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CITIS
Objetivo General del Curso: Debe ser capaz de analizar, disear e implantar una red con el mnimo de caractersticas necesarias para su uso en la industria.
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Objetivo: Ser capaz de responder los cuestionamientos que se le hagan sobre las caractersticas generales, el uso y aplicacin de las redes de computadoras.
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RED: Es un conjunto de elementos con caractersticas comunes interconectadas o conectadas a travs de un medio fsico comn, con el objetivo de compartir y optimizar recursos a travs de una disposicin fsica en particular.
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Red de Computadoras
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Donde:
Topologa: Parte de las matemticas que estudia las disposiciones fsicas de un grafo con el objeto de optimizar una ruta. Recursos fsicos: Servidor, impresora, cableado, seales, equipo de interconexin, el canal y ancho de banda, scanner, mdem, disco duro, etc. Recursos lgicos: Software, directorios, protocolos, velocidad de transmisin.
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Volumen de datos (tipo de usuario, frecuencia de uso, tipo de datos y aplicaciones, software).
Necesidades de comunicacin (factor tcnico, uso de medios).
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1.2.1 Por su conmutacin Conmutacin de Circuitos: Consiste en conmutar entres distintos caminos para llevar un paquete de datos.
Conmutador por Paquetes: Consiste de datagramas (informacin mnima que pueda ser enviada por la red). Contiene una direccin fuente, destino y datos.
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La arquitectura de estas redes slo requiere 3 capas del modelo OSI Capa de red Capa de enlace Capa fsica La tecnologa que usan son baratas y simples Permite el uso de tecnologas de tipo Web
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MAN
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WAN (Wide Area Network) Abarcan un pas, continente y hasta el mundo entero, su infraestructura es compartida y es una red de baja velocidad. La primer red de este tipo fue la Arpanet; que es la antecesora de Internet.
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WAN
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1.3.1 SERVIDORES
Gran capacidad de memoria, almacenamiento, comunicaciones, etc. Puede traer varios procesadores (procesador en paralelo) Tiene gran capacidad de calcular pero no por su velocidad.
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NIC ( Network Interface Card) Modem Hub o Concentrador Switch Puentes Compuertas Routers PBX
Todos los equipos comunicacin a la red. nos
permiten
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HUB
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SWITCH (Conmutador)
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Transferencia de archivos Almacenamiento de archivos y migracin Sincronizacin de archivos actualizados Actualizacin de archivos
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Servicios de Aplicacin:
Combina software y hardware para correr utileras. Incrementa la capacidad del hardware sin modificarlo. Permite la utilizacin de servicios o servidores especializados. Escalabilidad y crecimiento
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Servicios de Comunicacin:
Integra correo electrnico (E-Mail) Sistema de voz y mensajera
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Servicio de impresin:
Reduce el numero de impresiones necesarias.
Reduce el tiempo en cola de impresin. Comparte eficientemente impresoras especializadas
Proporciona limitadas
acceso
mltiple
desde
interfaces
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1.4.1 Topologa.- Es la forma de disposicin fsica de los de computacin elementos de una red.
1.4.3 Protocolos.- Es un conjunto de reglas que utilizan los procedimientos a datos para enviar y recibir informacin.
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Topologa
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Es la forma ms simple de conectar una red. La conexin es punto a punto y es bidireccional (entidad central y periferico). Esquema ms rpido de situacin en sistemas de trfico pesado. Es un esquema centralizado.
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Ventajas:
-Es
Topologa de estrella
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2. Topologa de Bus
- Es bidireccional y se comparte a travs de conmutacin de paquetes o mensajes. - Se encuentran conectados todos los dispositivos de la red. - Si el canal est libre podrn transmitir. - Utiliza el mtodo de competencia para poder accesar al canal. - Utiliza el mtodo de escucha u ontensin.
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Ventajas. El uso de medios fsicos, poco cable. Fcil de instalar. Fcil de extender su longitud. Muy econmicos. Mucha tecnologa disponible.
Desventajas. - Su esquema de conmutacin basado en colisiones. - Existe dificultad para aislar el nodo que falle.
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Topologa de bus
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3. Topologa de Anillo
- Es un arreglo que no requiere de enrutamiento. - Utiliza conexiones punto a punto en las estaciones. - Hace uso de un nico paquete para transmisin de datos, de un grupo de tramas de control (25 en total) - -> son rfagas de bits - -> (sincronizar operaciones en la red).
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Ventajas
- Cada nodo acta como repetidor, la seal no se afecta. - Es el esquema ms rpido de situaciones de trfico pesado. - Es un esquema libre de colisiones; no hay choque de datos.
Desventajas
- Este esquema es suceptible a las fallas verdadero). - Existe dificultad de extender su longitud. - Requiere de arreglos anexos para su longitud. - Alta complejidad en la instalacin.
(anillo
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Topologa en malla
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Topologa irregular
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1.4.2 Medios de transmisin 1. Metlicos. Cable telefnico Par trenzado Cable coaxial 3. pticos Fibra ptica - Monomodal - Multimodal 2. Inalmbrico Radio frecuencia Microondas Satlite 4. Inalmbricos pticos Infrarrojos lser
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Par trenzado
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Par trenzado Ventajas: Es econmico y fcil de instalar. Hace uso de todo el espectro de frecuencia disponibles en todo el par trenzado. Desventajas: Introduce alto atenuacin a corta distancia. Enlace mximo de 250m con blindaje, y 185m sin blindaje
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Parmetros elctricos:
Capacitancia: Esta determinada por la constante dielctrica de cable, por la distancia del cable conductor y por la longitud del cable. Impedancia: Resistencia del cable. Esta en funcin de la frecuencia de las seales y de las caractersticas fsicas del conductor. Atenuacin: Prdida de la potencia de la seal. Velocidad de propagacin: Esta dada como un porcentaje de la velocidad de la luz en el vacio, entre 60 y 70%
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Cable Coaxial
Caractersticas:
Est construida por un circuito con 2 ejes comunes. El conductor central lleva la seal en potencia. El blindaje mantiene la forma y frecuencia de la seal en un rango aceptable. El dielctrico mantiene al conductor central centrado en paredes paralelas a la misma distancia del blindaje y su mxima capacidad de transmisin es de 10 Mbps a100 Mbps.
