Sei sulla pagina 1di 48

"





~

• I... -, ,I _.' '(

.. -:,,1.:--..: ,....

~ J ...... ._"-_ 't ,.

- ,

-.'

(

....

, '

- • •

I I

I ·1

..

I I

, -

...

. '

, ~ . I
.. p~"
_.-
,- "' ...... ~,
t :.,(1 .. " • ~~: .. -{_ '.I
. ._ ... ~ .. ....

,~ .

- •

I.

.. --".r .. _

_ .,

. ,

!wI

• •• I - ..

-.1

• •• I

- -



I

• • •

I

• •

L_. 1 ......

• ••

••

I



I

WRT
n , ,
U , ,
,
••• ••• • •• ••• • •••• ••• • •
• • • • • •• • • • • • • • • • • • •
• • II • •• • • • • • • • • • •
• ••••• • •••• • • • • • : ... - •
• • • - II • • • • • • • • • •••
• • • • • • •• • • • • • •
• • • ...... • ••• • • ••••• • • •



I



•• •

._ ... _ ....

• ... ..

v

•••

I'

• .1

I

I

I I.

• •

••

••

••

••



••







x

-

-

• 1

2

052Ei31



1

..

-Los contenidos de aste manual estan sujetos a cambios sin previa aviso. ·Ninguna parte de esta manual puede ser reproducida bajo nlnqun rnetodo sin el consentimiento expresamente escrito por el fabricante.

-En ningun caso el fabricante y sus suministradores asurnlran responsabilidades por reclamos desde terceras partes debido a dartos, gast08, perdidas de lucro 0 cualquier otro dano que pueda originarse a causa del usa 0 la incapacidad de usa de esta calculadora 0 manual.

-En ninqun caso 91 fabricante y sus suministradores asurnlran responsabilidades par reclamos desde terceras partes debido a darios, 9ast08, perdidas de lucro 0 cualquier otro dana que pueda originarse de la perdida de datos y/o formulas a causa del usc de esta calculadora 0 manual.

=Por limitaciones en los procesos de impresi6n, los ejemplos de visualizaciones en la pantalla presentados en este manual son solamente aproxlmaciones y pueden diferir levemente de las visualizaciones reales.

- 2-

Intro ucci6n

Gracias par la compra de una CAStO fx-6300G.

Esta unidad as una calculadora programable totalmente nueva. Adernas de sus funciones clentlflcas versatlles, sus funciones graficas hacen posible el trazado de una gran variedad de graficos practlcos,

Los calculos manuales pueden lIevarse a cabo tacllmenta siguendo la denominada "I,ogica algebraica real". La funci6n de repetici6n permite, par su lado, confirmar 0 corregir errores cometidos en el procedimiento de entrada desde al taclado. Los programas pueden entrarse siguiendo una 16gica algebraica real, 10 que simpli-

fica considerablemente la repetici6n de calculos recurrentes y complejos. Toda esta potencia incorporada en una configuraci6n compacta para plegarse y guardarse en su bolsillo.

Para usar la fx-6300G en todo su potencial, cerci6rese de leer detalladamente este manual y guardarlo en un lugar practice para sar consultado para referencias.

antes de usarla por primera vez!

Vea la paqlna 1 0 para los detalles del procedimiento de reposici6n.

Importante de sus datos I ------------------------------------------------Este producto presenta una memoria electr6nica que as capaz de almacenar grandes volumenes de datos. Pera tarnblen debe recordar que sus datos estan seguramente almacenados en tanto la memoria se mantiene energizada. Esto significa que si permite que la alimentaci6n se debilite excesivamente, si comete una equivocaci6n mientras cambia las pitas, 0 si corta la alimentaci6n, los datos almacenados en la memoria seran dariados irreparablemente 0 perdidos por completo. Los datos tam bien pueden danarse por fuertes cargas electrostatlcas, golpes 0 a causa de condiciones ambientales extremas. Una vez que los datos se dafian 0 pierden, no pueden recuperarse, de modo que recomendamos entaticamente que realice copias de reserva de todos sus datos importantes.

',I' ,·ill ".:

"I.! . . ,:, .

. ,

.,

.J

r,

:,1.

·:!I·

":"

··1

.,j

• ~ j

.,

-r.



2. Calculos manuales

2-1 Calculos baslcos 44

O · ., ·

peraclones arltmetlcas .... · · · .. · · · · . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . .. . . .. 44

Calculos con parentests 45

Calcu los con memorias · · · · · .. · · · · · · . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 46

,. ,I

-:

-,

::

Cambia de las pilas 111 8

Cam b i 0 del as pi I as . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,. . . . . .. 9

Funci6n de apagado automatlco " "................................. 1 0

., de renoslclc 10

Operaclon e reposlclon " 110 •••••••••••••••••••••••••

1. Guia general

1-1 Marcaci6n de funci6n de teclas 14

1-2 Lectura de 18 presentaci6n 16

I ndicadores de presentacion . . . . . . .. . . . .. .. .. . . .. . . . . . .. . . . . . . . .. . . .. . . . .. .. 16

Acerca de la disposici6n de la presentaci6n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17

Presentaci6n exponencial 18

Formatos de presentaci6n especiales . . . . . . . . . . . .. .. . . . . . . .. . .. . .. . .. 19

T eclas especiales ...... . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . .. . . . .. .. .. .. .. . . .. .. . . .. . . . . . .. . . .. .. .. .. .. . . . . . . . . . . . . .. .. .. . .. 21

Teclas numerlcas/del punta decimal/del exponente 24

Teclas para calculos 25

Teclas para graficos 26

T eclas de funciones 26

Ajuste del contraste 11 30



Especificaci6n del nurnero de digitos decimales, de

digitos sign ificativos y del exponente 47

2-2 Funciones especiales 49

F u ncion de respuesta 49

Fu nci6n de calcu 10 conti n uo · · · .. · · · · .. · .. · · · 50

Funci6n de presentaci6n de posici6n de error 52

Fu nci6n de instrucciones multiples 111 53

2-3 Calculos de funciones 54

Unidades de medici6n angular 54

Funciones trigonometricas y funciones trigonometricas inversas 55

Funciones logaritmicas y exponenciales 56

Funciones hiperb6licas e hiperb6licas inversas ~ 57

Transformaci6n de coordenadas 11 58

Fu nclon de repetici6n 51

Otras fu nciones · · · · · · · .. · .. · · · · · · .. . . . .. . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 59

Fracciones ~ II ••• 60

2-4 Calculos con binarios, octales, decimales y

hexadecimales . . . . 62

Conversiones entre binario, octal, decimal y hexadecimal 64

Expresiones negativas II 1 •••••••••• II 64

1-5 Antes de comenzar los calculos.i. . 31

Secuencia prioritaria de calculo 31

N La mere de estratos de reg istro 32

Operaciones aritmetlcas basicas usanda valores binarios,

octales, decimales y hexadecimales 11 •••••••••••••••••• 65

Operaciones 16gicas ~ " 66

Modos de calculo 33

2-5 Calculos estadisticos 67

Desviaciones estandar · .. · · · · .. · · 67

Numero de digitos de entrada/visualizaci6n y de calculo ~ 34

Superacion de la capacidad y errores 35

N u mara de caracteres de entrada 36

Pantallas para graficos y para textos 11 •••••••••• 37

Correcciones II • • • • • • • • • • .. • • • • • • • • .. • • .. • • • • .. • • • .. • • • • • • • • • • • • • • • • • • • .. • • .. • • • • • • • • • • • • • 38

Memorias 110 •••••••••••••••••••••• 39

Calculos de regresiones 69

Regresi6n I i neal 70

Regresi6n logaritm ica · · · · · · · .. · · II • • • • • • • •• 71

Regresi6n exponencial · II •••• • • • II II" 72

Regresi6n de potencias 73

Ampl iaci6n del numero de memorias 41

...

-4-

-5--'

,i ::~ 1 ":r

1 -:!!

,'I 'I:

, I

I· .:

r

t

:1

'I

:1

3. Graficos

3-1 Graficos de fu nciones i ncorporadas ... . .. . . . ... . . . .. . . ..... 76 Sobreposicion de graficos d~ fu nciones incorporadas II II II II II II II II II II II II II II. II II. II II 77

3-2 Graficos generados por el usuario 78

Parametres de gama II II II II II II II II II. II •• II II II. II •• II. • II II •• II II •••• II II ••• 11 ••••• II II. II. II •• II ••• II II II II II II III. II II II •• II II 78

Graficos de funciones generados par el usuario . II II II II II II II. II II'. II II ••• II •• II •• II ••• II 82 Sobreposicion de graficos de funciones . II II II II •• II II II II. II II II. II II •• II. II •• II II II II II. II II II II II ••• II. II 83 F u nclon de enfoque III II II II • • II II II •• • • • II II III II II • • II II II II II II II • II • II II • II II • II • II II • • • 84

• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

F u nci6n de trazado .. II • II II • II II II II II • II II II II II II. II II II II II II .. II II II II • III • II II • II • II II II II II • II II II II • II II II II • II II II II II II II II II ... II II .... II .... 87

Funci6n de marcaci6n de puntos II II II II II II II II .. II II II .... III II II" II II II ...... II II II II II II II III II ...... II II II II • II II II. II II II III III 91 F u nci6n para trazado de Ii neas II .. II II II II II • II II II II II II II II II II II II II II II II II II II II II ..... II II II II II •• II • II II II II II II II II II II II II II II 93 Funci6n de desplazamiento de grafico II .. II .. 111'11 II II II II II II II II II II II II II II II II II II II. II II II, II II II II II II II II II II II, II 95

3-3 Algunos ejemplos de graficos 96

3-4 Graficos de estadisticas con una variable . . . .. 97

Trazado de graficos para estadisticas con una sola variable II. II •• II II. II. 97

3-5 Graficos de estadisticas con dos variables . . . . . . . . . . . .. 1 00 Trazado de graficos para estadisticas con pares de variables . II II II ... 1 00

4-6 Borrado de prog ramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 119

Borrado de un solo prog rama II •••• II •• II • II II II II II •• II II • II II II • II .. II • II • II .. II ..... II •• II II II II II II ••• II 119

Borrado de todos los programas II II • II II II II • II • II .. II • II .. 11'11 II • II •• II II II II II II II II II • II II.. 119

4-7 Convenientes mandos de programa 120

Mandos de saito .. II II ••• II. II II. II II. II II. II ••• II .. ' II .. II II II • II II II • II" II •• II II II II II •• II II. II II II •••• II II II II. II II.... 120

Saito incondicional III II II. II II' II. II • II. II" II. II ••• II II II. II •• II II II 11 ••••••• II' II II •••• II 11 II 11.......... 120

Saito condicional II. II II II II II. II'" II •• II ••• II •••• II II II.' II II. II II ••• II II • 11 II •• II 122

Saltas con cuenta ... II. II II .... II II" II II ... II II. II • II ... " II". 11 •••••••• II. II ••• II. II. II II •••• II. II II .. II ...... II... 124

Resumen ... II ••• II • II • II •• II •• III' • II ... II •• " II II II • II •• II •• II II •• II • II II III • II II II II II II II •• II II • II II II II II • II •• II II •• II II • II • II II II II •• II • II II II 126

Subrutinas . II.' II II II II II. II. II. II II II II II II II II •• II II II .. II II II II" II II II II II 11 11'11 II II II II II II II •• 11,11 II II II II II. 11 ••••• II II ••• 127

~

Usa de memorias matriciales ... II II" II II ••• II' II II II. II. II' II .... II II ••• III II. II II." II ..... II" II II ... II II II. II II 130

Precauciones en el uso de memorias matriciales II ••• II • 11'11 • II • II •• II II •• II •• II •• 131 Aplicaciones de las memorias matriciales II ...... II III .... II ... II II .' II II II.' II II • II •• II. II" II II II II 132

4-9 Visu.lizaci6n de caracteres alfanumericos y simbolos 135

Caracteres altanumericos y slmbolos II .. 11 ...... II ••• II 11'11 II. II. II ••• II. II II II II .. III II .. II II II" II •• 135

