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Mentalismo moderno Vol 2: Segreti, principi, trucchi e psicologia per il mentalista moderno

Mentalismo moderno Vol 2: Segreti, principi, trucchi e psicologia per il mentalista moderno

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Mentalismo moderno Vol 2: Segreti, principi, trucchi e psicologia per il mentalista moderno

Lunghezza:
113 pagine
28 minuti
Pubblicato:
Apr 16, 2013
ISBN:
9788897922247
Formato:
Libro

Descrizione

Ecco cosa troverai in questo ebook unico:
-Chiedi ad una persona del pubblico di pensare ad una figura geometrica, la figura pensata si rivelerà essere disegnata su un cartoncino posto sotto la sedia dello spettatore stesso. -Lancia una pallina di carta ad uno spettatore a caso, chiedigli di pensare ad un colore, la persona apre la pallina di carta e trova scritto il nome del colore pensato. -Gesti che lasciano un segno nell' inconscio, le forzature psicologiche. -Forzatura visiva, forzatura per assonanza. -Metti 4 carte da gioco sul tavolo, parli con una persona e la induci a scegliere ,le carte una dopo l'altra nell'ordine da te voluto. -Forzatura subliminale visiva.Forzatura subliminale visiva usando un mazzetto di 15/20 carte da gioco. -Flash visivo. -Forzatura psicologica di una carta da gioco. -Espedienti psicologici e linguistici per restringere le possibilità di scelta. -Reazioni fisiologiche emozionali per leggere il pensiero. -Verità e bugie, il mentalista consegna un oggetto a due spettatori uno dei quali lo nasconde all'insaputa dell' esecutore. I due spettatori reciteranno uno la parte della persona sincera e l'altro della persona bugiarda. Dopo alcune domande il mentalista svela chi ha nascosto l'oggetto e quale parte sta recitando. -Suggestioni subliminali e probabilità in un unico effetto. - 5 tazzine da caffè sono poste sul tavolo, uno spettatore nasconde un oggetto sotto una tazzina, il mentalista scopre dove si trova l'oggetto nascosto. -Utilizzare il preshow. -Scoprire in quale mano di uno spettatore nascosto un oggetto leggendo le palpebre (anche con oggetto immaginario !!!) -2 incredibili effetti sul tema dell'amnesia, amnesia di un numero e di un'immagine.. stupendo, lo spettatore crede di aver visto un numero e un'immagine ma rimarrà con un forte dubbio ! -Un metodo incredibile per scoprire parole pensate da uno spettatore. -Ancora una forzatura subliminale di carta da gioco. -Gestione e controllo dello spettatore. -Alcuni spettatori sono invitati a pensare a dei loro momenti della giornata, alcuni veri, e non falso, il mentalista svela quale è falso. -L'equivoco.. a due gruppi di persone viene mostrata la stessa cosa ma questi vedono due cose diverse-Guidi lo spettatore in una fantasia guidata portandolo a volare su un prato nel quale lo spettatore vedrà nell'erba disegnata la figura da te forzata. In tutti gli effetti troverai parole e gesti che inducono a pensare ciò che tu vuoi che lo spettatore pensi al fine dell'effetto. Sommario : -Introduzione -Previsione di una forma geometrica pensata da uno spettatore -Predizione di un colore pensato da uno spettatore -Suggestioni subliminali -La forzatura subliminale visiva -Restringere le possibilità di scelta -Indovinare una carta pensata dallo spettatore con i segnali del corpo -Lettura del pensiero sfruttando le emozioni -Verità e bugie -Questa è suggestione ? -La scelta subliminale -Il pre-show -Scoprire in quale mano sta un oggetto leggendo le palpebre -Memoria e amnesia -Amnesia di un numero -Amnesia di un'immagine -La trasmissione del pensiero -Restrizione di possibilità e suggestione subliminale visiva -Controllo dello spettatore -Lettura del pensiero sfruttando le probabilità -Trasmissione di un colore alla mente degli spettatori sfruttando un equivoco -Proiezione di un'immagine nella mente tramite suggestioni verbali -Epilogo Procurati subito la tua copia di Mentalismo Moderno Vol 2 !!! 133 pagine di vera magia !
Pubblicato:
Apr 16, 2013
ISBN:
9788897922247
Formato:
Libro

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Mentalismo moderno Vol 2 - Giochidimagia

Giochidimagia

Capitolo 1

Previsione di una forma geometrica pensata da uno spettatore

Vediamo come accurate strategie psicologiche possono essere armi potentissime dell'arsenale del mentalista moderno.