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Cable Coaxial
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Cable Coaxial
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Capacitancia Mutua: Se mide por la cantidad de energa almacenada en el dielctrico entre el conductor central y el blindaje.
Impedancia: Es constante en un intervalo de frecuencia, mantiene la impedancia en toda la longitud de su cable (50 ohms). Atenuacin: Por prdida de energa elctrica en el dielctrico. Entre mayor sea el cable tendr mayor atenuacin.
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Velocidad de Propagacin
50 ohms
10 Base 2
185 m
Grueso
50 ohms
10 Base 5
500 m
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Fibra ptica
Puede transportar cualquier tipo de luz (visible y no visible), de acuerdo a su ndice de refraccin, por lo que existen dos tipos: Monomodal Multimodal. El cual se subdivide en dos: - ndice graduado: Se pueden enviar varios tipos de luz sin que choquen entre ellas con diferentes ngulos. - ndice escalonado: La luz es enviada con el mismo ngulo, teniendo un espacio intermodal.
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Fibra ptica
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La longitud de onda de la luz se mide en nm. La fibra ptica est constituida por un hilo delgado fabricado de vidrio, silicio o plstico recubierto con el mismo material pero un ndice mayor de refraccin. Usa el ndice de la refraccin para transmitir informacin en forma digital de punto a punto, permitiendo velocidades de 100 a 600 Mbps.
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Fibra ptica
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Ventajas
Gran ancho de banda. Son inmunes IEM (corriente electromagntica) y al ruido. Alta velocidad de transferencia. No contamina al equipo elctrico con ruido elctrico o con lazo de corriente a tierra. Desventajas Es muy costosa. Equipo complejo. Difcil de instalar. Debe operar en dos medios discretos distintos (fotnico y elctrico).
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Fibra ptica
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Medios Inalmbricos
Protocolo Fabricante Velocidad de transmisin 15 Mbps 250 Mbps 2 Mbps 200Kbps 1 Mbps Frecuencia de transmisin 18 Ghz 2.45 Ghz 915 Mhz 915 Mhz 915 Mhz Alcance en mts 15 a 50 150 20 a 250 150 a 925 100 a 375
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1.4.3 PROTOCOLOS
Conjunto de reglas y/o convenciones que permiten la comunicacin y el intercambio de datos entre dos entidades en la red. Permiten el acceso libre y la comunicacin transparente. Establecen la lgica y el control de acceso. En algunas ocasiones se asocian una topologa.
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Topologa
BUS ANILLO ESTRELLA MALLA O RETICULAR
Protocolo
Contencin/ontencin CSMA. Token Passing Polling, encuesta IPX/SPX TCP/IP
Tipo
Enlace/Fsico Enlace/Fsico Enlace/Fsico Transporte Red
Diseo de un Protocolo Ambiente: Cantidad de dispositivos. Medio de comunicacin fsico. Capacidad de canal. Objetivo: Establecer una comunicacin transparente y eficiente entre todos los elementos en la red. Referencia OSI: Su finalidad est apegada a cualquiera de las capas de referencia OSI.
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Opciones:
1. Canales Dedicados. Canal comutado. FDM (frecuencia). TDM (tiempo). 2. Control Centralizado. Encuesta o Polling. Round Robin. 3. Control Distribuido. Contensin. Ontensin. Paso de testigo.
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Protocolos de control Distribuido Protocolos de Contensin Establecen el uso de paquetes de datos bajo la idea inicial de la competencia del uso por el medio de transmisin. Uno de los primeros protocolos fue desarrollado en la universidad de Hawaii y recibi el nombre de ALOHA. El ALOHA hacia uso de una estacin de radio bajo un esquema centralizado en donde varias estaciones perifricas trataban de comunicarse simultneamentesin ningn tipo de coordinacin.
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ALOHA PURO Bajo este esquema cada estacin transmite cuando est lista. No existe sincronizacin entre cada transmisin. La colisin (choque entre paquetes) se detecta por la falta de reconocimiento. Despus de un tiempo aleatorio se transmiten hasta tener xito. Uso del canal 18%.
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PROTOCOLOS ALOHA
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ALOHA RANURADO
El canal se ranura en tiempo. Solo se permiten paquetes de un tamao estndar. Los paquetes slo se transmiten al inicio de la ranura de tiempo. Se reduce el nmero de choques y se mejora el rendimiento. Uso del canal 37%
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Protocolos Aloha
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ALOHA RESERVADO Organiza las ranuras de tiempo en grupos de Marcos. En un principio este protocolo consiste en reservar ranuras para usuarios que envan frecuentemente. Si dos paquetes colisionan, ambos debern reservar una ranura en el siguiente marco. Porcentaje de uso 55% del canal.
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ALOHA RESERVADO
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PROTOCOLOS DE CONTENSION / ONTENSION CSMA (Carrier Sense Multiple Access). Mltiple acceso al medio por deteccin de portadora. Este protocolo representa un esquema basado en colisiones, es decir, permite que estas existan y se aprovechan de ello para establecer la comunicacin bidireccional en canal nico y comn. Con el esquema de CSMA todos los dispositivos conectados al canal estn escuchando (censando) el canal para averiguar si el troncal est ocupado.
