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EL AMOR Y LA LOCURA

Cuentan las leyendas, que una vez, hace muchsimo tiempo, se reunieron todos los sentimientos y cualidades de los hombres. La reunin estaba en pleno, pero el Aburrimiento ya haba bostezado por tercera vez. Entonces la Locura propuso jugar a la escondida. La Intriga se sinti intrigada y la Curiosidad, pregunt de qu trataba. Locura les explic que era un juego en el cual deban esconderse, mientras ella se cubra los ojos para no ver dnde lo hacan. Y que luego, deba descubrir sus escondites. El primero que descubriera, ocupara su lugar, y as continuaba el juego. Entusiasmo y Euforia aplaudan. Alegra bailaba y termin por convencer a Duda, incluso Apata se interes. No todos quisieron participar. Verdad no deseaba esconderse, pues siempre la hallaban. Para Soberbia, era un juego tonto. Cobarda no se atrevi a arriesgarse. Locura comenz a contar. La primera en esconderse, fue Pereza, que se dej caer tras la primera piedra del camino. Pero Fe, subi al cielo. Envidia se escondi tras la sombra de Triunfo, que haba subido a la copa ms alta del rbol. Generosidad, pareca no encontrar un sitio, porque eran mejores para sus amigos. Un lago cristalino para Belleza, la rendija de un rbol para Timidez, una rfaga de viento para Libertad. Termin por esconderse en un rayito de Sol. Egosmo encontr el lugar ideal desde el principio, un sitio cmodo y ventilado, pero slo para l. Mentira se escondi detrs del arco iris, y Pasin y Deseo en los volcanes. Olvido, no recuerdo dnde se escondi. Cuando Locura estaba por terminar de contar, Amor no haba encontrado sitio para esconderse, porque todos estaban ocupados. Hasta que encontr un rosal y se escondi entre sus flores. Locura comenz a buscar y hall primero a Pereza, luego a Fe, discutiendo con Dios en el cielo. A Pasin y Deseo los descubri en la vibracin de los volcanes. Al descuidarse encontr a Envidia y con ella a Triunfo. Egosmo sali solito del escondite, porque era un nido de avispas, e imagnense cmo qued. El juego le dio sed y se acerc al lago, donde descubri a Belleza. Duda no haba decidido todava dnde esconderse. As, encontr a todos, menos a Amor, que segua sin aparecer. Cuando ya estaba a punto de rendirse, vio un rosal. Tom un palo y comenz a mover las ramas y de pronto se sinti un grito terrible. Las espinas haban herido a Amor en los ojos. Locura no saba cmo reparar su terrible error. Entonces, prometi ser su lazarillo por siempre. Desde entonces, el Amor es ciego y la Locura siempre lo acompaa.

LA RANITA SORDA

Un grupo de ranas viajaba por el bosque, cuando de repente dos de ellas cayeron en un pozo profundo. Las dems se reunieron alrededor del agujero y, cuando vieron lo hondo que era, le dijeron a las cadas que, para efectos prcticos, deban darse por muertas. Sin embargo, ellas seguan tratando de salir del hoyo con todas sus fuerzas. Las otras les decan que esos esfuerzos seran intiles. Finalmente, una de las ranas atendi a lo que las dems decan, se dio por vencida y muri. La otra continu saltando con tanto esfuerzo como le era posible. La multitud le gritaba que era intil pero la rana segua saltando, cada vez con ms fuerza, hasta que finalmente sali del hoyo. Las otras le preguntaron: No escuchabas lo que te decamos? La ranita les explic que era sorda, y crea que las dems la estaban animando desde el borde a esforzarse ms y ms para salir del hueco. La palabra tiene poder de vida y de muerte. Una voz de aliento a alguien que se siente desanimado puede ayudarle a terminar el da, mientras que una palabra negativa puede acabar por destruirlo. Cualquiera puede decir,.. Palabras que roben a los dems el espritu que les permite seguir la lucha en medio de tiempos difciles. Tengamos cuidado con lo que decimos, pero sobre todo con lo que escuchamos.