4-1 0 Uso de 18 funci6n para graficos en programas 137

Programoteca

Anallsls de factor primo ... II II •• II ••• II II. II. II. II II II II' 11 ...... II" •• II II. II. II. II II •• II II .... II II .. II II 11 II 140

Enteros definidos usando la regia de Simpson 11 •••••• II. II II •• II' II. II .. II 142

4-8 Memorias matriciales .. . . . . .. ... . . . . .. . .. . . .. .. .. .. . . . . . .. .. . .. .. 130

4-1 LQue es un programa? 1 04

F6mulas III II II., II II II II II II II 11 II •• II II II 11'111 II. II II II II II, II II •• II III. II II.. 1 04

• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

Proqramacton II II II. II II" II II II II .. II II II II II II II II 11 ....... • II • II II • III. II .... II II .. II II II" II •• II II,. II II II"" II ..... II II 11 ....... III II II II II II .. II II 1 04

Almacenamiento de programas II II II" II .. II III II II 11.11. II II II II" II II .. 11'11 II II II II II. II II II II II II 11 II II 1 06

Ejecuci6n del programa II II • II .. II II II" II. • II • II II • II II II II .. II II II .. II •• II 11 II .. II •• II II II II ••• II .. II II II II •• II 1 07

4-2 Verificaci6n y compaginacion de programas

(correcci6n, inserci6n y supreslon) 1 09

F6rmulas · II II II." II II II II II II." 11 ....... II II, II ... II. II II. II II, II" II II •••• II, II II II .. II II II II II II II II II •• II.... •••• 1 09

• • • • • • • • • • • • • • • • • •

P rog ramaci6n II II • • • • .. II • II II • II II .. • • II II II II • •• II II II .... II II II II II II II .. II • ..... II II • II • II 1 09

• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

Compaginacion del programa · II II" II .... II II ..... II II II II II II II II II, II II II .... II II II, II II II II II II II II II 11'11 II •• II II" II. II. 11 0

Ejecuci6n del programa II •• II. II II .. II II II II •• II II II .. II. II II • • II II II II. II II. II II II. II II II ••• II II. 11 II. II II II II II II II 111

Depuraclon cuando aparece un mensaje de error II .. II. II 11'11 II II II ... II II" II, II 113

Mensajes de error II •• II II II II • .. II • .. II II II II II • II II • II II II II II II • II • • • II II • • II ... III II • II II • •• II 113

• ••••••••••••••••••••••••

Consideraciones para cada ti po de error II II II ........ II .. II ....... II II .... II II ••• II II II ....... II.. 114

4-4 Cuenta del nurnero de pasos de programa . . . . .. 116

4-5 Areas de programa y modos de calculo 117

Especificaci6n del area de programa y del modo de

calculo en el modo WRT II II II. II .. II •• II • II • II II ••• II ••• II II .. II II • II. II •• II II .. II • II II II II II • II .. II II II II II II 117

Precauciones en cuanto a lOS modos de calculo II II •• II 11 II ... II II. II II II II. 118

-6-

Conversion a." Y .. II •• II • II II • II II • II II II II • II • III • II II • II II II • II II II ••• II •••• II II II II II II II .. II II II • II • II II II II 144

Igualaci6n de impedancias con perdldas minimas II II •• II II II. II II II. II .. II II II ••• II 146

Viga voladiza bajo carga concentrada .. II • II. II II. II •• II II II II • II II II II 11 III II II II II II. II II • II II 148

Distribuci6n normal .. II.' II II ••• II II 11 ...... II II II II II II II II 11.11.11 II III II II II II II II II. II •••• II. II. II ••• 11 ••••• II .. II II. II II. II II II •• 150

Variaci6n de graficos per parametres .. II ..... II II •• II II II II II II •• '. II II .. II II •• II. II •• III •••• II' 11.11. II ... 152

Cicio de h lsteresls II II II •• II II II •• II ... II .. II .... II II •••• II II II II II II ...... II II II II II II .. II II • II II ...... II ... II 11,11 11'111 II II II ... II • II • II • II 156

Cu rva de reg resi6n II II ••• II II II • II II •• II II II II II II • II II II •• II II 11'11 ........ II III .. II ... II II II ... II II II II II. II II ... II II •• II •• II II • II II II II II' 160

D i a 9 ram a "p a r ad e ' , . . II II II • II .. .. • II II .. • II • • III • • II II II II • • II • II .... II •• II II II • II II II II II • II II II II II .. II II • II II II II II • • • II II II II • II • II II. 1 68

Apendice

Referencia de funciones 172

Tabla de mensajes de errores . . . . . . . .. . . . .. .. . .. .. . . .. . . 179

Gamas de ingreso de funciones 181

E lf ·

speci IcaClones · · · · · . · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·

184 187

Glosario .

-7-

Cambio de las pilas < Importante)

-Antes de cambiar las pilas, cerci6rese siempre de que la alimentaci6n de la calculadora esta desactivada.

·Observe que cambiando las pilas y reallzando la operaclon de reposici6n borra todos los datos almacenados en·'a calculadora. Cerci6rese de realizar copias escritas de los datos antes de realizar estas operaciones .

·Luego de cambiar las pilas, c_erci6rese de encender la calculadora y entonces realizar la operaci6n de reposlclon.

Acerca e la alimentaci6n

Cambio de las pilas Precauciones:

EI usc incorrecto de las pilas puede ocasionar que las mismas sa sulfaten 0 explaten, y pueden ocasionar dafios a la unidad. Tenga en cuenta las siguientes pre-



cauciones:

·Cerci6rese que la polaridad (Gj/8)

sea la correcta.

• No mezcle diferentes tipos de pilas. -No mezcle las pilas nuevas con las pilas usadas.

• Nunca deja pilas agotadas en el compartimiento de pitas ya que pueden ocasionar falJas en el funcionamiento.

-Las pilas suministradas no son recar-

gables.

• No exponga las pilas 81 calor directo, ni permita que se pongan en cortocircuito ni trate de desarmarlas.

CD Luego de asegurarse de que la unidad esta apagada, utilice un destornillador para extraer los 2 tornillos que sostienen la cubierta posterior de la unidad en posici6n. Retire la cubierta posterior.

® Extraiga los tornillos que aseguran los portapilas, y retire los portapilas.

@Retire las dos pitas usadas de la unidad. Esto puede realizarse facilmente girando la unidad de modo que el compartimiento de pila se dirija hacia abajo, y luego golpeando suavemente la unidad.

@ Limpie las superficies de las dos pilas nuevas con un pario seco y suave, y coloquelas en la unidad cerciorandose de que sus lados positivos ffi se dirigen hacia arriba.

® Coloque los portapilas en posici6n y aseouretos con sus tornillos.

® Vuelva a colocar la cubierta de la calculadora y asequrela con sus 2 tornillos.

(J) Encienda la unidad.

Portapilas

Mantenga las pilas fuera del alcance de los nlnos pequerios, Si una pila lIaga a ser digerida accidentalmente, consulte'inmediatamente a un medico.

Esta unidad sa alimenta de 2 pilas de litio tipo CR2032. La intensidad de la pantalla merma considerablemente al disminuir la carga de las pilas. Si, ante tales sintomas, el contraste no puede anmentarse 10 necesario para que la informaci6n visualizada sea legible (ver la paqina 30), proceda a cambiar las pilas. Cambie las dos pilas a la vez.

* Las pi/as podran sufatarse si se usan por mas de 5 enos. Recuerde cambiarlas antes de transcurrido este perfodo de tiempo, aun si no ha usado la unidad con mucha frecuencia.

* La duraci6n de las pi/as origina/es suministradas con la unidad se calcula desde /8 fecha de insta/aci6n en Ja tebnc«, no desde el dia de /a compra.

* Los programas y /a informaci6n a/macenada se pierde 8/ cambiarse las pi/as. Registre en papel aquella informacion 0 programa importante antes de cambiar las

pi/as.

,

...

-8-

-9-

Bot6n de reposici6n completa

,

RESET Tornillos

o

Tornillos

o

!:" ~

: :~ :i.

.. ' II

. I

: ~ ~

.. r

::

Funci6n de apagado automatico

La unidad S8 apaga automaticamente unos 6 minutos despues de la ultima pulsaci6nde una tecla. En dicho caso, la unidad puede volver mediante el usc de la tecla II (los valores numerlcos en las memorias, los programas y el modo en curso no sa ven afectados aun si se apaga la unidad).

Precauciones en la mani ulaci6n

Operaci6n de reposici6n

• Las cargas electrostaticas externas fuertes pueden ocasionar que la calculadora falle. Si esto Ilega a suceder, Ileve a cabo el procedimiento siguiente para reposicionar la calculadora.

iAdvertencia!

iEI procedimiento siguiente borra todos los datos desde la memoria de la calculadora y una vez borrado no puede revertirse! Para evitar la perdida de datos importantes, cerci6rese siempre de guardar capias de reserva.

1. Encienda la calculadora.

2. Presione el bot6n RESET en la parte posterior de la calculadora con un objeto delgado y puntiagudo. Un mensaje aparecera en la presentaci6n, para confirmar si desea reposicionar la calcuJadora y borrar los contenidos de la memoria.

Reset?

• Esta unidad se fabrica con componentes electronicoe de precision. Nunca trate · de desarmarla.

-No la deje caer ni la someta a fuertes impactos.

• No guarde ni deje la calculadora en areas expuestas a alta temperatura, humedad o mucho palvo. Cuando sa la expone a bajas temperaturas, la unidad requerlra mas tiempo para la presentaci6n de las respuestas y la presentaci6n puede aun lIegar a fallar completamente. La presentacion valvers a la normalidad una vez que se retorna a una temperatura normal.

• La presentaci6n se pone en blanco y las teclas no operan durante los calculos, Cuando esta operando el teclado, cerci6rese de observar la presentaci6n para cerciorarse de que todas las operaciones se estan realizando correctamente.

• Las pilas deben cambiarse cada 5 afios, sin tener en cuenta el usa que se Ie haya dado a la calculadora durante ese periodo. No deje pilas agotadas en el compartimiento de pila. Pueden producirse fugas y dafios a la unidad.

• Para la limpieza de la unidad, evite usar liquidos volatiles tales como diluyentes o bencinas. Limpie con un pano seeD y suave, 0 con un pario que haya sido humedecido en una soluci6n de detergente neutro y posteriormente estrujado.

-En ninqun caso el fabricante y sus suministradores asumiran responsabilidades por cualquier dano que pueda incurrirse debido a la perdida de datos ocasionados por una falla en el funcionamiento, reparacion 0 cambio de pilas. EI usuario debe preparar registros fisicos de los datos importantes para proteger contra la perdida de tales datos.

-Nunea descarte las pilas, panel de cristal liquido U otros componente incinerandolos,

3. Presione ~ para borrar los datos de la calculadora y poner en blanco la presentaci6n. Para cancelar la operaclon de reposlclon sin borrar los datos de la calculadora, presione cualquier otra tecla que no sea ~.

Siguiendo al procedimiento de reposici6n descrito anteriormente, la calculadora es inicializada de la manera siguiente:

1. Modo RUN

2. Modo COMP

3. Modo DEG

4. Modo NORM1

5. Modo decimal (para los calculos con nurneros de BASE .. N)

6. Memorias de variables borradas

7. Defm 0 (400 pasos de programa)

8. Barrado de memoria de respuesta

9. Borrado de programa

1 O. Borrado de memoria intermedia de ingreso 11. Borrado de memoria de repetici6n

·Si la funci6n de apagado automatico se activa mientras se visualiza el mensaje "Reset ?", presione. para restaurar la alimentaci6n y luego inicie nuevamente desde el paso 1.

* NO presione el boton RESET mientras se estan Ilevando a cebo las operaciones internas. Haciendolo puede ocasionarse danos irreparables a la me-

moria de 18 ca/culadora. 10 _

. ,

=Ouando se cambian las pllas, cerci6rese que el interruptor de alimentaci6n S8

ajusta a la posici6n OFF.

- Si la calculadora es expuesta a fuertes cargas electrostaticas, los contenidos de la memoria pueden danarse 0 las teclas pueden dejar de trabajar. En tal caso, realice la operaci6n de reposicion para borrar la memoria y restaurar la operaci6n de tecla normal.