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Si est ocupado, la entidad que escucha, censa y espera hasta que el canal est libre. Con CSMA es posible controlar el acceso de paquetes al medio bajo un esquema de canal nico conmutado en paquetes. CSMA/CA= Colisin Avoidance (Evitacin de colisiones). CSMA/CD= Colisin Detect (Deteccin de colisiones).
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CSMA / CD
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CSMA / CA Se hace la asignacin dinmica de tiempo de espera aleatoria, con el objeto de determinar el orden de acceso de cada entidad al medio.
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Variantes de CSMA
CSMA Persistente: El dispositivo censa el canal, si el canal est libre transmite, si el canal est ocupado, ste es censado constantemente hasta que se desocupe.
CSMA No Persistente: El dispositivo censa el canal, si el canal est libre transmite, si el canal est ocupado espera un tiempo aleatorio y posteriormente censa hasta que se desocupe.
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Variantes de CSMA
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Variantes de CSMA
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Variantes de CSMA
CSMA (P-persistente):
El dispositivo censa el canal, si est ocupado lo censar hasta que lo desocupe. Si el canal est desocupado se inicia la transmisin con una probabilidad P y difiere la transmisin del siguiente paquete a la siguiente ranura de tiempo con una probabilidad de 1-P.
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Protocolo Token Passing: Se basa en la transmisin de un paquete nico que viaja de nodo a nodo siguiendo la trayectoria del anillo. El paquete nico recibe el nombre de token o testigo y tiene la funcin de un repositorio de datos y tramas de control.
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El Token pasa a un nodo y comprueba si hay trfico en ste. Si hay trfico, recoge la informacin y pasa al siguiente para comprobar tambin y as sucesivamente..
El Token se auto-enruta, puesto que viaja en una sola direccin. Para el nodo, la posesin del token representa su derecho a transmitir.
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Si ste se ha perdido, env una seal CRC (Cycle Redundance Check), para avisar acerca de la prdida de token y crea uno nuevo.
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Objetivo:
Comprender la importancia de la estandarizacin en las redes de computadoras, y cmo es que el modelo OSI proporciona una estructura conceptual, para el diseo.
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2.2 ESTNDARES
Los estndares de la organizacin se dan a nivel: Fsico: Conceptual: * Hardware * Reglas * Elctrico * Normas * Seales * Recomendaciones
Ventajas
Asegurar un mercado amplio en posibilidades para el usuario. Los sistemas tienden a ser heterogneos. Permite hacer uso de tecnologas concurrentes.
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Desventajas: Congelan las nuevas tendencia tecnolgicas. En la industria la estandarizacin se da en dos formas: Oficial Facto ISO IBM IEEE DEC UIT CISCO ANSI INTEL EIA/TIA MOTOROLA 99 APPLE MAC
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De manera conjunta han dado una evolucin, creando estndares de tipo universal. Los estndares estn encaminados a:
Satisfacer necesidades (tipo econmico, tcnico y organizacional). Capacidad de heterogeneidad (la dependencia de plataforma de hardware y software).
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Estndares de jure Son aprobados por una organizacin formal y acreditada de estndares ( De jure por derecho y de acuerdo con la ley).
Estndares de Facto Son aquellos que se han desarrollado sin ningn plan formal por algunas de las organizaciones de estndares. Desarrollados por las industrias. Estndares patentados Son aquellos desarrollados de una manera especfica por un fabricante. Esto implica que sus especificaciones no son del dominio publico y solo son usados y aceptados por un vendedor especfico. Estndares de Consorcios Son similares a los estndares de jure a diferencia que no son conducidos bajo el respaldo de una organizacin formal de estndares.
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Estndares de jure
UIT, IEEE, EIA,TIA
Estndares de Facto
UNIX BSM, CISCO,IBM, Motorola, Intel, Silicon, Graphics, HP, etc
Estndares Patentados
XNS, ATM, Frame Relay
Estandares de Consorcios
Gigabit Ethernet, FDDI
Foros de Estandarizacin
Frame relay Forum, Foro ATM, IETF, Internet Society, FCC
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Estndares Abiertos Es para todos Todos lo pueden implementar y beneficiarse de el Cualquier modificacin toma un largo tiempo
Estndares Cerrados Es de un vendedor especifico Solo el vendedor puede efectuar reparaciones o modificaciones sin el acuerdo de otros Las modificaciones son hechas oportunamente pero ellas no son estndar
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Modelo OSI: Interconexin de distintos sistemas. Pretende la heterogeneidad. Se puede crear la propia arquitectura de red (conjunto de capas y familia de protocolos). Permite la interconexin de sistemas abiertos. Su objetivo es el de formalizar los niveles de interaccin para la interconexin de computadoras y/o entidades en una red.
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Habilitar la comunicacin entre sistemas de cmputo independientemente del fabricante, su localizacin geogrfica o sistema operativo. Permite generar un modelo en capas. Cada una tiene funciones distintas en la red que van del nivel fsico hasta el nivel del usuario. Que cada capa tenga comunicacin entre ellas.
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La idea primordial de OSI es tener un modelo organizado en capas, cada una es una familia de protocolos que tienen funciones especficas y que prestan sus servicios a la capa superior por medio de un SAP (Punto de Acceso al servicio).
Ninguno de los protocolos existentes en cada capa establece detalles de su implementacin , solo se determina que capas llevarn a cabo que funciones.
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Modelo OSI
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TECNOLOGA OSI
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Principales funciones de la CAPA DE ENLACE Deteccin de errores. Facilita la transmisin de bloques de datos. Define el protocolo a utilizar en la capa fisica y la controla. Determina el flujo y el control de errores generalndo tramas y algoritmos para la manipulacin de la capa fsica.