LA CACERA DE GATOS

En la poca de la inquisicin se inici una injusta y despiadada cacera en contra de los gatos negros, a raz de que en un pueblo acusaron a una anciana de practicar la brujera. Muchos que la incriminaron aseguraban que por las noches, esta mujer se converta en una enorme bola de fuego que volaba. La santa inquisicin fue por la vieja a su casa y la aprehendi para iniciar un juicio en su contra. Sin embargo, la detencin no fue sencilla, ya que la seora mostro una fuerza fsica sobrenatural, por lo que pudo sacar de su casa a golpes a quienes pretendan aprenderla; cuando trataron de sujetarla se les resbalo de entre las manos como si fuese agua; aparte, lanzaba unos chillidos tan desagradables que nadie poda soportar. Esa mujer tena unas largas y negras uas como la noche con que hera gravemente a los representantes de la autoridad. Entonces estos decidieron solicitar refuerzos. Ms de 20 hombres fueron necesarios para trasladarla a los calabozos. Cuando lo consiguieron muchos de los individuos estaban mal heridos. La mujer fue condenada a ser quemada viva en la Plaza Mayor. La mujer se convirti en gato y sali del lugar. Despus de aquel suceso se inici una cacera agotadora en la cual muchos brujos que murieron despus de su cremacin sus esqueletos se trasformaron en gatos. La iglesia considero que los huesos fueron destruidos y por eso no se tienen registros de aquellos seres sobrenaturales.

EL CHARRO Y LA PARTERA

En cierta localidad a la parte norte del pas sola cabalgar un misterioso charro que se apareca repentinamente a los habitantes. Una noche all lleg un charro a solicitar los servicios de una partera y la llev a su jacal, donde la partera asisti a su mujer hasta que pari. El charro regres al lugar y le pago con varias monedas de oro, pero le advirti que guardara en secreto el parto o se morira. Indignada y asustada por la advertencia la partera entr a su hogar y espero a que se retirara el charro. Como no escucho las pisadas de su caballo pens que segua fuera de su casa y se asom a la ventana para descubrir asombrada que no haba nadie. Ella estuvo confundida y recelosa durante varios das por la advertencia y la silenciosa desaparicin del charro. Durante varias semanas estuvo absorta en sus pensamientos, y miraba extraada a sus conocidos. Cierto da le platic todo lo sucedido a una vecina quien le aconsej no contrselo a nadie ms y dejar las monedas en la iglesia, as lo hizo la partera. Sin embargo, a la maana siguiente la partera amaneci muerta, pero con el aspecto de seguir durmiendo y algunos rumoraron que escucharon cabalgar al charro cerca de ah. Se cumpli la advertencia de aquel charro, aquellas monedas desaparecieron y se rumor que el charro regres a recogerlas.

MILAGRO DEL DILUVIO

La leyenda nos relata que por el ao de 1718 cay en la ciudad una lluvia torrencial que dur 40 das e inund gran parte de esta localidad. En ese entonces, afuera de la ciudad hacia el poniente, viva una India tlaxcalteca esposa de un zapatero, que guardaba en su casa una imagen de la virgen de La Pursima y cuando las aguas desbordadas del ro llegaron a ese barrio, se dice que la piadosa mujer acerc con fe la imagen al borde de las olas. Casi de inmediato, la corriente perdi fuerzas y se salvaron de la inundacin aquella barriada y la ciudad tambin. Este milagro influy para que esa mujer construyera una pequea capilla que llam casa de la virgen, donde las mujeres de esa poca iban a rezar todos los sbados, aunque el lugar estaba fuera de la ciudad. Actualmente el templo que se encuentra en ese lugar refleja la arquitectura religiosa moderna de la ciudad.

TEMPLO DE EL ROBLE

En la poca de La Colonia surgi otra leyenda que mantiene arraigo popular. Se dice que una mujer del pueblo comenz a contar que una imagen que ella tena en su casa, escapaba de noche y atravesaba el canal de los ojos de agua de Santa Luca, e iba a refugiarse en el hueco del tronco de un roble, que exista exactamente en el mismo lugar donde se levanta el templo de El Roble. La mujer agregaba que todas las noches iba por ella y la encontraba con la falda hmeda y con algunos cadillos en los pies. El asombro creca y ms mujeres solan ir a rezar a ese lugar.