=Observe que un fuerte impacto 0 vibraci6n durante la ejecuci6n de programas puede ocasionar que la ejecuci6n se pare 0 puede dariar los contenidos de la memoria de la calculadora.

~

·Antes de suponer una falla de funcionamiento de la unidad, cerci6rese de vol-

ver a leer cuidadosamente este manual y asegurarse de que el problema no se debe a insuficiente carga de la pila, errores de operaci6n 0 proqramacion.

-11 -

..

.'

. . -

__ ,I

.'

- I ,I. .'.

- .

I."

..

.' __ : 11- _

• I _: ," " .... I. _ T' I .. -: I ,I ... I - .1 _;:-. _ _ . . . _: .-1,

-: :': •• - .~ .. : -.~_ I - .-.:._.:~~. :'~I :r:::'~.-I_~-_:.-_ ~"I~ -: :.: .. 1 ,_;.,', -I.~:' I,:. -r:t :.- .. ; • -; ... 1,' :,.1 I .. -, II:II;~-

1_ . . ,I, __ : ..... I _.I. I I I,P .-I,~:· ~ ,.r.:..... . I ... ''1'. _ .. .!- ',';",;:.1;._ ~~r II·: :~(;~".;I· .- ','"

" ... . :': '.~ :~ ' ~_.~ ._. I, --'I ~: <. :r--~"·· p. 1",:= ~_; ':: ',_ '1'1 .: ',' ',-_ :- •. :~ .PI. . J __

,.. 1 .. 1. _ I •• _ ,','. : .... 1'- r - - .. -'. ,I', r I I ... ", - -_ I I' ......

_".. -:~~.: I:: _ .. ~"II ~ ~:.'.IIII' _-: ,.r: ... : _I, .1 '. I _. .-: I." '~": ':.1' . p •

" I "' .. :' __ .I~ •••• I'~I:·" • _ I', 1 • .- _ .. '__ __ ~:- I "'_ .1:.",1'.','.; .. ... I I I .. - I, I I '. I,... ,1.1 ,I _ I I • I

.. ~_;-... . ... ~. · ... >~ ;:: ;.:~ .:. ;~.:: .:. ,;" ,.,.:.::--; .. :.? }"\._~. <·::t.~~_·~. ~;. :~: .... --.~.:; .. : .. :··:.~.:,:?_~_·~_~.:·_·_'.~-~~_.~~:::.~;.::_~~_~:·i-.~.:[:(.:: .... ;~.i~:; .. ~~.~.;.~.:.:.;;~_:i~.~_/:.;_:~_ .. ;t.: _

.• ;.:_~.: -_.'. '.-" I '-.- '.' I: " _'.: ~ .:_I':_- .. ~ '. I~.·~-::~I~·"":·'" -: .- 'I • .... ..r_ .-

: I' .• ' - P . I . . - ,r -. _}j-- .: ,II, ••.•. :.I._ I :1. - I . - ~_" • I,.X .... p' •• - ·r- .. · .,. '. ,'" ;... "'P I 1'-:'" I .

.::: ~':.~ -- ..... ::~ - -- . -:. : .- .;:-'~-:' .. ' ::-:' ~_~>_~:.~.~-_;;. : ~;~; :.-:~·.·.r.~ ... / ... _._-~ .. :- -.- :-:- -. -:- ':.--=: :.::~;:.:~- .. /.~:::;:.-~.j..:/-:;:-:-: ~::. ,-~-:,

._: '1.'. -:.p.:., ,1';"- -:. _ •. ,'

','. 111 .. 1 _. .:. ',-. :: •• _ •• - -~ :~I .... !

r • ,_ ,r ,I. ..... ·'-.1 __ 'I __ rf'lll: ~ ,I _. r I "I r

; _.......... I -_';_ _ _ -~: .. ,', -. :_.. .- ._ I ..: ''I'.I~_::z.::.:

. - . - .. ~-- : .

__ . " .p - _ .. I.. .. . _: .~.~ ,', _ .;. 1"::_;',

• r I .p' _. _ -.1 .. ~ 'I - I:. ~~_ ~--; .. - _. _. ',p_ I _-_.: I'. "I I _

." -. ' ..... - . '~:' ... :: .. ~::./ --~- -~ ;:.~ :~/i:~\ ... : ~ ~~ :.~ .: '-~ -'.<-~~> .. :.:.~ >. '}'- . ~.~-:~ .. :. : ~::,~: .

.. __ I,'" _ _.1: • I' • -: •• : _':' _I I _-. I 1- - .::.' 'r-

_ _ I •• '. - - ,.; • _. ... r ... - I' :

- • _.-: 1:11 • 1- _;.- • • • • I - _- _.. • ~:I .' - 11'- I : 1-. _~ •• 1 I. - "I I ..

.1 • -.~- PI' 1._'. '. :~ ••• II.I_~p ..... p _ __ .- •• ..-. ....

I' P • 1 __ ' _ _ __ : :_'.' I~I ~· ... II - • - • : .. t _ ,0 I _ 1- ._

"I ~~: ~ _ - ... : .. : • ...: .. I I __ 1-' ~ I •• ;P- • _ ... _ _ • -

-I~ <. ~...... ..: :I~··. _ •• _II ... I :~;."~ ~~'I" I" =:1'_:1·1 :'11 .1:11:<;. I :_"1 I' :_~,,:_. {J ._~ .~~P':

• ~. - - - .:_ - ~ . ..- .•••. - t •... : .:_:.-.-.; .. , '.' _-.'. _":::' _. _~ . ..:- '.' ~'. _. ~':" .. -' • :.':/ •. ..:: '.' ',,:~; :;:-; .• - ... ~- .-

-.:-.~- '.~;.:.~' .. • ..... -~.;. . - -~ .• ' ...... ::. .•• :' .. !' •• -~ .' •. :~. '-:.'. --.~-: .. :-: ••..•. ;........ ._ ..

.' .' ., .-. : :'. - . --' : -; -. _. '. .:' ... - .;' .. . .. . .. -' ": .. ..

.1 • • .. •• I: I II __' I'. '._~_. I • I II I" - - I •• 1. - ~ ~ ....

- .1- I • _I I I -' I • - .1. -: :

1- - .. 1.11'.-1- • _.. - I __ .... 1- ,0 • • ..

:1.. - ..-- -- I .--

.' .

'- I ~ .....

. .'

. '

·1", ..

I - I.

. .

_= I: ... I II

• I. I - - ••

:: P 1._: I_~ •• 1 1_

.'

',0 I -_II I ..... - .

. .

'.'

1":-

'.'

- -:1

I ~ .1:

-'

--

' ..

'1'11

. '

..

. - . ' .

.1'-

...

-- '.

..

..'

.'

- I, -

I. I.

I 1-"

-,

.-

.. ~

· . .

'.

-,

..

• I~." I

II ..... 1 ••• 1

'.'

.:

·1.·

."

.. _I I ' 1

~I' •• - .. ~-

' .

I:'

' ..

.. '

..

' •• J'

'.

· ' .

• i'r II

.'

.'

.. ' - I

I" • II

-'

'.

•• 11

.'

-'

.-

~.:I 1-·

111·-1

...

.1' •

-.

-.11 ..

-_ • I

~-'I_ I

-'

'.

..

'.

111'1

.-

- .. _ .....

..

' ..

... - ... ~ ~

-.

.'

.'

__ • • _I

-'1'. - ;"Pp '.:

'.

I .... I

'-'1:

'.

_.

+

,"

II ••

'.

-'

-.

v:

_. ~-

;1'1

'.-

.'

.'

."

..

. '

.-

~

-.

'. -

.' .

I' ._

.'

.'

.. -

_.

..

--

- '.

- . -.-: -

. "1:-' -' ....

I : : I"~ ;1

.;''' .'

--

1'-1 ·1

-'

-,

• •• 1'- I • 1- I" I ..

.-

'.

'-

..

- "_II I '.

.'

.'

.'

.~I

I -::

'1' - P

-;'

.'-

..

'- .

'.' .

"'1.

.'

• 1'1" •

: ~-'.

. . - ..

--

• I '1 ~ : "-1'- .' -I ..

.. '

'.

1--1

'.

- ..

I. I~

I 1_ ....

.'.

.' .

.:

I .. II~'

I I •• : .. :; _.' P' I •• _

._.

-.

I II "I II~ •

.. '

• •• _ •• ' I

. --.1 P 11-'·1

I PI' - ..

• .: I

'1 -I· .. : I

I: _ P

. '

.'

'.

. . .

'.p I: '-1- p_. II

. .

_.

.. -_ .....

..

'.

.:

..

.1- _ : I ~

.. ~-

- I • -" I I. 1 •• - .. 1 ..... 1: __ ~ - -. :'~P; I

_1'-':'. I I·: :P:I.':. - .. I •• - • '.-. I' -

•• - ~ ' •• ' __ :._::: ~ .. ~I_ ~I~' I. _. - I ..- I 1.- _ I - 1;1 11:_. :'~'= :

.-1' IpJI I •• - ••

• I· -rl". : P~.·I··· • P • + - - - _.. ~ .... ."

".:;;-: ;._ .'p' ;_. '1;_~-I'-:i:P';: ._:: ·::;II~: •• p I~ -p .. : __ 11'- III •

.. .. _ .. I

.' _.' _-';' ;~.~.: ~': .... :: ~:.: .... : .~~: .. <' -~._ .. '_.- .... , .-~ ~-:·.i:·

I I .- I ... 1. _ - .: P • I _pO •• - - - .-

1._ p~. 1 •• ';"1:' •• _I.~.· •• 1_ ... ~,o ..... : _,0 'p. I ~ - I::' I~ .111 I _ - - .,. •

I III·: - •• :- .:- Ip- _. P I - I. ." • '._: ;_"_~_.' ~.-. ~_'I ._ .... :~ __ : ~_ I I~· _.:1 ~:_","-.I_' •• 11''-11 _: I .. I .. _I •• -.

.. _~ -- :.- ::~ _ . :~~ .;: ;.. ~;' :.' :- ·t~~: :~: .::;: - .' .- .. ~ .. _':'- ":::-: .:- .. ". '! -'..-":'~ :. :' - -:-"'-" '-:' .;.'. ':-" .:~; . ::~. ;;:. .'

. .'. ':". ~.'-' .. ;::.: ~.:." .... '-:~--.:~~::"~:' ... :. ,. :' .... ::: :.:.- .... :,: .... :.):::;.:>:::,:~ >.,::-:~-~ ... :.'~-.~:=::.;:~ ~:';:~~ .~ ::.::.:: ... < .. : .... :.... . .. ;,

._ 1.'1 .1 II .... 11.1'1 .. ' I •• I .~ • __ I. II~I :-II~ •• - 1- ...

.... _." '11- _ 'I~~·:: .11 P.I • -.:1'1 p-..r _. ..: ,0. I...... ~ ;'~I~I 111-

... ..I' • _ • .11. I' I -. I .. I II. -- - _ ..... 111 .1' _ II'

1 __ • 11'11 • I. 11.';1:· :I~:_·~ ~ - I I _ .. 1'_'.. • .'11' ;I·~ .. I

I ,0.. -. - _"I ~ I I I; • 1·1 • • •• ,} I .. - I • I .......

:1 ' •• :. - ~ :. .1._ ~_;- ... _: _...~ _.1 : .. _ ........ II~' ---: • 1_ .1." -I ." 1'1 .' P_' _- • - ' ..

·1 _ .. I I I p' III .~- •• ::11 I:" -I .~. '-1. P '1' - •• - _- • '-- .. ' - I I' I' I;' - • • I :.

... :.. . .. .. :.... .". ;.~~:\: f;~:/ : .. ::}: ~:;::.:~~;i~~>:( :: .. : .::~; .. ;:. :f_':X:: ::: .:.':: ,( ~?:;:> :·;t: "., : .:: ; .

- - .'1 .... 11.'1 •• .. .... :I ..... I:~I. 1;1_:_'-:1:1--

·:.I~II P' I :~. .' _.. • • - - • '. • • I .- •• _ I I P • ...