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Sin conexin y sin asentimientos. Sin conexin y con asentimientos. Orientado a conexin
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Entramado Es una funcin fundamental en la capa de enlace. El tramado tiene como objetivo el verificar y controlar la validez de las tramas que son enviadas desde un origen hasta un destino. Algunos mtodos para verificar el entramado: 1. 2. 3. Cuenta de caracteres. Caracteres de inicio y final con insercin de carcter. Banderas de inicio y final con insercin de bit.
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1. Cuenta de caracteres.
Tiene como objetivo encapsular la trama y su verificacin consiste en contar los caracteres de acuerdo al campo de cabecera.
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Campo Cabecera
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I
DLE STX A
Datos
DLE B
F
DLE ETX
DLE
DLE
DLE
STX
STX
A
A
DLE
DLE
B
DLE
DLE
B
ETX
DLE
ETX
Donde: DLE: Carcter de escape de secuencia. STX: Inicio de transmisin. ETX: Fin de transmisin.
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a. b.
1 1110010 0 1100111
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Esta define como se enrutan y mandan los paquetes entre redes. Responsable de establecer, mantener y terminar las conexiones. Conmuta, enruta y controla la congestin de los paquetes en la subred. La organizacin interna de la capa de red define: a. Algortmo de encaminamiento. b. Control de la congestin. Presta sus servicios a la capa de transporte bajo las primitivas: a. Orientado a conexin-> Circuito Virtual. b. Sin Conexin -> Datagrama.
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Originados en A
0 1 A A B E C F D D
Originados en B
0 1 B B C A D E
2
3 4
A
A A
B
E E
F
C C
D
D D F B
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Esta es la funcin ms importante en la capa de red, y consiste en establecer algortmos que permitan encontrar, enrutar los paquetes desde un sitio un origen a un destino. Encaminamiento en Sesin Los encaminamientos pueden ser: Adaptativos: Basan sus decisiones en Mediciones como: - la distancia - cantidad de trfico. - topologa. e intentan intercambiar sus (algortmos inteligentes).
decisiones
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No adaptativos: No toman decisiones basadas en nada, toma el paquete y lo manda por el primer camino que encuentre.
Algortmos de encaminamiento
1. Encaminamiento por el camino ms corto: Toma en cuenta aspectos relacionados con el trfico o la medicin de la distancia.
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2.3.4 CAPA DE SESIN Provee los servicios usados para la organizacin y sincronizacin del dilogo y el manejo e intercambio de datos. Proporciona inicio y trmino de la sesin. Recobro de la sesin. Define el control del dilogo en cuanto al orden en que los mensajes deben fluir entre usuarios finales. Referenca a los dispositivos con nombres no con direcciones.
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2.3.5 CAPA DE PRESENTACIN Proporcionar conmutacin entre dos procesos de aplicaciones tales como programacin de aplicaciones de redes. Proporciona aspectos de comunicaciones para aplicaciones especficas, as como manejo de la red y protocolos. Se encarga de la sintaxis y semntica de la informacin que se transmite en la red.
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2.3.6 CAPA DE APLICACION Determina los protocolo que utilizan las aplicaciones, para intercambiar datos. Establece los mecanismo de interaccin entre la red y las aplicaciones de usuario. Trabaja con los protocolos de nivel superior, de aplicacin de ususario. HTTP, FTP, DNS, MIME, PPTP,etc.
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Entidades Pares:
Se refiere a aquellas entidades que llevan la misma funcin en la misma capa pero arquitecturas distintas. Arquitectura de red:
Se le denomina as al conjunto de capas y protocolos que conforman un modelo de referencia.
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1.
2. 3. 4.
Cada capa ser creada en situaciones donde se requiere un nivel diferente de abstraccin. Cada capa deber efectuar una funcin bien definida. La funcin que se realice en cada capa deber seleccionarse tomando en cuenta la minimizacin del flujo a travs de las interfaces. Los lmites de cada capa y el nmero de capas deber ser lo suficientemente grande como para funciones diferentes no tengan que ponerse en la misma capa y por otra parte deber ser lo suficientemente pequeo como para que su arquitectura no sea difcil de manejar.
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Entidades:
A las entidades que se encuentran en las diferentes maquinas, pero que llevan a cabo la misma funcin en la misma capa se le denomina entidades pares o iguales. Todos los servicios que residen en una capa se denominan entidades de servicios, estn ejecutando operaciones, haciendo uso de primitivas. Una entidad primitiva es una actividad bsica, que toda entidad es capaz de llevar acabo, es decir, una primitiva es una operacin simple. Estn por 4 etapas: solicitud, indicacin, respuesta y confirmacin.
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Los servicios de OSI estn contemplados por 4 primitivas, cada primitiva es una operacin bsica que permite ejecutar una actividad.
Solicitud
Indicacin
Entidad A
Entidad B
Confirmacin
Respuesta
En cada etapa existe un grupo de operaciones que pueden llevarse a cabo, cada operacin est especificada por los protocolos existentes en cada etapa.
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Indica el estatus de la
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5. DATA. request
datos
6. DATA. indication
datos.
Aviso de llegada de
7. DISCONNECT. request
liberacin de conexin.
Solicitud
para
la
8. DISCONNECT. indication
Tipos de Comunicacin
Comunicacin Virtual Pertenece a la misma capa Host remoto, osea, en entidades pares sin importar las capas inferiores. Y se implementan de manera transparente, sin tomar en cuenta las funciones o servicios prestados por las capas inferiores, si dice , se establece enlace de datos. Comunicacin real o fsica. Requiere de establecer correspondencia en cada nivel y para cada capa, importan las funciones no es necesario en entidades pero pertenecen a la misma capa.
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a. Comunicacin Virtual
Capa N
ICI
SDU
Donde:
SAP: Punto de acceso al servicio. IDU: Unidad de datos de interfaz. SDU: Unidad de datos de servicio. PDU: Unidad de datos de protocolo. ICI: Informacin de control de interfaz.