EL ESPEJO DE LOS DIOSES

Cuenta la leyenda que a la llegada de los espaoles a Michoacn, despus de la cada de Tenochtitlan, un espaol se enamor de Erndira, la hermosa hija de Tangaxoan, rey de los purpechas; la rapt y la escondi en un precioso valle rodeado de montaas. La princesa, sentada sobre una roca, llor tanto que sus lgrimas formaron un gran lago, y luego, desesperada por escapar, se arroj al mismo, en donde se convirti en sirena. Desde entonces, por su gran belleza, al lago se le llam Zirahun, que en purpecha significa espejo de los dioses.

EL FORASTERO Y LA NIA

Leyenda real de una nia de 8 aos que anda en los pueblos de la sierra del per. Esta leyenda naci en un pueblo alejado de las carreteras, rodeado por chacras donde las casas estn a 600 metros de distancia entre s. la historia ya era conocida en ese pueblo. un da un forastero decide hospedarse por unos das en una casa de ese pueblo por una semana y luego continuar su viaje. en ese da el forastero ya dormido a la media noche escucha la puerta : pod pod pod. l se despert y se pregunt quin toca a estas horas, al abrir la puerta se encuentra con una nia con rasgos de quemaduras, entonces el forastero le pregunta: que necesitas nia a estas horas?, ella responde, me regalaria un vaso con agua?, y el le dice si claro que si , despus de darle el vaso con agua la nia se retira. al dia siguiente la misma nia fue a la misma hora donde el forastero y lo mismo le pidio; pasaron 4 das seguidos que la nia iba. Entonces el forastero decide hacerle unas preguntas, esper que sea la media noche, y llegada la hora la nia toca la puerta, pod pod pod, el forastero abre la puerta y la nia le pide si le pudiera regalar un poco de agua en su vaso, el forastero saca un poco de agua y le da a la nia. Cuando la nia se iba ,el forastero decide preguntarle y le dice: nia para quien llevas ese vaso con agua?. Ella dice para mi pap , y el forastero pregunta y dnde est tu pap?. Ella le dice: l se esta quemando...el forastero queda sorprendido y le pregunta: quin es tu papa?. Y la nia grita con una voz aterrorizante: es el diablooo!.

LA CONFESIN DE UN MUERTO

Se dice que una noche a principios del siglo XVII el Abad de la antigua Baslica de Guadalupe vi que entraba un hombre de elegante apariencia que le solicit la confesin, por lo que el Abad pidi a unos familiares que lo esperaban unos minutos. Despus de un rato, el Abad sali con el rostro plido, y cerr las puertas, por lo que sus familiares se extraaron y le preguntaron por qu cerraba si el hombre elegante an no haba salido, sin embargo, el Abad se neg a contestar y los apresur a dejar el lugar. Ya en casa de los familiares, uno de sus sobrinos le pregunt al Abad qu le haba pasado, sin embargo, el Abad llev su mano derecha hacia su odo, haciendo notar que se le dificultaba escuchar. Despus de que el sobrino le hiciera nuevamente la pregunta, el Abad le respondi que el hombre que haba entrado a la Baslica horas antes era un muerto que haba venido de ultratumba para confesarse, y que despus de escuchar la confesin haba tenido dificultad para escuchar por el odo derecho. El Abad nunca pudo contar lo que le haba dicho el misterioso personaje, guardando el secreto de confesin, quedando la duda para siempre.

5 DE MAYO

Cuenta la leyenda que un nio zacapoaxtla estaba en los fuertes, los soldados llegaron, y queran subir a los rboles para ver la posicin del enemigo pero eran frgiles y no podan subir, entonces el nio les dijo que el suba y lo dejaron, desde ah vio cmo se acercaban los franceses y empez a decirles a los soldados su posicin y como venan armados justo en eso empezaron los balazos le dijeron al nio que bajara pero l les daba an ms informacin pero uno de esos tiros le dio al nio en el corazn, cayo del rbol y muri, guardaron su cuerpo y con la posicin de los franceses que haba dicho el nio pudieron vencerlos, luego de la batalla se dice que le hicieron su funeral y lo nombraron el hroe de esa batalla.

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