•• 1:1 ;"_. I • I -.- • _ I • __ .. ' II ••• 1' I - ·P •

11,01 11.-.. .1'-1 P.IP 1·1'1_'" .":1 11:1 __ 1'11-:':'_"'1

'. 1_-' _. .. I -_ - • I I : P 1 .. 1 - • - I~

_":Ip'. ~_II_"'I •• ~ ••• : .. 1 _. ;:.: ...... -:.-1·;.... P 1.1..... I 1-' III p:p• .1", II ... _ I'"

- .. ~~_·II.. I - I .1 P._ -.. _ • I..... • •••• _:~ •• :.: •• _ •• -_ •••••• --: ••• ';' -.~::.: :': •• _: __ ::~.~ ••• ~:.I~ ~_.:-.;:';'.:" •••••• ~._ :: < __ - :-I~.: ) _,:'-.1 I_I 11.1' •••• :-_

:} :- ~. -.: -'- . : .. -~.-"" ~- .. -.~ -.~ ~ .' .: .:- ~ . ~-'-;'. . ."-' -.. ..:.-

•• I ....... I.II:~- ::1 • ~~~ :-·I;P_ •• '.11- I' :-_':;(:~'- ,0'1 _.p_" :~ :.~. _ II p._ II _- ." ... 1 P ••• _~~: II ~. ~ :--11

- • I -,0 - .- I P _ _ II.. • :- .1.- I

.' •• ,0: I - • • .... .1 I • • .1 II

."

. '-

--

- - .-1 ••• 11 I~' II ..

..

1'-_.1 _ •

' ..

; • I

.._ I I ••• I - I I • '1'_ .1:

. '-

."

I" II

.'

-_. -

: .:~II ~I .....

..:

:.r ._ .

--

~ '-

' ..

......

...

'-

• I _. I I.

I :.~;~.:; II:I~.·~:. I :III::~I:.I"

.'

. I:.

'-

.,

I.' •

•• II'

. --

•• - - ••• - : -_ I'

. '

I II _ •• . - ...

.'

. .

-I'.' II I'

• 11"1

. '.

".

--

--

1-'1

..

.. . ~ .

II: ..

'.'

..

'.

- '.

..

.- .-

.-

-'

.p.1

.. -

P ... _'1 _ • .1

.. II.

--

.'

I' -,0

. -'

.'

.. : .. : I

.11.1.

...

_I ~ •• _.-

.~"I - •

' .

• "II

II .... '111

--

.

~.

' .

-.

'.'

.-

'1.-

.'

--

'-

- I ~.' • _.

.. ·1" : I I I. ~I 1 ...... 1 •

'11-

. ' .

. '

.'

.'.

~ .

.. - ...... - ~

. -

II I~

'.

'.

• II I· I .' •

' ..

I _-I

--

.'

-'

.' .

-.

. '

'.

.'

'. -

_. p ..

.-

.'

1._' .. '

• ; I

.-:-

--

11- •

.'

--

.1 -.

I.-II I

- .

..

..

t ..

_II.

.'.

'.

I _ .. : _ I ~

.- .

-:.. ...

.-

'.

• I _- I

'.

'1 _- I

- - .-. 1---

'. I. I,}_~~II.= I • '.' 1_' '1'_'

:.. - _~ : : __ 1- _ I I

.1 ....

...

.'

111--

1- II

'.

".

.. '

'.

_ .

11'_11

. .-..

.. ~

.. '

.'

.. ~. :,,1

' ..

. . '.

.-

I .-_ 11._

1-1 Marcaci6n

de funci6n de teclas

1-2 Lectu ra de la presentaci6n

1-3 Dis



POSI

cion de tecJado

1-4 Operaciones de tacla

1-5 Antes de comenzar los calculos

• • •

,

13

reposrcion descrlta en la paqina 1 O. Importante)

samente esta secci6n antes de usar su calculadora par primera vez.

.. r,

:i 1

:t:~

f,

;:.

~ ~:

d· ::. d"t

,r,

.:. ~ :> f~

~ 1

I ~

; i : ~:

~ . i :

.~ ~ ~ ~

: i : ·r

: ~

,

. r

· i

~ . I

· .

. : ~

: ~ · ~

· ',:

· ,

· ;

• .1 : .

. ,

:, ,

t

· \

J J

- )

· .. ,. ,

-: :~

, .,

.. ,

I:. · : • 0

· .

:.': :.:

: .

~~

: ,

.,

.,

': : ;:',

C

:',

:',:

,

, .

,!

I

,

Las teclas de esta calculadora pueden lIevar a cabo varias funciones diferentes. EI teclado esta codificado con calores para asistir a determinar rapldarnente la secuencia de tecla a realizar para cada funci6n. La tabla siguiente muestra c6mo interpretar las marcas variadas de tecla sobre al teclado.

I

• •

Con corchetes azules

Marcaci6n del teclado

Significado

Amarillo

Presione ~ y luego la tecla .

Rajo

Presione ALPHA Y luego la tecla.

Verde

Presione la tecla en el modo de BASE-N mode.

Presione la tecla en el modo SD 0 LR.

Ademas de 10 anterior, existen una variedad de secuencias de tecla indicadas sobre el panel debajo de la presentacion (tal como [ALPHA ] [1 EX2]). Estas

secuencias de tecla pueden usarse solamente en los modos S·D 0 LR.

x-1, xl, A, IA. ·

xl

fA A

En relaci6n a la tecla ilustrada arriba, observe 10 siguiente.

.:

Modo

fA

Funci6n

,

Ingreso directo

-1 X

SHIFT

x!

AlPHA

A

BASE-N, HEX

-14-

-15-

Acerca de la disposici6n de la presentaci6n

La presentaclon consiste de un area de puntos para los graficos, asl como tambien para los indicadores y caracteres. EI estado de la calculadora y los programas pueden monitorearse observando en la presentaci6n.

Indicadores de presentaci6n

Para mos~rar eJ estado corriente de la calculadora en un simple vlstazc, en la presentacton aparecen los siguientes indicadores.

Ejemplo Presentaci6n grafica

Coordenadas

~S :M A SciFix hyp RT pel

-

-

Disp

m

x = -1 2 Exponente

-- ..... _ ......... _ 2. 345678 Mantisa

I J I _ J

Grafico Muestra las coordenadas de la funci6n de trazado

-

-

Presentaci6n de la calculadora

00: Tecla SHifT presionada.

WRT: pel:

Tecla MODE orestonace. Tecla Al.PHA presionada.

Especiftcaclon del numero de digitos significantes. Especificaci6n del nurnero de lugares decimales.

Tecla ~ presionada.

Especificaci6n de grados en la unidad de medici6n angular. Especificacion de radianes en la unidad de medici6n angular. Especificaci6n de grados centesimales en la unidad de medici6n

angular.

Especificacion del modo de escritu ra de prog rama (MODE (0). Especificaci6n del modo de borrado de programa (MODE rn).

Indica la ubicaci6n de las coordenadas x e y corrientes del indicador de la funci6n de trazo.

Indica que fa presentaclon consiste de mas de 12 caracteres. "~'J indica que caracteres extras salen fuera del lado izquierdo de la pre-

sentaclon, "~" indica que los caracteres safen fuera del lado derecho.

: Indica que eJ valor visualizado es un resultado intermedio.

m

00: 00:

Sci:

Fix: hyp:

I!]:

fiJ: [!):

99 Exponente

-1 . 0819' 4894 Mantisa

Presentacion del estado de modo Ejemplo Modo WRT de programa

Estado de modo

,

X-,Y-:

LR2

m WRT

345 Nurnero restante de pasos de programa

P 0 2 __ 56789 Estado de area de programa

Disp

----16 -

-17-

..

Presentaci6n exponencial

Durante un calculo normal, la unidad as capaz de visualizar hasta 1 0 digitos. Sin embargo si el resultado de calculo excede este limite, los mismos son visualizados automaticamente en el formato exponencial. Se pueden elegir dos diferentes tipos de formatos de presentaci6n exponencial:

Modo NORM 1: 10-2(0,01» x , x >1010

Modo NORM 2: 10-9(0,000000001) > I x I, I x I >1010

m

-03 Exponente

, . _)

.~ I

Mantisa

• 1,2 X 10-3 • 0,0012

1 2-03 indica que el resultado es equivalente a 1,2 x 10-3• Esto significa que debe

exponente as negativo. Esto resulta en el valor 0,0012.

.:~.

: .

. .

. ~ ~



;~

:;

!

La selecci6n de estos modos puede lIevarse a cabo presionando MODE OO@!), cuando no se ha especificado el nurnero de lugares decimales 0 digitos significantes. No se visualtza el estado presente, de modo que es necesario realizar el siguiente procedimiento para especificar el formato de presentaci6n:

Para los valores de fracciones, hexadecimales y sexageslmales, se utilizan formatos de presentaci6n especiales.

Presentaci6n de valor de fracci6n

03 (Modo NORM 1) 5.

12 Presentaci6n de 456 23

(Modo NORM 2)

456 _. 1 2 .J 23.

0.005

I

Nurnero entero Numerador Denominador

(Todos los ejemplos dados en este manual muestran los resultados de calculo usando el modo NORM 1.)

Presentaci6n de valores hexadecimales

Como interpretar el formato exponencial

BASE N

H Presentaci6n de ABCDEF12, ( - 1412567278)

IAIB£DIE f 1 2

1 1 Exponente

1. 2

Presentaci6n de valores sexagesimales

Mantisa

Presentaci6n de 12°34'56.78"

• 1,2 X 1 0 11 .., 120.000.000.000

1 ,211 indica que el" resultado es equivalente a 1,2 x 1 011. Esto signifiea que debe mover el punto decimal de 1 ,2 en once lugares hacia la derecha, ya que el exponente es positivo.

Esto resulta en el valor 120.000.000.000.

12°84'56.78"

I I

Grados

Minutos Segundos

-l8-

-l9-

Dis osici6n de teclado

eraciones de tecla

Teclas especiales

SHIFT Tecla para cambio y funciones especiales

Se presiona para la entrada de los mandos y funciones inscriptas en amarillo por encima 0 debajo de cada tecla. La indicaci6n 00 parpadea en la pantalla para indicar que S8 ha pulsado la tecla SHifT. AI pulsarse esta tecla per segunda vez, la indicaci6n 00 desaparece de la pantalla y la unidad vuelve al estado inicial.

Tecla de programas

Tecla altabetica.,

-.-... ............... ....._.___...._,..,_ P anta II a

CASIO fx~6300G

GRAPHICS

• •



• •











MODE a.



MODE Tecla de modo

Utilice la tecla MODE en comblnacion con c:J , rn a II1 , , , y para especifi-

car el modo de catculo y la unidad de la medici6n angular.

..

MOD( CD Para calculos manuales y la ejecuci6n de programas. (Modo RUN)

MODE lIJ WRT aparece en la pantalla. Para escriblr 0 corregir programas.

MODE 00 pel aparece en la pantalla. Para borrar programas.

MODE (!) I!l aparece en la pantatla, Si sa presiona la tecla ~, S8 especifl-

can grados como la unidad de medlclon angular .

MODE 00 ... m aparece en la pantalla. Si sa presiona la tecla ~, sa especifican radianes como la unidad de medici6n angular.

MODE (!) ... m aparece en la pantalla. Si sa presiona la tecla ~, se especifican grados centesimales como la unidad de medici6n angular .

MODE rn ... Fix aparece en la pantalla. La entrada de un valor desde 0 hasta 9 seguido por la pulsaci6n de la tecla ~ permite la especificaci6n

del numero de digitos decimales correspondiente.

Ej. : MODE (1] 3 ~ • 3 dfgitos declmales

MODE (!) ... Sci aparece en la pantalla. La entrada de -un valor desde 0 hasta

9 seguido por la pulsaci6n de la tecla ~ permite especificar el numero de digitos significativos (1 hasta 1 0).

Ej.: MODE (I) 5~ + 5 digitos significativos MODE (I)O~ + 10 digitos significativos

MODE (!J ... La putsacion de ~ cancela la especificaci6n del numero de digitos

significativos y decimales.