Le tecniche di tipo esclusivamente psicologico solitamente non danno certezze assolute per quanto riguarda la riuscita dell'effetto ma hanno il pregio che se l'effetto riesce risultano essere un vero miracolo agli occhi dello spettatore e poi sono uno strumento che il mentalista porta sempre con se, non sono un mazzo di carte, delle buste, dei bigliettini, ecc ma sono tecniche, strategie, che non occupano spazio ma danno immense opportunità per stupire.

Sono comunque tecniche che vista la loro non certa riuscita occorre gestire in modo tale che se qualcosa non funziona si hanno delle scappatoie per continuare l'esperimento senza che nulla di strano venga notato.

Facciamo un esempio pratico, il mentalista sale sul palco e fa una previsione.

Sceglie una persona del pubblico e chiede di pensare ad una forma geometrica.

La persona dice che ha pensato al triangolo.

Il mentalista dice di guardare sotto la propria sedia e lo spettatore trova sotto di essa un cartoncino con disegnato un triangolo.

La realizzazione di questo effetto è molto semplice, prima dell'inizio dello spettacolo il mentalista disegna su un cartellino un triangolo, oppure un quadrato, o un cerchio, questo perchè statisticamente sono le figure che vengono maggiormente pensate per prime.

Il cartoncino con il triangolo disegnato viene messo sotto la sedia di una persona qualsiasi del pubblico.

Durante lo spettacolo il mentalista si rivolge alla persona che occupa la sedia con il cartellino sotto e gli chiede di pensare ad una forma geometrica tra triangolo, quadrato o cerchio.

Ciò che può capitare è che la persona dica il triangolo, in questo caso il mentalista dirà alla persona di guardare sotto la sedia e mostrare il cartellino a tutti.

Abbiamo in questo scenario un miracolo !

Il mentalista ha previsto cosa la persona del pubblico seduta in quella sedia avrebbe detto, l'effetto è strabiliante e inspiegabile.

Se la persona dovesse dire quadrato o cerchio semplicemente il mentalista farà dei commenti sulle forme geometriche che sono associate a certi tipi di personalità, può essere qualcosa di completamente inventato ma ti consiglio comunque di studiare qualche testo di psicologia, comunicazione, comunicazione non verbale e soprattutto cold reading (puoi trovare diversi ebook su questo argomento nel catalogo Giochidimagia Editore ) in modo da trovare spunti per raccontare cose plausibili e credibili.

In questo caso il mentalista non ha indovinato la forma del triangolo che ha disegnato nel cartoncino prima dello spettacolo ma nessuno sa che il tentativo primario era quello, nessuno sa che c'è quel cartoncino sotto quella sedia quindi dopo i commenti sulla personalità dello spettatore il mentalista può fare qualche complimento allo spettatore dicendo che la sua personalità è onesta e trasparente e che è la persona adatta per aiutarlo in un compito in cui occorrono queste caratteristiche come scegliere uno spettatore che andrà sul palco ad assistere ad un esperimento del mentalista.

Il mentalista consegna un oggetto allo spettatore in questione e gli dice di chiudere gli occhi e lanciarlo in mezzo alla gente che assiste allo spettacolo, chi prenderà l'oggetto andrà sul palco ad assistere all'esperimento del mentalista.

La strategia psicologica sta in questo, ossia nella scappatoia che si sfrutta se non si realizza l'effetto primario di indovinare la forma geometrica.

Non è necessario proporre questo effetto in un grande teatro, si può adattare benissimo anche a situazioni con una decina di persone in una sala.

Tieni presente che quando si parla con la persona seduta nella sedia con la previsione si può aumentare il numero di probabilità di forzare la sua scelta sulla forma disegnata con la tecnica della suggestione, per esempio se si è disegnato un cerchio si può parlare con la persona, magari anche andando in mezzo al pubblico avvicinandola e mentre le si parla, gesticolando si può fare il gesto Ok con indice e pollice uniti, questo gesto visivamente ricorda un cerchio e spesso la persona a cui si parla cattura inconsciamente l'immagine del cerchio e la sua mente verrà forzata nel dire di avere pensato

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