Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Seleccionamos el triangulo dibujado y lo convertimos a smbolo (Men Insertar, Convertir en Smbolo o tecla F8). Bautizaremos el botn como "boton" y su comportamiento ser tipo botn.
Insertaremos un fotograma clave en el estado sobre (botn derecho, insertar fotograma clave o F6) y cambiaremos de color el relleno del tringulo. Volvemos a la pelcula a travs del link Escena1 o de la plaqueta
Seleccionamos el triangulo dibujado y lo convertimos a smbolo (F8). De nombre le pondremos botn y su comportamiento ser tipo botn.
Al abrir la Biblioteca (F11) podremos ver el smbolo que hemoscreado. Haremos doble click sobre el icono que lo representa para editarlo.
Insertaremos un fotograma clave en el estado sobre (F6) y cambiaremos de color el relleno del tringulo
Insertaremos ahora otra instancia del smbolo boton arrastrndola desde la Biblioteca hacia el escenario.
Para dar vueltas el botn iremos al men Modificar, opcin Trasformar, y luego Voltear Horizontalmente. Ya es buen momento para guardar nuestro trabajo (antes que suceda cualquier percance y lo perdamos). Podemos hacer esto desde el men Archivo, Guardar o presionando Ctrl+S.
4. Ordenando la Capas
Siempre es bueno nombrar todos los elementos de nuestro proyecto, ya sean estos capas o smbolos. Esto nos permitir en el futuro re-editar con mayor facilidad nuestros proyectos, permitindonos ubicar rpidamente el objeto que queremos modificar. Tambin esto permitir que otras personas puedan trabajar sobre nuestro archivo pudiendo identificar los diferentes elementos que lo componen. Para hacer ms ordenado nuestro trabajo cambiaremos el nombre de la Capa1 por "Botones". Luego insertaremos una nueva capa que llamaremos texto y en ella escribiremos el texto "Escena 1".
En realidad la idea es insertar los ttulos, textos e imgenes que compondrn nuestra diapositiva. Sin embargo como para efectos de enterder el "mecanismo" bsico para crear la transicin de diapositivas.
10
5. Agregar ms escenas
Nuestra presentacin no tendra mucha gracia si tuviese una sola diapositiva o escena. Para insertar ms escenas abriremos el panel Escena (Men Ventana, Escena). En la parte inferior de este panel hay 3 botones: Duplicar, Agregar y Borrar)
Duplicaremos la escena que tenemos y la renombraremos como "Escena 2" Al hacer click en sobre las escenas en el panel escena podremos ir de una escena a otra (o presionando las teclas Avanzar Pgina y Retroceder Pgina, o mediante la Plaqueta ). Seleccionaremos la Escena 2 y cambiaremos el texto "Escena 1" por "Escena 2". En la prctica se insertarn textos e imgenes relacionados con nustra presentacin.
11
El primer Frame de la capa control quedar con una letra "a", que indica que tiene una accin.
Procederemos de la misma manera con la Escena 2. Y luego probaremos la pelcula para comprobar que las escenas quedan fijas. Para pasar de una escanea a otra, por ahora podemos apretar el botn Enter.
12
Iremos a la Escena 2 y procederemos en forma similar, enlazando la escena 2 con la 1 a travs del botn que apunta hacia la izquierda. Probemos la pelcula (Ctrl + Enter) y verifiquemos que los enlaces estn bien hechos. Si todo ha resultado bien, podemos seguir duplicando escenas y enlazndolas entre si. Comodijimos antes la idea es que en cada escena se coloquen diferentes elementos que nos sirvan para hacer una presentacin tipo diapositivas.
13
Para probar esto debemos ejecutar por separado la animacin generada con Flash. Podemos ir al men Archivo, luego Exportar pelcula y darle el nombre y la ruta. Luego vamos a la ruta donde dejamos la pelcula y la ejecutamos. Para cerrarla podemos presionar Escape y cerrarlo como cualquier ventana normal.
14
9. Botn Salir
Para poder salr de nuestra pelcula luego de ver todas las diapositivas deberemos crean un botn salir e insertarlo en la ltima escena en reemplazo del botn siguiente. Luego insertamos sobre este botn una accin fscommand de la misma manera que hicimos para hacer que nuestra animacin se despliegue a pantalla completa, pero esta vez dejamos los parmetros como nos muestra la siguiente figura.
Para probar la pelicula la exportamos de nuevo y la probamos fuera del editor de Macromedia Flash.
15
Este ejecutable sirve para Windows, pero tambin es posible generarlo para sistema Macintosh, cambiando las opciones en "tipo" (type) en las opciones de publicacin.
16
17