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Orientados a conexin: Como un servicio telefnico. Requiere que haga conexiones antes del transferir datos. Sin conexin: Correo electrnico. Basado en datagramas, no necesita establecer conexin para enviar datos.
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Servicio
Ejemplo Orientado a conexin: Secuencia de pginas. Conexin remota. Voz digitalizable. Sin conexin: Correo electrnico basura. Correo certificado. Interrogacin a BDs.
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Orientado a conexin: Flujo de mensaje fiable. Flujo de objetos fiable. Conexin no fiable.
Sin conexin: Datagrama no fiable. Datagrama con asentamiento. Pregunta-respuesta.
En 1985, el IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers) y el comit Computer Societys Project 802 publicaron una serie de estndares fsicos y de interconexin de datos que fueron adoptados por la ANSI (American National Standards Institute). Ellos han sido revisados y rediseados por ISO porque ellos estn referenciados como el protocolo ISO 8802. Actualmente 12 subcomits tcnicos han sido asignados para desarrollar estndares especficos (un treceavo puede ser aadido para desarrollar 1000 Base-X) G Ethernet.
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2.6 X.25
El International Telegraph & Telephone Consultive Commite (CCITT) la cual es ahora la International Telecomunications Union (ITU) defini primero Recommendation X.25 en 1974. X.25 fue basado en paquetes switcheando redes para Datapac, Tymnet y Telnet. X.25 es normalmente considerado como un protocolo WAN.
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La corporacin Apple Computer, comenz a desarrollar el protocolo de comunicacin Apple Talk en 1983. Apple Talk fue creado como la arquitectura de red para las computadoras Apple Macintoch. Hoy Apple Talk provee conectividad para una variedad de sistemas de computadoras incluyendo IBM Pcs corriendo en MS-DOS, IBM Mainframes, Digital Equipment VAX y varios sistemas UNIX.
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SNA describe las caractersticas generales del hardware y software por el modelo de referencia OSI, el cual fue establecido una dcada despus y es una de las arquitecturas de redes mas viejas aun en existencia.
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2.9 FIBER DISTRIBUTED DATA INTERFACE (FDDI) La FIBER DISTRIBUTED DATA INTERFACE (FDDI) fue desarrollada por la American National Standars Institutes (ANSI) X3T9.5. Este fue tambin adoptado por ISO como estndar 9314. FDDI es normalmente considerado como un protocolo WAN aunque tambin puede ser usado bien en MANs y LANs.
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FDDI incluye las capas especficas como Physical (Fsica) y Data Link (Datos). Por lo tanto es similar al IEEE 802.3, 802.4 y 802.5 en estas relaciones para el modelo OSI, similar a estos protocolos. FDDI asumir estos servicios como fundamentos primaros para ser usados por IEEE 802.2, pero no incluye otros protocolos de capas superiores.
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2.11 ATM
Asynchronous Transfer Mode (ATM) es uno de los estndares de B-ISDN, este fue desarrollado para la ITU y ATM Forum. MAPEANDO ATM PARA EL MODELO DE REFERENCIA OSI ATM opera a varias capas fsicas como SONET o FDDI y puede soportar varias extensas capas superiores de protocolos.
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CITIS
Se basa en 4 octetos de bits. Clasificacin de las redes tomando en cuenta: rutas, subredes y host. La direccin IP permite que con un solo nmero se identifique a un equipo de cmputo.
Clasificacin
1. Clase A
224
Host
subredes
Host
2. 01
Clase B 2
14
216
Host
128-191
subredes
Host
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3.
Clase C Subredes
subredes
110
Host
Host
192-223
Subred
Host
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Caractersticas Generales
CLASE A: Utiliza un prefijo de 8 bits para determinar el nmero de subredes seguido de 24 bits para los nmeros de hosts. Pueden ser definidas hasta un mximo de 126 (27 -2) subredes y hasta (224 2) host. CLASE B: Utiliza un prefijo de 16 bits seguido de 21 ms para definir host. Puede definir como mximo (216 2) subredes y (216 2) host.
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CLASE C: Direcciona (224-2) subredes y (28-2) hosts por red. CLASE D: Inicia con los bits 1110 y se utiliza para direccionar IPs multicasting. CLASE E: Inicia con los bits 1111 y se utiliza para investigaciones.
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Clase Prefijos
A B C /18 /16 /24
#
1.XXXX.XXXX.XXXX 128.0.XXXX.XXXX 191.255.XXXX.XXXX 192.0.0.XXXX 223.255.255.XXXX
Macara de restriccin
255.0.0.0 255.255.0.0 255.255.255.0
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Prefijo
CLASE A
101 221-2 Host
Limitar el nmero de host y dejar libre las subredes. Se puede mover los bits y se puden colocar ms host. No. iniciales+ lo que conforman =prefijo -> para determinar la clase de red. 159
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Ejemplo:
130.5.32.0
130.5.64.0
130.5.128.0 Internet 130.5.0.0 130.5.160.0 130.5.192.0 130.5.224.0
IP Fsica
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CITIS
IP 193.1.1.0 Hosts Mask 255.255.255.224 11000001.00000001.00000001. 000 00000 11111111.11111111.11111111. 111 00000
Subredes
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CLASE C (6 subredes)
0. 1. 2. 000 001 010 00000 00000 00000 0 32 64 Subred
3.
4. 5. 6. 7.
011
100 101 110 111
00000
00000 00000 00000 00000
96
128 160 192 224 broadcasting
.96
.128 .160 .192 193.1.1.224
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010
010 010 ... 010 010
00000
00001 00010 ... 11110 11111
Subred
193.1.1.65 193.1.1.66 ... 193.1.1.94 Broadcast
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CITIS
11.1.1.0
11.1.0.0
11.0.0.0/8
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Objetivo:
Al terminar la presente unidad el alumno ser capaz de seleccionar el tipo de red que ms se acerque a los requerimientos de comunicacin de datos de la organizacin donde pretenda instalarla.
