Der Mac als Spielkonsole
Oct 06, 2020
3 minutes
TEXT: STEFAN MOLZ
Computerspiele gelten als ressourcenhungrig. Kein Wunder, stellt moderne 3-D-Grafik ganz besonders hohe Anforderungen an den Hauptprozessor, die Speicherausstattung und natürlich den Grafikchip. Letzteres Bauteil findet sich in vielen aktuellen Einsteiger-, Mittelklasse- und selbst Profigeräten nur noch selten als dediziertes und entsprechend leistungsfähiges Element; „Grafik“arbeiten auch Macs quasi nebenbei mit hochintegrierten Komponenten ab. Das spart Komplexität, Platz und Kosten – geht aber zulasten der Leistungsfähigkeit.
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