciar la oferta de sus productos de la de sus competidores. Este modelo demuestra que el cliente no llega a conocer el servicio de la misma forma que los bienes. Mientras en los bienes el consumidor se concentran en los aspectos materiales del producto, en el caso de los servicios el consumidor evala estos productos predominantemente intangibles basndose en la experiencia que rodea el beneficio central del producto.
Por el contrario, el consumidor no puede probar un corte de cabello, un operacin quirrgica ni la asesora de un abogado antes de comprarlos.
De ah que el conocimiento del servicio se adquiere mediante la experiencia al recibir el servicio. Al final de cuentas, cuando un consumidor compra un servicio estar comprando una experiencia.
El Modelo de Servuccin
Un modelo, particularmente sencillo pero muy poderoso, que ilustra los factores que influyen en la experiencia de servicio es el modelo de servuccin. El trmino servuccin para los servicios, vendra a ser lo mismo que el de produccin a los productos. Es decir es el proceso por el cual se genera un servicio. Lo primero que hay que diferenciar entre estos procesos, es que la produccin de un bien siempre se genera en una instancia anterior al consumo del mismo. Se fabrica un auto, un televisor o cualquier otro bien, y luego se lo consume.
El Modelo de Servuccin
En los servicios, la generacin del servicio (la servuccin del mismo) se produce en el mismo momento en que se es consumido. Por ejemplo: Un corte de cabello se realiza a partir que uno ingresa a la peluquera. El modelo consta de dos partes: la visible para el consumidor y la que no lo es.
La parte visible tiene tres secciones; el contexto inanimado, los prestadores del servicio, el personal de contacto y otros clientes (denominado cliente B)
El componente invisible del modelo est compuesto por; la organizacin y los sistemas invisibles.
El Modelo de Servuccin
El Modelo de Servuccin
a) El contexto inanimado: est compuesto por todas las caractersticas inertes que estn presentes durante el encuentro del servicio. Puesto que los servicios son intangibles no se pueden evaluar como se hace con los bienes. Por tal motivo, los consumidores busquen las pistas tangibles en torno al servicio sobre el cual basan las evaluaciones del desempeo del servicio. Por ejemplo, el consumidor puede evaluar parcialmente la capacidad de un abogado al observar su oficina. El contexto inanimado est lleno de pistas tangibles, como su ropa, muebles, el piso, iluminacin, la msica, olores y muchos objetos inanimados ms que varan de acuerdo al servicio brindado.
El Modelo de Servuccin
b) Personal de contacto / prestador de servicio: el personal de contacto se refiere a los empleados que interactan brevemente con el cliente y que no son los prestadores primarios del servicio, por ejemplo, los recepcionistas, secretarias, anfitriones, pasilleros, etc. Por otra parte, los prestadores de servicios son los que brindan el servicio central, por ejemplo, dentistas, mdicos, profesores, abogados, etc. El consumo de servicios muchas veces ocurre en el lugar donde se produce el servicio (consultorio dental, restaurant, saln de belleza) o en el lugar donde se presta el servicio (en la casa o centro de trabajo del consumidor). Sin importar el sitio donde se presta el servicio, la interaccin entre los consumidores y el personal de contacto y los prestadores de servicios es algo comn y corriente. Por ello el efecto que estos tienen en la experiencia del servicio puede ser fundamental.
El Modelo de Servuccin
c) Otros clientes: otra parte visible del modelo de servuccin son los clientes A y B. El cliente A es el receptor del paquete de beneficios creado mediante la experiencia del servicio. El cliente es, en general, quien compra el servicio.
El cliente B representa a todos los dems clientes que forman parte de la experiencia del cliente A.
El consumo de servicios es muchas veces descrito como una experiencia compartida, porque con frecuencia ocurre en presencia de otros clientes.