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Soporte Fsico: Se emplean bsicamente, cuatro tipos de cableados o medios fsicos: Coaxial grueso ("thickwire") para redes 10BASE5, Coaxial fino ("thinwire") para redes 10BASE2, Par trenzado no apantallado (UTP) para redes 10BASE-T o 100Base-TX Fibra ptica para redes 10BASE-FL o 100BASE-FX. Esta amplia variedad de medios fsicos refleja la evolucin de Ethernet y la flexibilidad de la tecnologa.
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3.2.2 Estndares internacionales Existen tres estndares de Ethernet, 10BASE5, 10BASE2, y 10BASE-T, que definen el tipo de cable de red, las especificaciones de longitud y la topologa fsica que debe utilizarse para conectar nodos en la red. IEEE 802.3bis
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Token Ring, fue ideado por IBM y algunos otros fabricantes. Con operacin a una velocidad de 4 Mbps o 16 Mbps, Token Ring emplea una topologa lgica de anillo y una topologa fsica de estrella.
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3.3.2 Estndares internacionales La red Token-Ring es una implementacin del standard IEEE 802.5, en el cual se distingue ms por su mtodo de transmitir la informacin que por la forma en que se conectan las computadoras.
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Firewall
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UNIDAD IV
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Introduccin a WAN
Redes de rea Amplia (WAN). -Son redes que se extienden sobre un rea geogrfica extensa. Contiene una coleccin de mquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts). Estos estn conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro.
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WAN
LAN
Router
MAN
WAN
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-Switches: Conectan al ancho de banda WAN para comunicaciones de voz, datos y vdeo.
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-Mdems: Servicios de voz. CSU/DSU (Channel Service Interface / Digital Service Unit) interactan con T1/E1. Adaptadores de terminal RDSI conectados a un TR1 (NT1 en ingls)
Adaptadores de red:
Reciben datos y los convierten a seales elctricas Reciben seales elctricas y las convierten en datos Determinan si los datos recibidos son para un equipo particular Controlan el flujo de datos a travs del cable entender.
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El cable de fibra ptica se utiliza cuando necesitamos que los datos viajen a la velocidad de la luz.
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Se utilizan para la conexin a redes en distancias que hacen que el uso de adaptadores de red y opciones de cableado estndares sea tcnica o econmicamente imposible. Las redes inalmbricas estn formadas por componentes inalmbricos que se comunican con LANS.
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Estndares de capa fsica WAN - EIA/TIA-232 - EIA/TIA-449 - V.24 - V.35 - X.21 - G.703 - G.704 - EIA-530
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-PPP (Point to Point Protocol) Parecido a HDLC, se aade un campo que identifica el protocolo de capa superior. Se puede utilizar para transferencia asncrona.
-SDLC (Syncronous Data Link Control) Diseado por IBM para entornos SNA.
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-SLIP (Serial Line Internet Protocol) Orientado a la conexin para lneas de marcacin. Antecesor de PPP. Utiliza variacin de TCP/IP.
- LAPB (Link Access Procedure, Balanced) Utilizado por X.25, fiable con control de errores y orientado a la conexin.
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-LAPD (Link Access Procedure on D channel) Utilizado en RDSI para sealizacin y establecimiento de llamadas.
- LAPF (Link Access Procedure for Frame-Mode Bearer Services) Similar a LAPD utilizado en tecnologas como Frame Relay.
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4.4. Internet.
Es una red de computadoras interconectadas entre si que ofrecen acceso y comparten informacin a travs de un lenguaje comn.
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4.7 Intranet
Intranet surge a partir de la experiencia exitosa de World Wide Web en el mundo Internet. 1992 - Sun MicroSystems apoyo a la gestin de sus procesos administrativos.
Netscape
Empresas de software: IBMLotus, Microsoft y Novell
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4.7.2 Servicios
Permiten a los usuarios realizar cualquier tipo de tarea: buscar informacin, enviar y recibir correo electrnico, buscar en directorios, integrar cualquier tipo de aplicacin personalizada y de cualquier fabricante y finalmente centralizar la administracin de la red incorporando funciones tales como seguridad y directorios. Servicios de Usuario: Facilidad de crear, compartir y administrar la informacin. Navegacin Comunicacin Acceso a bases de datos y aplicaciones
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4.7.3 Aplicaciones
Aplicaciones Nativas Correo electrnico Colaboracin entre equipos y groupware Comunicacin con sonido y vdeo en tiempo real Comparticin y publicacin de la informacin Aplicaciones Personalizadas Acceso a bases de datos en toda la empresa Acceso directo a aplicaciones Investigacin y desarrollo de productos Aplicaciones Comerciales Automatizacin de fuerzas de ventas Sistemas financieros Aplicaciones de productividad personal
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Caractersticas: Creado por la alianza GigabitEthernet en 1996. Compatible con la red CSMA/CD, full y half duplex. ethernet existente:
1000 BaseX basado en la capa fsica de Fibre Channel(FC0 and FC1), sobre fibra(3000m) o STP(25m).
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5.1.1 FDDI II
FDDI II define mecanismos de protocolos opcionales adicionales que permiten a un enlace de datos FDDI ser utilizado para proveer servicios de circuitos conmutados adems de los servicios de paquetes conmutados. El modo de transmisin que es utilizado para proporcionar los servicios de circuitos conmutados es llamado transmisin iscrona.
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5.1.2 FDDI II
FDDI II proporciona a FDDI la capacidad de mantener voz y video tambin como datos agregando un tipo de transmisin de datos iscrono. FDDI II puede soportar el modo bsico, en el cual el anillo soporta conmutacin de paquetes FDDI estndar, y modo hbrido, en el cual el anillo soporta ambos mtodos de transmisin de datos paquetes conmutados e iscrono.