* Si no ha'6specificado el numero de lugares decima/es 0 el numero de digitos significantes, puede presionar MOD£ OO~ y fuego cambiar /a gama de Is presentaci6n exponencia/. (NORM 1/NORM 2) {ver /a pagina 18.}

* Con /a excepckm del modo BASE-N, los modos [l] a ([J pueden usarse en

combinaci6n con los modos de ca/cu/o manual.

* Cuando se apaga /a unidad e/ ultimo modo de cslcuio seleccionado queda

retenido en ·/a memoria.

Teclas para desplazamiento ~del cursorl

repeticlon

Gate Lbi REPLAY INS

~==:-~r--'

Tecla para

._.......--~-------._._..

cambia

Teclas para__".,__-......- ........ graficos

Teclas de mando

de funciones ..---- ........

¢ ¢
MODE ------tt----.~ Tee I a de mod 0

, ALPHA Prog

Zoom Org F.ct;ar Plot: Lin. X'" Y CI.

Gr~ Renge Tr.c. (}

.

• •

~6 log

In

ENG r:

LxnorJ kNot .or m D.cldJ~ H.xLhJn Bin LbJ P Octla.Jf

X.,.... .in·' co.·, C.n-1

x .. ,

., ,t hyp



.In

co. ten

A All Be Cil DE EF F

dIe • ~ Ab. V

eb/c • C , "" -r
...._.N.g G l Scl.J H

--.. -

-

Teclas numerlcas

Otras teclas de mando

I .J .nd LCLJK Dr lCTJ L

... Mel OFF

Tecla de borrado completol ~encendidol

apagado

LAJ~a N Lr c~z~a~~x'~z~oa~~~xw~~~Tecla de borrado

Teclas para



operaciones

aritmetlca

4

5

B

1 2

l3e And

EXP Ana EXE -...-----Tecla de ejecuci6n

Tecla para obtener

~_,_----__,_-----

la respuesta

o



z

[

J SPACE

~----.-...__--------...-------- T eela del exponente

-20-

-21.-

"

MODE 0 ... Oefm aparece en la pantalla. La entrada de un valor seguido por la pulsacton de la tecla ~ permite especificar el nurnero de memorias disponibles.

Ej.: M0D£010~ " Se agregan 10 memorias

Si la tecla ~ se pulsa sin entrar ningun valor, aparecen en la pantalla el nurnero de memorias disponibles y la cantidad de pasos remanentes (ver la paqina 41).

Ejemplo MODE 0~

n P f

k In

ABC D E F

G H I J K L

M

( "}

N a

o

. .. ~ .

'I: ""I!

-:

"' :: .

"." .

!\ .

"' "

M 28

R

s

T

S 820

p

v

x

u

v

MODE ••• Especifica el modo COMP, en el cual se pueden realizar calculos

aritmeticos 0 de funciones. Pueden, ademas, ejecutarse programas.

MODE ••• Para lIevar a cabo conversiones de binarios, octales y hexade-

cimales (modo BASE-N).

MODE ••• Para calculos de desviaciones estandar (modo S01).

MODE ••• Para calculos de regresiones (modo LR1.)

SHIFT MODE ••• Para la creaci6n de un grafico de barras 0 de una curva de distri-

buci6n normal en base a datos estadisticos con una sola variable (modo S02).

SHIFT MODE ••• Para la creaci6n de una linea de reqreston en base a datos es-

tadisticos con un par de variables (modo LR2).

Las funciones xY y \I no son disponibles en el modo LR1. Para usar estas funciones, primero realice las operaciones esta-

disticas y fuego presione MODE para ingresar el modo COMP.

SHIFT MODE~ ••• Se presionan a continuaci6n de una entrada numerlca que repre-

senta una medida angular en grados (0).

SHIFT MODE 00 ... Se presionan a contlnuacion de una entrada numerlca que representa una medida angular en radianes (r).

SHIFT MODE tIl ... Se presionan a continuaci6n de una entrada numerlca que repre ...

senta una medida angular en grados centesimales (g).

[

]

z

Gota

Prog Tecla para ejecuci6n de programas/mando de saito

, , 'I

Para ejecutar un programa, presione Prot, entre una valor desde 0 hasta 9 y pre-

sione la tecla (@.

Ej. : Pro. ITJ(@ ~ Ejecucion del program 1

La pulsaci6n de Gota despues que se presiona la tecla SHIFT hace aparecer la indicaci6n Goto en la pantalla. Gota es un mando de saito utilizado en programas.

REPLAY

Lbl INS

~ ~

Value Teclas para desplazamiento del cursor/repetici6n

":j " :i

line x .. y

t

,

o .0-

La tecla (§ mueve el cursor (" " parpadeante) hacia la izquierda, ~ hacia la

derecha. En la funci6n de marcaci6n de puntas, la tecla (Q] mueve al indicador

hacia arriba, y ~ mueve el indicador hacia abajo. EI cursor se desplaaara continuamente en la direcci6n que Ie corresponda mientras se mantiene presionada

cualquiera de estas teclas. '

.. ..

Una vez que sa haya entrada una formula 0 un nurnero y sa haya pulsado la tecla

~, las teclas ~ y E!J sirven como teclas de repettclon. En este caso, la pulsaci6n de ~ hace que la f6rmula 0 nurnerose visualice desde el principio, mientras que (§ hace que se visualice desde el final. Ella permite volver a ejecutar la misrna f6rmula con diferentes valores.

J

Presionando SHIFT seguido de ~ visualiza el cursor de inserci6n (~J). Ingresando

un valor mientras se visualiza el cursor de lnsercion el valor sa inserta en la posicion inmediatamente precedente a la posicion del cursor de inserci6n. Presionando ~ seguido de ~ ingresa el mando "Lbl" (etiqueta). Presionando SHIFT seguido de Lina hace posible el trazado de graficos de lineas 0

de Ifneas de reqreslon. .

Luego de dibujar un qrafico, presione SHIFT Value para visualizar un valor de 7 dlqltos (incluyendo el signa negativo) que muestra la coordenada x para la ubicaci6n corriente del indicador en el qraftco, Puede conmutar entre presentaclon de la coordenada x y la coordenada, presionando (SHI~T) x .... y • Presionando (~HIFT) VII. cambia la presentacion de coordenada a 11 diQitos (incluyendo el signo negativo) para

aun una mayor precision, 23-

ffi.LOCK

ALPHA Teclas para la entrada de caracteres alfabeticos

Se presiona para permitir la entrada de caracteres alfabeticos y especiales. La indicaci6n rn aparece en la pantalla al presionarse AlPHA permitiendo la entrada de un caracter atrabetlco. Esta lndlcaclcn desparece de la pantalla y la unidad retorna a su condici6n original inmediatamente. La pulsaci6n de AlPHA despues de

SHIFT pone la unidad en una condici6n que permite la entrada seguida de caracteres alfabetlcos 0 especiales, hasta que se presione nuevamente la tecla ALPHA.

-22-

. ~:

~.

I

,

I

: .

Mel

DEL Tecla de eupreslen

Se utiliza para suprimir (borrar) al caracter que S8 encuentra per encima del denominado cursor. AI suprimirse el caracter, todo 10 que se encuentra a la derecha de la posici6n del cursor sa desplaza una posicion hacia la izquierda.

La pusaci6n de SHifT ~~ borra al contendo de la memoria.

La tecla SHIFT puede combinarse del siguiente modo.

Modo BASE-N (MODE

>

Isz

<

laz

OFF

Dsz > <:

Dsz

<:

>

AC

ON Tecla de borrado completo/encendido/apagado ..

·Presione esta tecla para borrar todos los caracteres 0 formulas. Tarnblen puede usar esta tecla para borrar el mensaje de verificaci6n de error desde la presentaci6n (paqina 113).

• Presione esta tecla para encender la calculadora (aun si fa calculadora ha sido apagada por la funci6n de apagado automatlco).

• SHIFT mJ: Esta operaci6n apaga la calculadora. Tenga en cuenta que el ajuste de modo y los contenidos de 18 memoria se encuentran protegidos aun cuando la unidad se apaga.

....

Rnd Rani

Las funciones Pol(, Rec(, And, Ran # y 1r no pueden usarse en este modo.

A

<

B :ldn

r

Isz

Xc1n

Xdn

Rnd

Rani

Rnd Ran-

Pueden usarse las funciones para desviaci6n estandar.

Pueden usarse las funciones estadisticas con pares de variables.

EXE Tecla de eJecuci6n

Su pulsaci6n permite obtener el resultado de los calcutos 0 trazar graficos. Se presiona, por otro lado, luego de la entrada de datos para un calculo programado o para avanzar a la siguiente ejecuclon una vez obtenido el resultado de determinado calculo,

Teclas para eatculos

+

Pol( Rae( Zoom x f Zoom ~ '/t

Teclas para operadores matematicos

x v . L~J S L:9J T

Se utilizan para la entrada de los' operadores correspondientes a la suma, resta,

multiplicaci6n y divisi6n. Las siguientes son las combinaciones posibles con la

tecla SHIFT para los numerosos modos:

x

(-)

Ans Tecla para obtener el resultado previo/negativo

SPACE

..

La pulsaci6n de ~ seguido de ~ permite visualizar el resultado del ultimo calcu-

10, aun si al mismo ha sido borrado por medio de la tecla • 0 si se ha apagado la unidad. Cuando se utiliza durante la ejecuclon de un programa, se obtiene el ultimo resultado calculado.

Presione SHIFT r81 cuando ingresa un valor negativo. Ej.: 123 ~ SHIFT r811 2 3

Presione siguiendo a la tecla ALPHA para ingresar un espacio.

Modo COMP ,

(z~xfl, ~)(%J ••• Siguiendo a SHIFT, esta tecla oeasiona que el qrafico presentemente

mostrado sobre la presentacion sea ampliada 0 reducida de acuer-

do con el ajuste de factor.

Modo COMP 0 SO

Pol( Rac( ••• Conversi6n de coordenadas

Teclas numericas/del punto decimal/del exponente

Rnd ~ Ran !I 1r

o .-, 9 • EXP

z LrJ 0 ( J

Se utilizan para la entrada de valores nurnerlcos y del punto decimal en la posi-

ci6n deseada. ·

Para entrar 1 ,23 x 10-6, pulse 1 [:J23~ SHJFT lEB6.

Modo LR

00(2) ... Calculo del valor estimado de x e y

Pol( Rac( ••• Conversion de coordenadas



--24-

-25-

1· :

..

Teclas para graficos

Se utilizan en la creaci6n de graficos (mayores detalles en la pagina 76). No pueden usarse en el modo BASE-N.

• •

Tecla para sentencias multiples

LxnorJ k

·Se utiliza para separar las f6rmulas 0 mandos en calculos incorporados en programas 0 en calculos consecutivos. Tal combinaci6n de f6rmulas 0 mandos se canoee por el nombre de "sentencias multiples" (ver la pagina 53).

·Presione esta tecla siguiendo a SHIFT en el modo de BASE-N, para ingresar la operaclon 16gica para la negaci6n de las sumas 16gicas (Xnor).

-

Zoom Ora

Graph Tecla de graficos/ enfoque original ~

-Sa pulsa antes de entrar una f6rmula cuyo grafico desea trazarse ("Graph Y " aparece en la pantalla).

·Presione para volver un grafico ampliado 0 reducido a su tamario original.

·Cuando S8 pulsa despues de presionar la tecla • permite la visualizaci6n se-

cuencial de los resultados de cada secci6n de los calculos programados mediante la pulsaci6n de la tecla ~.

..

ENG Tecla de exponenciaci6n/negaci6n

NotLxorJm

-Sa utiliza para convertir el resultado de un calculo en una notaclon exponencial cuyo exponente sea multiple de 3.

kilo mega giga . milli micro nano pico

(103= k, 106- M ,109= G, 10-3 m,10-6= p. ,10-9= n ,10-12= p)

·Sirve, tamblen, para obtener negaciones 16gicas de un valor en al modo BASEN. Para ella, debe pulsarse antes de la entrada de dicho valor.

-Se pulsa luego de haber presionado la tecla SHIFT para obtener una suma 16gica exclusiva en al modo BASE-N.