El Modelo de Servuccin
Hasta aqu, el modelo de servuccin propone que los beneficios que deriva el Cliente A estn sujetos a la influencia de la interaccin con el contexto inanimado, el personal de contacto, los prestadores de servicio y otros clientes. Por consiguiente los beneficios se derivan de un proceso interactivo que ocurre a lo largo de toda la experiencia de servicio. Claro que los componentes visibles de las empresas de servicios no estn aislados y, de hecho, los elementos invisibles tienen que sostenerlos.
El Modelo de Servuccin
d) Organizacin y sistemas invisibles: reflejan las reglas, los reglamentos y los procesos que son la base de la organizacin. Por ello, an cuando resultan invisibles para el cliente, tienen un efecto muy profundo en la experiencia del servicio del cliente.
La organizacin y los sistemas invisibles determinan factores como la informacin, los formularios que deben llenar los clientes, la cantidad de empleados que trabajan en la empresa en un momento dado y las polticas de la organizacin respecto de un sin fin de decisiones.
El Modelo de Servuccin
El Sistema de Servuccin es lo que crea la experiencia para el cliente, y la experiencia es lo que crea el paquete de beneficios para el consumidor. La implicacin ms profunda del modelo es que demuestra que los consumidores forman parte integral del proceso de los servicios.
Su participacin puede ser activa o pasiva, pero siempre, pero siempre toman parte en el proceso de prestacin del servicio.
En el Modelo de Administracin orientado al mercado, a diferencia del modelo de administracin industrial, se cree que el objetivo de una compaa es servir al cliente. Por lo tanto, la empresa se debe organizar de modo que apoye a las personas que sirven al cliente. La prestacin de servicios, al sujetarse de esta idea, se convierte en el punto focal del sistema y la ventaja diferencial. El marco que sustenta este cambio est dado por El tringulo de los servicios.
El tringulo de los servicios describe seis relaciones claves. 1. La estrategia de servicios de la empresa debe ser comunicada a sus clientes. Si el servicio superior es el punto focal de la organizacin y punto clave de diferenciacin, entonces la compaa debe preocuparse de que el consumidor conozca su compromiso con la excelencia. 2. La empresa tambin debe comunicar la estrategia de servicios a sus empleados. Desde la cima, si los altos ejecutivos no estn comprometidos con el proceso, los empleados de primera lnea, en el mejor de los casos, sern ineficaces. 3. Debe existir consistencia entre la estrategia de servicios y los sistemas que se elaboran para administrar las operaciones diarias.
4. La cuarta relacin entraa el efecto que los sistemas de la organizacin producen en los clientes. Las interacciones con los sistemas de la empresa deben facilitar la experiencia del servicio de los clientes. 5. En esta relacin se destaca la importancia de los sistemas de la organizacin y de los esfuerzos de los empleados. Los sistemas y las polticas de la empresa no deben ser obstculos que entorpezcan el camino de los empleados deseosos de brindar un buen servicio. 6. La ltima relacin es la interaccin entre el cliente y el prestador del servicio. Estn representan incidentes crticos. La calidad de la interaccin suele ser la fuerza motora de las evaluaciones de la satisfaccin del cliente.
1. Intangibilidad: Los servicios son hechos, actuaciones, hechos y esfuerzos. Por tal motivo, no se pueden ver, sentir, gustar ni tocar los servicios tal como se hace con los bienes. Cuando un consumidor compra una entrada al cine, adquiere una experiencia. Como la experiencia de la pelcula es intangible, la evaluar subjetivamente. Los consumidores de servicios antes de hacer su compra quizs recurran a informacin basada en experiencia de otros que ya han experimentado el servicio.
2. Inseparabilidad: Se entiende como la relacin material entre el prestador de servicio y el servicio prestado; la participacin del cliente en la produccin del servicio; y la participacin de otros clientes en el proceso de produccin del servicio. A diferencia de lo que ocurre con un fabricante de bienes, que raramente ver a un consumidor real mientras se produce el bien, los prestadores de servicios suelen estar en contacto constante con sus clientes y deben elaborar las operaciones de sus servicios teniendo en mente la presencia fsica del cliente. Esta interaccin define al incidente crtico que representan una enorme oportunidad para las prdidas y ganancias en cuanto a la satisfaccin y retencin de clientes.