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SERVICIOS
En esencia, FDDI II provee conmutacin de circuitos junto con conmutacin de paquetes. FDDI II es una extensin de FDDI, diseada especialmente para aplicaciones de voz y de vdeo, y compatible con los equipos e instalaciones actuales. Incorpora conmutacin de circuitos. FDDI II, no compite con FDDI, sino que la complementa.
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Las redes ATM transmiten la informacin en paquetes pequeos de tamao fijo llamados celdas. Cada celda esta compuesta por 53 bytes, de los cuales 48 son para la seccin de informacin (denominada payload o carga til), y los 5 restantes para uso de campos de control (cabecera), dentro de esos campos de control, se incluyen tanto el enrutamiento de celdas como el tipo de conexin.
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VENTAJAS
Habilidad para mezclar diferentes tipos de redes como voz, vdeo, datos. Posibilidad de que trabaje tanto en modo de circuitos como de paquetes. Los beneficios de integracin son ahorros en trminos de: Reduce los costos en el equipo Reduce los costos de operacin Reduce costos de mantenimiento
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DESVENTAJAS El precio. La dificultad de su tecnologa, en parte debido a la multitud de servicios para la que ha sido diseada. La dificultad para su implementacin en los equipamientos de redes actuales, por ser un concepto totalmente diferente.
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5.1.4 FIBERNET La filosofa de esta red. Fue la construccin de una red totalmente compatible con la Red Ethernet. De esta forma se pueden combinar el gran ancho de banda de las redes de fibra ptica con la sencillez, el funcionamiento y la instalacin de una red ethernet. Lo ms caracterstico y complejo de fibernet es la tecnologa de deteccin de colisiones.
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Los protocolos mas importantes que utilizan las VPNs son los siguientes: PPTP: permite la realizacin de transferencias desde clientes remotos a servidores localizados en redes privadas.
5.2.2 VENTAJAS
Seguridad: provee encriptacin y Encapsulacin de datos.
Costos: ahorran grandes sumas de dinero en lneas dedicadas o enlaces fsicos.
Mejor administracin: cada usuario que se conecta puede tener un numero de IP fijo asignado por el administrador.
Facilidad para los usuarios con poca experiencia para conectarse a grandes redes corporativas transfiriendo sus datos de forma segura.
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5.2.4 Estndares
Estndar SSH o Secure Shell, es un estndar utilizado para la encriptacin de un punto a otro de datos, desde una PC cliente a un Host especfico. SSH establece un tnel seguro usando dos componentes: un Cliente SSH sobre una PC y un servidor SSH en el host.
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Estndar TLS, est conformado por dos capas: el protocolo TLS Handshake, que permite la autenticacin entre el cliente y el servidor, tambin negocia las claves y encriptacin previos a la transmisin de datos, y el protocolo TLS Record, que encripta y encapsula los datos. El tnel seguro puede ser configurado para ir directamente desde la PC cliente a un host habilitado con TLS, o desde una PC cliente hacia un gateway habilitado con TLS.
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5.3 Internet 2
Internet 2 es un conjunto de infraestructuras, proyectos de investigacin y acuerdos de colaboracin con las principales compaas tecnolgicas para desarrollar una nueva red que sea un verdadero entorno de trabajo compartido y de investigacin sin que la velocidad suponga un lmite.
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5.3.1 Internet 2
Su origen se basa en el espritu de colaboracin entre las universidades del mundo y su objetivo principal es desarrollar la prxima generacin de aplicaciones telemticas para facilitar las misiones de investigacin y educacin de las universidades, adems de ayudar en la formacin de personal capacitado en el uso y manejo de redes avanzadas de cmputo.
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5.3.2 Caractersticas
La caracterstica principal de Internet2 es que posee un gran ancho de banda. Calidad en el servicio.
Baja Latencia. Reducido tiempo que tardan los datos en llegar de un nodo a otro de la red.
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5.3.3 Aplicaciones
Entre las aplicaciones en Internet 2, se pueden mencionar: Las bibliotecas virtuales Entornos de colaboracin e inmersin Procedimientos de instruccin musical con alta fidelidad multicanal Telemedicina Computacin de alta intensidad de datos Aplicaciones administrativas
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El objetivo es conseguir la optimizacin del uso de recursos: hardware: impresoras, scanners, espacio en disco duro, etc... software: bases de datos, correo electrnico, ficheros, antivirus, etc... compartiendo aquellos que resultan ms costosos, reduciendo la necesidad de espacio fsico e incrementando la capacidad de comunicacin entre los miembros de la empresa.
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Software:
Sistema Operativo de red que administra y coordina las operaciones.
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Aplicaciones empresariales entre las que destacan las bases de datos, los programas de gestin y contabilidad, etc... SW de acceso a Internet y programa de correo electrnico. Conexin: Para conectar los equipos y que la red funcione es necesario instalar unas tarjetas de red en los ordenadores a las cuales llega el cableado (par trenzado) desde el equipo de conexin, que habitualmente es un HUB, para redes Ethernet en estrella. Tambin se necesita una conexin a Internet (ADSL p.e.).
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6.2 Propuestas de solucin Tras examinar los recursos e instalaciones existentes, necesita definir los requerimientos de su red. Luego adaptar estos requerimientos al hardware y software existente y a los dispositivos de telecomunicaciones disponibles, y determinar los pasos que necesita llevar a cabo para desarrollar la red. Como mnimo, necesitar considerar lo siguiente:
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El tamao de las instalaciones (localizadas en una planta o varias plantas) El nmero de usuarios. Si la LAN se va a extender a varios edificios. El entorno (oficinas, fabricacin, exteriores). El medio de red actual, si lo hay. Los conocimientos tcnicos de los usuarios. El nivel de trfico de la red (actual y previsto para un futuro). El nivel de seguridad.