Factor

Rang. Tecla de limites/factor

-Se utlllza para confirmar 0 establecer los limites y el tamafio de los graficos. ·Sa pulsa a continuaci6n de SHIFT para ampliar 0 reducir los limites superior e inferior de los graficos.

=Preslone esta tecla siguiendo a para asignar el mismo valor a mas de una

Int

y . Tecla para raiz cuadrada/enteros

Dec LdJ,u



memoria.

Ej.: Para almacenar el valor 456 a las memorias A a F. 4568 SHIFT lXlEJ[f]~

• Permite la obtenci6n de la raiz cuadrada de un nurnero, para 10 cual se presiona previa a la entrada de dicho valor.

·Su pulsaci6n luego de haber presionado la tecla SHIFT permite obtener fa parte entera de valores numericos,

·Pulsando ~ a continuaci6n de esta tecla permite especificar, en 91 modo BASE-N, el modo para calculos con decimales.

·Su pulsaci6n luego de haber presionado la tecla SHIFT en el modo BASE-N permite especificar que el nurnero que se entra a continuaci6n es un valor decimal.

"

~

. t.

~

"

..

::

.,

I

i

Plot

Trace Tecla de trazado/marcaci6n

?



-Se utlliza para rastrear el grafico en pantalla y para visualizar los valores de las

coordenadas x 0 y.

·Sa pulsa a continuaci6n de (SHIFT) para marcar un punto en la pantalla para graficos.

-Para indicar los datos ingresados dentro de un calculo programado 0 calculo

repetido, presione y luego (1) .

Frae

x2 Tecla para elevaci6n 81 cuadrado/fraccionarios

Hex LhJn

Cis

• Permite la obtenci6n del cuadrado de un numero, para 10 cual S9 presiona previa a ta entrada de dicho valor.

- Para obtener la parte fraccionaria de un nurnero, presione la tecla SHifT seguido de la tecla Frac previo al i.ngreso de dicho numero,



• La pulsaclon de ~ despues de haber pulsado esta tecla permite especificar,

en el modo BASE-N, el modo para calculos con hexadecimales.

·Su pulsaci6n dsspues de haber presionado la tecla SHIFT en el modo BASE-N permite especificar que al valor que se antra a continuaci6n es en nurnero hexadecimal.

, ,.

i I .1

., ,: :j

G-T Tecla para textos -graficos/borrado de la pantalla

·Sirve para conmutar entre la pantalla para graficos y la pantalla para textos (ver la paqlna 37).

• SHIFT @i)~ borra la pantalla para graficos ("done" aparece en la pantalla).

Teclas de funciones

Se utillzan para la entrada de funciones. Sus aplicaciones varian sequn el modo en curso 0 si se las combina 0 no con la tecla SHIFT.

:

.,

..,.._. 26 -

-27-.

Tecla para logaritmos comunes/antilogaritmos'

hyp Tecla para funciones hiperb61icas c c

ePermite obtener funciones hiperb61icas (senh, cosh y tanh). Se pulsa primera-

mente ~ t luego la tecta correspondiente a la funci6n deseada (l!!ru, [§!J, 0 ~) y se entra luego al valor numerico .

• La pulsaci6n de SHifT antes de presionar esta tecla permite obtener las funciones

hiperb61icas inversas (senh -1, cosh -1 y tanh -1) del valor entrado.

.Permite, en el modo BASE-N, entrar C (1210) de un valor hexadecimal.

Bin LbJ P

:11

:=:1

:: :

..

. j. ::;

.. [

·Permite obtener ellogaritmo comun del valor numerico entrada luego de su pul-

. ,

sacion,

eEl numero entrada luego de su pulsaci6n despues de haber presionado la tecla SHIFT se convierte en un exponente de 1 O.

-La pulsaci6n de ~ despues de haber presionado esta tecla permite, en el modo BASE-N, especificar el modo para calcutos con numeros binarios.

·Su pulsacion despues de haber presionado la tecla SHIFT permite, en el modo BASEN, especificar que el valor que sa entra a continuaci6n es un nurnero binario.

sin-1 cos-1 tan-1

sin cos tan Teclas para funciones trigonometricasl

ID 0 IE E IF F trigonometricas inversas

e Permiten obtener la funci6n trlqonornetrtca correspondiente para el valor entra-

do prevlo a su pulsaci6n.

• La pulsaclon de SHifT antes de presionar una de estas teclas permite la obten-

ci6n, de la funci6n trtqonornetnca inversa respectiva.

• Permite, en et modo BASE-N, la entrada de 0, E Y F (1310, 1410 Y 1510) de un

valor hexadecimal .

• ..

."

··1

II

.'.

ex

In

Tecla para logaritmos neperianos/exponencial

Oct LoJ f

.Permite obtener ellogaritmo neperiano del valor entrado luego de su pulsaclon. e EI valor entrado luego de su pulsacton despues de haber presionado la tecta SHifT se convierte en un exponente de e.

• La pulsaci6n de ~ luego de haber presionado esta tecla permite, en el modo BASE-N, especificar el modo para calculos con numeros octales.

.Su pulsaci6n despues de haber presionado 18 tecla SHifT permite, en el modo BASEN, especificar que el valor que sa entra a continuaci6n es un numero octal.

dIe

a4: Tecla de fracci6n/negativo

Neg G

.Utilice esta tecla para el ingreso de fracciones simples y fracciones mixtas .

..,

Ej.: Para ingresar 23/45: 23l!i)45

Para ingresar 2-3/4: 2l!i)3~4

-Para las fracciones impropias, presione esta tecla siguiendo a SHIFT (indicado par

SHifT ~ en este manual).



• Permite, en el modo BASE .. N, la obtenci6n el nurnero neqativo correspondiente

al valor entrada luego de su pulsacion.

Xl

x-t Tecla para reciprocos/factoriales

IA A

-Permlte obtener el reciproco del valor entrado luego de su pulsaci6n.

ePermite obtener el factorial del valor entrado previo a su pulsaclon luego de haber presionado la tecla SHIFT •

=Permlte, en el modo BASE-N, la entrada de A (1010) de un valor hexadecimal.

0:.. Tecla para grados/minutos/segundos ('conversi6n decimal ~.

18 B sexagesimal)

·Sirve para entrar valores sexagesimales (grados/minutos/segundos u horas/ minutos/segundos).

Ej.: 78°45'12" .788458128

·Su pulsaci6n despues de haber presionado la tecla SHIFT permite visualizar un valor con base decimal en el formato grados/minutos/segundos (horas/minutos/segundos).

·Permite, en el modo BASE-N, la entrada de B (1110) de un valor hexadecimal.

,

... Tecla de asignaci6n

LSclJ H

=Permite la entrada de una memoria, a la cual se desea asignar al resultado de un calculo,

Ej.: Asignaci6n del resultado de 12 + 45 a la memoria A:

12 458 ALPHA OO~

• Presione esta tecla siguiendo a SHIFT para borrar todos los datos desde las me-

morias estadfsticas.

,



,

)

Teclas para parentesis

(

I J

• Permiten la entrada de parentesis de apertura y cierre en las formulas utilizadas.

e La previa pulsaci6n de la tecla [SHIFT] permite la entrada de los delimitadores " , " y " ; " para separar los argumentos en las conversiones de coordenadas 0 en

los calculos consecutivos.

-28-

-29-

II' ~ I·

,: !Il~ ~

II . ! .

. 'l ~

. ,

. I .

. !: t

" "

i· I

I ::

~:.

Aba

XY Tecla para potencias/valor absoluto

and LCLJK

• Permite calcular potencias presionando esta tecla entre la entrada del nu mero

x la del exponente y. En los modos SO y LA, esta funci6n puede usarse 8610 despues de haber presionado la tecla SHifT.

·Su pulsaci6n despues de haber presionado ...... SHI--'T permite obtener al valor absoluto del nurnero entrado a continuaci6n.

-En al modo BASE-N, permite obtener un producto 16gico (and).

-En los modos SO y LA, sirve para suprimir los datos entrados.

·1

J

.,,

i·:

_I I':

•• 1

;;:

.·::l

. . ~ ~ .

. i:; ~

i: I ~ : ~ =:

~ :' .:-

Antes de comenzar los· caleutoe ...

Secuencia prioritaria de caleulo

Esta calculadora emplea 16gica algebraica verdadera para el calculo de las partes de una f6rmula en el siguiente orden:

CD Transformaci6n de coordenadas Pol (x, y), Aee (r, 8)

@ Funciones de tipo A

Con estas funciones, se presiona la tecla de funci6n y luego se ingresa el valor.

2 -1 ,0 r 9 0' f' X , X ,x., , , ,

.: :

...

:.

:1

.!

.i .i

":!

T-

v- Tecla para raices/raiz eublca

orLOTJ L

·Permite calcular raices presionando esta tecta entre la entrada del numero x y la de la raiz y. En los modos SO y LA, esta funci6n puede usarse solamente

despues de haber presionado la tecla SHIFT. ·

.Su pulsaci6n despues de haber presionado la tecla ..... SHI~FT permite obtener Ja raiz cublca del valor numerico entrado a contlnuaclon.

-En el modo BASE-N, su pulsaci6n permite obtener una soma 16gica (or).

-En los modos SO y LA, sirve como tecla para la entrada de datos.

® Potencia/raiz cuadrada y ~r

X,V

@ Fracciones able

® Formato de multiplicaci6n abreviada delante de ?r, memoria de parentesls 21r, 4A, etc.

@Funciones de tipo B

v, V-, log, In, eX, 10x, sen, cos, tan, sen -1, COS -1, tan -1, senh, cosh, tanh,

senh -1, cosh -1, tanh -1, ( ), Abs, Int, Frac, parentesis, (siguiendo solamente

en el modo BASE-N) d, h, b, 0, Neg, Not

(}) Formato de rnultipilcacion abreviada delante de las funciones de tipo B

2v'3, A log2, etc.

® x, -:-

@+, @and

Ajuste del contraste

EI contraste de la pantalla puede ajustarse par medio de las taclas IE y ~ despuss de haber pulsado la tecla MODE • EI contraste disminuye con cada pulsaci6n de IE y aumenta con cada pulsaclon de ~ .. EI contraste cambia continuamente si sa mantiene una de estas dos teclas pulsadas.

EI ajuste del contraste S9 cancela mediante la pulsaci6n de cualquier tecla que no sea MODE, IE 0 ~ (tarnblein Iiil y (Q}).

• Si la presentaci6n se convierte oscura 0 dilleil de leer, Bun si aumenta el contraste, probablemente signifiea que la energia de las pi/as esten decreciendo. En tal caso, cambia las pi/as tan pronto como sea posible. Luego de cambiar las pi/as, rea/ice /a operaci6n de reposici6n (RESET) descrita en la pagina 10.

* EI ajuste del contraste es imp 0 sible durante /a presentaci6n de gama usando /a tecla .... 0 durante fa presentaci6n de factor usando la tecla Fxt. rver /a paginas 78, 84).

,

Solamente calculos con nurneros de BASE-N

@or, xor, xnor @ Operadores comparatives <.'>. -, ~, ~, >

* Cuando las funciones con la misma prioridad se usan en serie, la ejecuci6n se realiza de derecha a izquierda.

eXtn 120 • eX[ln( 120»)

De otro modo, la ejecuci6n es de izquierda a derecha.

* Las funciones compuestas se ejecutan de derecha a izquierda.

* Todo 10 que se encuentra contenido entre psrentesi« recibe la prioridad mas alta.

-30-

-31 '.

Modos de calculo

Esta unidad tiene varios modos de calculo: el de catculos manuales, el de calculos por programa, el de calculos comunes y el de calculos estadisticos. Haga uso del modo mas adecuado para el tipo de calculo que desee realizar.

Modos de funcionamiento

Tres son los modos de funcionamiento disponibles. 1. Modo RUN

Trazado de qratrcos, calcutos manuales y ejecuci6n de programas.

2. Modo WRT

Para el almacenemiento y la compaginaci6n de programas (ver la Secci6n 4).

3. Modo PCl

Para borrar programas ya almacenados (ver la Secci6n 4).

Modos de calculos

Se dispone de 6 modos de calculo, entre los cuales se escoge sequn el tipo de calculo que desee lIevarse a cabo.