3. Heterogeneidad: Una de las diferencias entre bienes y servicios es la falta de capacidad de controlar la calidad del servicio antes de que llegue al consumidor. Los encuentros de los servicios ocurren en tiempo real y los consumidores ya han participado en la fbrica, por ello, si algo sale mal durante el proceso del servicio ser demasiado tarde para instituir medidas que sirvan para controlar la calidad antes de que el servicio llegue al cliente.
4. Carcter perecedero: se refiere al hecho de que es imposible hacer inventarios de los servicios. A diferencia de los bienes, que pueden ser almacenados y vendidos ms adelante, los servicios que no son vendidos cuando estn disponibles dejan de existir. Por ejemplo, las habitaciones de un hotel que no se ocuparon una noche no pueden ser almacenadas y usadas ms adelante; los asientos de los aviones que no han sido vendidos no pueden ser inventariados ni aadidos al avin en el futuro.
El estmulo tambin puede ser resultado de las seales fsicas, por ejemplo, el hambre, la sed o algn otro motivador biolgico.
En el caso de los clientes, los costos son algo ms que solo el precio monetario que pagan por el servicio.
Pueden ser costos por concepto de tiempo, los costos por concepto de la energa y los costos psicolgicos. De igual manera, el valor del producto incluye el valor del servicio, el valor del personal y el valor de la imagen.
Los precios movidos por los beneficios es una estrategia de precios, en cuyo caso, se cobra a los clientes los servicios que realmente usan, a diferencia de aquella que les carga una cantidad global por ser miembro.
Dos tcnicas de precios basadas en las relaciones seran los contratos a largo plazo y los paquetes de precios.
Los contratos a largo plazo ofrecen a los clientes incentivos de precios y otros que no son de precios, como tener al mismo proveedor durante varios aos. Los paquetes de precios se entiende como la costumbre de comercializar dos o ms servicios en un solo paquete a un solo precio. Por esencia, estos paquetes estn compuestos por servicios complementarios.
Cuanto ms delgada sea la estructura de los costos, tanto ms difcil ser que otros competidores las imiten.
Esperar a que los clientes se quejen para poder identificar los problemas en el sistema de prestacin del servicio, sera muy ingenuo.
Al pedir a los consumidores que sugieran cmo podra tener un mejor desempeo la empresa, sta podr clasificar las sugerencias por orden de prioridad, con miras a realizar constantes mejoras.
Debido a la relativa similitud entre las marcas que los clientes pueden elegir, el riesgo que estos corren al cambiar de marca se ha reducido enormemente.
Los clientes a largo plazo tienden a representar costos ms bajos por conservarlos. Los clientes actuales se acostumbran a la empresa, a sus empleados y a sus procedimientos, por lo que hacen menos preguntas, tienen menos problemas y requieren menos atencin.
La meta de esta tctica es comunicarles que la empresa est autnticamente interesada en su bienestar.
Esto permite que el prestador puede compensar las fallas e influir en la percepcin del cliente con respecto a la calidad del servicio antes de que est completo.
Tipos de desertores
Los clientes desertan por diferentes motivos y lo que necesariamente debe ser monitoreado por las empresas. a) Desertores por el precio: optan por la competencia debido a que tienen bienes y servicios a precios ms bajo y son el tipo de clientes menos leales. b) Desertores del producto: optan por competidores que ofrecen bienes y servicios de mejor calidad, por ello, es ms difcil conseguir que estos vuelvan. Las innovaciones y mejoras continuas son muy importantes en estos casos. c) Desertores del servicio: se van debido a un mal servicio, como por ejemplo: personal mal informado, promesas no cumplidas y comportamiento no adecuado de los empleados.
Tipos de desertores
d) Desertores del mercado: son clientes que salen del mercado debido a una reubicacin o la quiebra del negocio. e) Desertores por la tecnologa: optan por productos de otras industrias ms eficientes.