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Tamao de la red. Nivel de seguridad. Tipo de negocio. Nivel de soporte administrativo disponible. Cantidad de trfico en la red. Necesidades de los usuarios de la red. Presupuesto de la red. En una red Trabajo en Grupo, todos los usuarios de la red son iguales. Todos tendrn un acceso igual a todos los equipos de la red, siempre que el usuario de los equipos haya compartido este recurso con la red. En una red o negocio pequeos, este sistema uno para todos y todos para uno a menudo funciona bien.
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Configuracin de la red
La configuracin de red. Antes de configurar su sistema con TCP/IP necesita conocer cierta informacin sobre la red. En muchos casos, el administrador local se la proporcionar. Direccin IP. Es la direccin exclusiva de cada mquina, formada por nmeros separados por puntos. Por ejemplo, 128.253.153.54. El administrador de red le dar este nmero. Si slo est configurando el modo ``bucle local'' (o sea sin SLIP ni Ethernet, nicamente conexiones TCP/IP a su propia mquina) su direccin IP ser 127.0.0.1.
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Mscara de red netmask. Es un nmero similar a la direccin IP, que determina qu parte de la direccin IP determina el nmero de sub-red, y qu parte especifica el host en la sub-red (si tiene dudas sobre estos conceptos de redes TCP/IP le recomendamos que lea alguna introduccin a la administracin de redes). La mscara de red es un patrn de bits, que al ser superpuesto a una direccin de la red, le dir en qu sub-red se encuentra esa direccin. Esto es muy importante para el rutado y, si usted nota que puede comunicar con gente de redes externas pero no con gente de su misma red, hay muchas probabilidades que tenga mal puesta la mscara.
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Los administradores de la red habrn seleccionado las mscaras de red cuando se dise la red, y sern quienes deban darle la mscara correcta a utilizar. La mayora de redes son subredes de clase C las cuales usan la mscara 255.255.255.0. Las redes de clase B usan 255.255.0.0. El cdigo de NET-3 seleccionar automticamente, si usted no especifica ninguna, una mscara que asume que no hay subred. Todo esto debe aplicarse tambin al puerto del ``bucle local''. Dado que la direccin del ``bucle local'' es siempre 127.0.0.1, la mscara siempre ser 255.0.0.0. Puede especificarla de forma explcita o dejar que el sistema la ponga por defecto.
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Direccin de red. Es el resultado de la operacin lgica AND entre su direccin IP y la mscara. Por ejemplo, si su direccin IP es 128.253.154.32 y la mscara es 255.255.255.0, su direccin de red es 128.253.154.0. Con una mscara 255.255.0.0, la direccin sera 128.253.0.0. Si utiliza slo la configuracin en ``bucle local'', la direccin de red no existe. Direccin de ``broadcast''. Se utiliza para emitir paquetes que deben recibir todas las mquinas de la subred. As pues, si el nmero de host de la subred se obtiene mediante el ltimo octeto de la direccin IP (o sea, la mscara es 255.255.255.0), su direccin de ``broadcast'' ser su direccin de red operado un OR con 0.0.0.255. Por ejemplo, si su nmero IP es 128.253.154.32, y la mscara es 255.255.255.0, la direccin de ``broadcast'' sera la 128.253.154.255.
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Observe que por motivos histricos, algunas subredes estn configuradas para usar la direccin de red como direccin de ``broadcast''. Si tiene dudas, consulte con el administrador de la red. En muchos casos, bastar con copiar la configuracin que tengan otras mquinas de la subred y cambiar nicamente el valor IP, por supuesto. La direccin ``broadcast'' tampoco tiene utilidad en una configuracin en ``bucle local''.
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Direccin de pasarela. Se trata de la direccin de la mquina que va a ser su puerta al mundo exterior (el resto de mquinas que no estn en su misma subred) . Muchas veces es la misma direccin IP que la suya, slo que terminada en ``.1''. Por ejemplo, si su direccin IP es 128.253.154.32, la de la pasarela podra ser la 128.253.154.1.
El administrador se la dir en cualquier caso. En realidad se puede tener varias pasarelas. Una pasarela o gateway es simplemente una mquina que se encuentra a la vez en dos subredes (tiene una direccin IP por cada una), y direcciona los paquetes entre ellas. En muchas subredes existe una sola pasarela para comunicarse con las redes externas, pero en otras hay varias, una para cada subred adyacente.
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Si su red est aislada de otras, o su mquina se encuentra en configuracin de ``bucle local'', no necesitar direccin de pasarela. Direccin del servidor de nombres. Suele existir un servidor que traduce nombres de mquinas a direcciones IP. El administrador le facilitar la direccin del servidor de nombres. Tambin puede ejecutar en su propia mquina un servidor de nombres con el programa named, en cuyo caso la direccin del servidor de nombres ser la 127.0.0.1.
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Bibliografa
REDES DE COMPUTADORES, PROTOCOLOS, NORMAS E INTERPRETES -Wyless Black Alfa Omega Grupo Editor
REDES DE COMPUTADORAS - Andrew Tanenbown Editorial Prentice Hill
URL[1]: http://www.escena.ya.com/micromik/redes.html#redes sa URL[2]: http://mipagina.cantv.net/altcomputacion/serv01.htm URL[3]: http://fmc.axarnet.es/redes/tema_07_m.htm URL[4]: http://www.arsys.es/soporte/generalidades/redes.htm URL[5]: http://www.geocities.com/SiliconValley/8195/redes.html URL[6]: http://www.idg.es/comunicaciones/articulo.asp?id=175843&seccion= URL[7]: http://www.textoscientificos.com/redes/ethernet/principios-operacion-ethernet URL[8]: http://www.pchardware.org/redes/redes_tokenring.php
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