1. Modo Comp

Para calculos comunes, incluyendo los de funciones.

2. Modo BASE-N

Conversion y calculos con binarios, octales, decimales y hexadecimales, y operaciones logicas (ver la paqina 62). No pueden realizarse calculos con funciones ni trazarse qraflcos,

3. Modo SD1

Para calculos de desviaciones estandar (estadisticas con 1 variable; ver la pa-

gina 67).

4. Modo SD2

Para fa creacion de graficos de barras 0 de curvas de Ctistribuci6n normal en base a datos estadisticos con una sola variable (ver la pagina 97).

5. Modo LR1

Para calcutos de regresi6n (estadlsticas con pares de variables; ver la paqina

69).

6. Modo LR2

Para la creaclon de qraficos de lineas de regresi6n en base a datos estadisticos con dos variables (ver la paqlna 1 00) .

Antes de comenzar con los calculos, confirme sin falta que el modo en curso sea el que corresponda.

*IMPORTANTE: Cuando /a unidad se apaga (incluyendo e/ apagado eutomeuco), el modo de funcionamiento en curso se cancela; en dicho caso, e/ modo RUN es el que se selecciona automaticamente al encender nuevamente /a unidad. No obstante, en /a memoria se mantienen e/ modo de cfl/culo, e/ numero de digitos decima/es (MODE (1] n), el numero de digitos significat;vos (MODE 00 n) y la unidad enquler (Gmaos, radianes 0 grados oentesimeies).

-33-

"I

,j

I: " !

!

Ejemplo 2 + 3 x (log sen27r2 + 6.8) II 22.07101691 (en el modo "Rad") LCD J

I @ I

I ~ _I

I . ®

- I

r

®

I

..

I. ®

I

" "

""

l : ~ .

Numero de estratos de registro

Esta calculadora presenta una memoria conocida como "estrato de registro" pall ra el almacenamiento temporario de mandos y valores nurnericos de baja prioridad (funciones, etc.). EI estrato de registro para los valores numerlcos tiene 1 0 niveles, mientras el estrato de registro para los mandos tiene 24. Si una formula excede el espacio del estrato de registro disponible, un mensaje de error (Stk ERROR) aparscera sobre la presentaci6n.

Ejemplo 2 x ( ( 3 + 4 x (5 + 4) : 3) : 5) + 8 -

Valor de estrato de registro numerlco

Estrato de registro de mando



CD 2
00 3
@ 4
@ 5
@ 4


• ..

[jJ x
[2] (
[3] (
~ +
[5] x
[6J (
[1] +


• * Los cetcutos se realizan en secuencia, con el orden prioritario de celcuto mas alto primero. Una vez ejecutado un ceicuto, es borrado del estrato de registro.

-32-

* Para retornar a la operaci6n normal (estado inicial) presione MODE (Modo COMP)

- MODE rn (Modo RUN) MODE 00 (Modo Norm).

0. 1428671

Superaci6n de la capacidad y errores

Siempre que se exceda la capacidad de calculo 0 se corneta un error en la entrada desde el teclado, aparece en la pantalla un mensaje de error, y parte del teclado deja de responder. Esta funci6n tiene en cuenta los siguientes errores:

(1) Cuando una respuesta, parcial 0 final, 0 cualquier valor en la memoria es mayor que + 9,999999999 x 1 099 •

(2) Cuando sa intenta lIevar a cabo un catculo con funciones que exceda los limites de entrada (ver la paqlna 181).

(3) Cuando no se opera adecuadamente durante los calculos estadisticos (por ej., cuando se intenta obtener x 0 Xl1n sin 18 entrada de los datos necesarios).

(4) Cuando se excede la capacidad de las memorias temporales para valores numericos 0 para mandos (por ej., 18 entrada sucesiva de 23 parentesls seguide de 2 3 4~).

(5) Cuando se intenta utilizar una memoria flegal (como ser Z[2]) sin haber ampliado la memoria como corresponde. (Para mayores detalles sobre el uso de las memorias, remitase a la paqlna 41).

(6) Cuando se cometen errores en la entrada desde el teclado.

(Per ej.: 513 4~).

(7) Cuando se usan parametres equivocados en los mandos 0 funciones que requieren argumentos (por ej.: cuando se entra un argumento fuera de los Ifmites 0 hasta 9 para Sci 0 Fix).

Numero de digitos de entrada/visualizaci6n y de calculo

• Esta unidad permite la entrada y visualizaci6n de 1 0 digitos para la mantisa y de 2 digitos para los exponentes. No obstante, internamente, los calculos se lIevan a cabo con 12 digitos para la mantisa y 2 para el exponente.

Ejemplo 3 x 1 05 : 7 ==:,

42857.14286

3 EXP 5 3 EXP 5

*Los resultados mayores que 1010 (10,000 mil/ones) y menores que 10-2 (0,01) se visualizan automaticamente con un tormeto exponencial.

Ejemplo 123456789 x 9638 ==

1 2 Exponente

1. 1 89876682 Mantisa

1 234 5 6 789 9 6 3 8 EXE

Una vez completado el calculo internamente, el resultado se visualiza con la mantisa redondeada a 1 0 digitos. Es asl, como los resultados pueden tener un maximo de 1 0 digitos.

Ejemplo 3 x 105 ·:,7==

3EXP5 7EXE

4 2 8 5 7 EXE

0. 14286

Los siguientes mensajes de error aparecen en la pantalla cada vez que se presenta una de las condiciones aqui citadas

(1) a (3) Ma ERROR

(4) Stk ERROR (5) Mem ERROR (6) Syn ERROR

(7) Arg ERROR

Adernas de estos, existen el "Ne ERROR" (error de inclusi6n de subrutinas) y el "Go ERROR". Estos errores ocurren, principalmente, cuando se usan programas. Remitase a la paqina 113 0 a la Tabla de Mensajes de Error en la pagina 179.

,

42867. 14286

* Los va/ores se almacenan en /a memoria con una mantisa de 12 dfgitos y un exponente de 2 digitos.

-- 34-

-35-

: "

·:;1 'I!

., .

.. ~ :

.. .

: I :'

: :

'~II :

·1: :

, .

\ .

. , H, i ·.:1 =

'1 "

I=i .

:':

,

Numero de caracteres de entrada

Esta unidad incorpora un area de 127 pasos para la ejecuci6n de los calculos. Cada funci6n hace usa de un paso. Una pulsaci6n de las teclas nurnericas 0 de los operadores equivale a un paso. Aquellas funciones que requieren la pulsaci6n de la tecla SHIFT, tarnblen, hacen usa de un solo paso.

Se desplaza un paso en una U otra direcci6n par cada pulsaci6n de la tecla IE 0 ~. En cuanto a la entrada de caracteres altabetlcos, asta tamblen se limita a 127 pasos. La forma del cursor parpadeante, la cual as originalmente" '~, cambia aU" una vez que se entra al 121.0 paso. Cuando el cursor de forma rectangular aparece durante un calculo, sera necesario dividir la f6rmula y ejecutarla en dos partes.

*Cuando se entran va/ores 0 mandos para los cetcutos, los mismos aparecen a partir del extrema izquierdo de la pantalla. No obstante, los resultados se visualizan desde la derecne.

Pantallas para graficos y para textos

Esta unidad cuenta con una pantalla para la visualizaci6n de graficos y otra pan-

talla para la visualizaci6n de textos, f6rmulas y mandos. EI contenido de cada una de las pantallas se almacena independientemente una de otra.

La conmutaci6n entre las pantallas para graficos y la de textos sa lIeva a cabo por medic de la tecla lHJ. Cada pulsaci6n de esta tecla hace que se cambie de 18 pantalla en curso a la r.estante.

...

:!

.:

::!

Ejemplo

(Pantalla para textos)

,

, ~:

". :

..

,

,

Graph sin AlJ'HA I X

sin X_

(Pantalla para graficos)

EXE

(Pantalla para textos)

done

(Pantalla para graficos)

c..T

EI procedimient& para borrar la pantalla depende del tipo de pantalla en curso: ,Graficos: SHifT ~~

Texto: •

La pulsaci6n de la tecla • durante la visualizaci6n de la pantalla para graficos hace que aparezca la pantalla para textos borrada.

-36-

.,_ 3'7 _IE

:'1·:· ..

I: .

! ;-. '.

I " .

·1 I

I .

L

J ~

..l :.

. ~ ~ : .~ :.

l : j :

-e :

I

,

,

Correcciones

·Cuando S8 corneta un error en la entrada de una formula, corrijalo desplazandose mediante las teclas IE y ~ hasta la posici6n donde se encuentra el error y presionando las teclas correctas.

Ejemplo Cambia de 122 por 123:

·Siempre que se haya omitido __ alqun caracter en la f6rmula entrada, lIeve el cursor hasta la posici6n donde debe entrarse el mismo y presione primeramente SHIFT y luego la tecla (jg). La pulsaci6n de (SHIFTI(jg) permite hacer tantas inserciones consecutivas como sea necesario.

Ejemplo Cambia de 2.362 por sen 2.362:

sin :2:.362

2.362_

sin

2 • 3 8 Xl

122_

122 <=-

3

123_

2.362

122

:2:.362

Ejemplo Cambio de cos 60 por sen 60:

*Cuando se presiona (SHIFT)@§) /a tetre en /a posici6n de inserci6n se rooee por eJ simbo/o " [ J " y comienza a parpadear. La funci6n de inserci6n se activa hasta que presiona IE, EE, 0 _, 0 hasta que realiza nuevamente SHlfT~.

cos 60_

cos 6 0 <=-<=<=-

cos 60

sin 60

I

sin

* Si aespues de las correcciones se termina la entrada de /a f6rmu/a, /a respuesta puede obtenerse pulsando (@. Para agregar a/go a/ final de /a f6rmula, Ileve e/ cursor hasta e/ final de la misma mediante e/ uso de la tecla ~.

Memorias

Esta unidad dispone, originalmente, de 26 memorias, cada una de las cuales puede designarse por medio de cualquiera de las 26 letras del alfabeto ingles. En estas memorias se pueden almacenar valores numericos con una mantisa de 12 digit05 Y un exponente de hasta 2 digitos.

Ejemplo Almacenamiento de 123,45 en la memoria A:

·Simpre que sa haya entrado un caracter innecesario, desplace el cursor hasta la posici6n de dicho caracter y presione 18 tecla mID. Cada pulsaci6n de esta tecla suprime un mando (un paso).

. Ejemplo Cambio de 369 x x 2 por 369 x 2:

123.45~A_

123· 45 ·ALPHAA

123.45

EXE

389 <=- 4=- DEL

369xX2_

2

Los valores sa asignan a cada memoria mediante el uso de la teela El seguida por el nombre de la memoria.

369x2

Ejemplo Almacenamiento de 18 suma de la memoria A + 78,9 en 18 memoria B.

202.35

A+78.9~B.

ALPHA A

78· 9 .AlPHAB

EXE

Ejemplo Suma de 74, 12 a 18 memoria B:

276.47

B+74. 12-+B_

ALPHA B

74· 1 2 -ALPHAB

EXE

-38-

-39-

.Para verificar el contenido de cada memoria, presione la tecla correspondiente a su nombre y pulse luego la tecla ~.

Ampliacion del numero de memorias

Los pasos de programa pueden convertirse en memorias si se desea aumentar el numero de estas ultirnas (26 originalmente). Cada memoria requiere 8 pasos de programa para la conversion.

* En cuanto al numero de pasos de programa, remitase a /a pagina 116.

128.46

ALPHA A EXE

• Para reponer el contenido de una memoria (hacer que se Ie asigne un valor igual a 0), proceda del siguiente modo:

Ejemplo Reposicion del contenido de A:

Numero de memorias 26 27 28 • • • 36 • • • 74 • • • 76
Numero de pasos 400 392 384 • • • 320 • • • 16 . . .- 0 Jli

:.: .

::, .

·Ii

.,( .

· :i. I !: .

,iii !::

::, 1 'I: .

. , .. ,! .:1 1.11

'I' .

!III·I·

.t

:;. i I

.:: . fi

.. : r .',: ·i

;.. t

::1

· , ', ~ !

. r

::.: r

. ,

.j_.

~ ~ ~ ~

: ::! ~ ~ ~

".:. : :.1:: :

.:I:il

••• ~ I : : : :

. :·,11 ·)i!'

".:111·

'"

~i:~H~ .

::·:=li

·~~~~i!~

:@!! ~

· ;:~i!1 :

. , , : ~ I .

);~i: ..

!II." .

Ii· :

I: : I

r= ~ .

., .

i . :

.,.

~

,~

;~

:-.l-

.. ,

....

:::: !: .

:+ . ~

,: ,:

EXE

Las memorias se agregan de a una. EI maximo de memorias que pueden agregarse es de 50, para un total de 76 (26 + 50) memorias. EI procedimiento consiste en presionar primeramente la tecla MODE, luego 8, entrar luego el numero de memorias que desean agregarse y, finalmente, pulsar [@ .

Ejemplo Para agregar 30 memorias (56 en total):

0.

o .• ALPHA A EXE

Ejemplo Reposicion del contenido de todas las memorias:

Mcl_

SHIFT Mel

Oefm 30_

0.

MODE • 3 0

EXE

M 66 8 160

I I • Para almacenar un unlco valor nurnerico a mas de una variable, presione la tecla ALPHA seguida par B.

Ejemplo Almacenamiento de 10 en las memorias A hasta J:

Nurnero de memorias Numero de pasos de programa remanentes

"!

:j

I I: :1 •

EI nurnero de memorias y el nurnero remanente de pasos aparecen en la pantalla. EI nurnero de pasos indica cuanta memoria queda sin usar en el area en curso (difiere sequn el tarnario del programa almacenado). Para verificar el nurnero de memorias, presione MODE, 8 y (EXE].

i :..

. i

1 0.

1 0 11 SHIFT AlPHA A ft., J

EXE

,

S 160

M 66

MODE • EXE

Para retornar el nurnero de memorias at original (26), entre un 0 (cero) para el nurnero de memorias en el procedimiento para agregar memorias citado.

8-400

M 26

MODE • 0 EXE

* Si bien se pueden agregar un maximo de 50 memories, si ya se ha almacenado un programa en e/ area en curso y e/ numero remanente de pasos es menor que eJ necesario para aumentar el numero de memorias, eperecere en la pantalla un mensaje de error. EI numero de memorias que desean agregarse debe ser igua/ o menor que e/ numero remanente de pasos.

* EI procedimiento para agregar memorias (MODE c::J valor de expension) puede almacenarse como un programa lndepenaiente.

. ~ i

, ,

!

,

-40-

-41-

Usa de las memorias agregadas

Las memorias agregadas se utilizan del mismo modo que las memorias cornu-

I

I f

y son referidas como Z[ 1 ], Z[2],

Para designar estas memorias agrega-

etc.

nes,

,

das, se utiliza la letra Z seguida por un numero entre corchetes,

el cual indica

(Los corchetes estan formados par AlPHA 0

la posicion secuencial de la misma. y AlPHA ~ para

, ,

, ,

[

! I

] ".) De tal modo,

si se agregan 5 memorias, se dispon

e entonces

de las memorias Z[1] hasta Z[5].

EI usc de estas memorias es similar al de las

"

~

I

,

variables matriciales de las computadoras personales.

Para mayor informacion

al respecto, remitase a la paqfna

..

131

2-1 Calculos baslcos

I,

2-2 Funciones especiales

2-3 Calculos de funciones

2-4 Calcu los con bi n



anos,

octales, decimales y hexadecimales

2-5 Calculos estadisticos

)

,

)

)

42



!I,

',: "

, ~"

, "

, :

1 J

';, r'l

,! ," [:

I' :: ,

,:. .:.

. I I' .

,;1 ",: :

'f ',;' :

,!, I I, :

I : 'f '

i,~' ~~;

I • I .

I I II

,:; ;1

~ 1 :

I. I I'

. I:.

! '

,

plicaci6n y division sobre la suma y resta.

3+5x6=33

Presentaci6n

.: . .

:,'

~ ! :

alculos

, .

asreos

Ejemplo

Qperaci6n

33.

j. .

1 1

';1

. : ~ ~ : : ~

I' "

t: '1

,':,') ,! '

:::. ::

, ':1;[ :'

... :

:: i : :.1 I

.. ~ ~ i :

. .~: : '1

, ' ' ~: i

:'1 '

:~; :. ::

: 1 -:

j: I "

:' 1 I ~ ',! .. I.

, ,

'~~ 1

~; ~

" ;

:: i

" :

, ;

:,. i :: !

Operaciones aritmeticas

• Las operaciones aritmeticas se realizan presionando las taelas an la misma secuencia como en la f6rmula.

·Para los valores negativos, presione la tecla SHifT fB) antes de ingresar el valor.

7x8-4x5=36

36.

1 + 2 - 3 x 4 + 5 + 6 = 6.6

6.6

Ejemplo

Operaci6n

Presentaci6n

23 + 4.5 - 53 = - 25.5

-....- 25.5

Calculos con parentesls

1

', I

,: :!

"I' :

, ..

" ,I

.1 '.

:1

Ejemplo

Operaci6n

(1 X 105)+ 7= 14285.71429

14285. 71429

2x3+4

5 =(2x3+4)+5=2

5 x 6 + 6 x 8 = 0.8125 15x4+12x3

ITJS136 [015134

613sm 12£13m~

Presentaci6n

56 x (-12) -+- (- 2.5) = 268.8

56 f3 (~HlfTllBJ 12 (SHIFTJ lBJ 2.5~

268.8

1 00 - (2 + 3) x 4 = 80

100

80.

12369 x 7532 x 74103= 6.903680613 x 1012

(6903680613000)

* los resultados mayores que 1010 (10.000 millones) 0 menores que 10 - 2 (0,01) aparecen automaticamente en al modo exponencial.

12369137532£1 74103f!!]

2 + 3 x (4 + 5) = 29

29.

12 6.983688613

* Los cierres de parentesis que ocurren inm~~iatam~nte a~tes de la operaci6n de la teela (!!) pueden ser omltldos, sin conside-

rar cuantos sean requeridos.

65.

* La respuesta correcta no puede derivarse ingresando [f)2D3[D1!!!)2. Cerci6rese de ingresar f3 1 entre el m y ~ en el ejemplo anterior.

(7 - 2) x (8 + 5) = 65

( 4. 5 X 1 0 75) X ( - 2.3 x 1 0 - 79 ) = - 1.035 X 10- 3

( - 0.001035)

4. 5 ~ 75 f3~HlfTJlBJ 2. 3 ~ (SHI~T] fE) 79{EXE]

* Un signo de multiplicaci6n EI que ocurra inmediatamente antes de un parentesis abierto puede ser omitido.

-03 ...... 1.835 (NORM 1)

1 0 - [2 + 7 X (3 + 6) J = - 55

- 55.

* En 10 sucesivo, el estilo abreviado no sera usado en esta manual.

"Lo anterior es'lo mismo como 6a4a5~.

ITJ2£13

2.

(2 + 3) X 1 02 = 500

508.

* Los calculos internos se calculan con 12 digitos para la mantisa, y el resultado se visualiza redondeado por defecto a 10 di. gitos. Internamente, sin embargo, la mantisa sa calcula a 12 diQitos.

0.8125

(1 x 105) + 7 -14285 = 0.7142857

0.7142857

(1.2x 1019)_[(2.5x 1020) X 3 J=4.5x1018

100

6

4x5 =0.3

1.2~19 20£13

m2.5~ 100m~

18 4.5

0.3

-44-

-45-

i::~:. ::

. : I ~ i : ! : '·il ...

. !~. !. ~

.:~~ .. : .

. ': .

. "

,

,

,

.. ~

.1

:i L .J.

j . .

L

·i : t 1 !

it !

I· f 1

.. 1

1· .

. :'

. .: t ~

.~: ., ~ ~: :., . ). ,. ~ :

'I r .

:l . :f· +

:~ ;1. l

:~ .,. I

1 -: I

. ,

'.! .

i .'

" '

, '

II :-

~ .,

:i ':

. . ..

. , : '.

·1 :

:11.· .;;::

·11 i!: : ;i; I

(: ~: ..

iii . !.: .. :

.. ,

! ':' I

: ·i ,i

. ! I· ~:: ~ ~! : i:

. ~! ! ~. :

'I ..

·1. .

I . .'

::

I:

:1 .':

Calculos con memorias

eEl contenido de las memorias permanece intacto aun si apaga la unidad. S610 pueden borrarse pulsando la tecla SHIFT , ~ y luego ~ .

Ejemplo Operacion Presentaci6n

9.874

69.118

9.874x7=69.118

:.' :.

:. :

:. .'

:1: .::

.: "

'!:

:. I

i .

. ,

fAiPijAl(x)f312 ~

118.488

9.874x 12= 118.488

. ~

9.874 x 26 = 256.724

256.724

,

..

!' ~

9.874 x 29 = 286.346

286.346

j, •

I ..

. ,

. .

I

* La tecla EJ se utiliza para entrar valores numerlcos en las memorias. No es necesario borrar la memoria antes de almacenar

~ ,

un numero nuevo, ya que este reemplaza autornaticamente al

que pueda haber estado almacenado previamente.

23+9=32 23 9EJrw(]]~ 32.
53-6=47
53 6~ 47.
-) 45x 2=90
PLPHl)(]] ~EJ[WJ(!]~ 79.
99+3=33
45f32~ 98.

Total 22 fALPHiJOO ~El(Al~(]]~ 11.

99 3~ 33. ,
@ifflA)(]] ~EJL~(]]~ 22. 12 x (2. 3 + 3.4) - 5 = 63.4

2.3 3.4EJ(@1([)~

12f3(~~@] 5~

5.7 63.4

4 . 5 EJ (AiPii~ [[) ~

30 f3 CD (ALPHA) ([) l!UiHAJ (]] OJ

15(~A)[[)~

* Los signos de multiplicacion ( x ) inmediatamente antes que los

nombres de las memorias pueden omitirse.

30 X (2.3 + 3.4 + 4.5) - 15

x 4.5 = 238.5

4.5

238.5

-46-

Especificaci6n del numero de digitos decimales, de digitos significativos Y del exponente

• Para especificar el nurnaro de digitos decimales, presione MODE seguido por (]J, un valor que indique el numero de digitos decimales (0 a 9) y finalmente ~. • Para especificar el nurnero de digitos significativos, presione MODE seguido por 00, un valor que indique el numero de digitos significativos (0 hasta 9 para es-

pecificar de 1 a 1 0 digitos) y finalmente ~.

-La pulsaci6n de la tecla ~ 0 SHIFT seguida par li!ID hara que cambie en muttlplos

de 3 la visualizaci6n del exponente para el nurnero en pantalla.

eEl numero de digitos decimales 0 el de digitos significativos especificados no

cambian hasta que sa los reemplaza por otros valores 0 si no se especifica el modo 9 mediante la entrada: MOD£, 00, ~ (los vareres especificados no se cancelan aun si se apaga la unidad 0 si sa especifica otro modo que no sea el 9). -sea cual fuere la especificacion del numero de digitos decimales y significatiVQS, los calculos se lIevan e cabo internamente con una mantisa de 12 digitos y el valor visualizado en la pantalla se almacena en la memoria c~n 1 0 digitos.

Para convertir estos valores a los nurneros de digitos decimates y significativos

especificados, presione SHIFT seguido por ~ y finalmente ~.

* No se puede especificar el tormeto de /a presentaci6n (Fix, Sci) mientras /a ca/-

culadora se encuentra en el modo BASE-N. Tales especificaciones so/amente

pueden hacerse saliendo primero del modo BASE-N.

Ejemplo

Fix

408.800

Operaci6n

Presentaci6n

100 + 6 = 16.66666666 ...

16.66666667

(Cuatro lugares decimales.) (MODEJIL) 4 (EXE]

I

(Especificaci6n cancelada.) (MoDEIOOrE~E)

Fix

16.6667

16.66666667

Sci 01

1.6667

16.66666667

(Cinco digitos significantes.) 1M ODE) 00 51,~xE)

I

(Especificaci6n cancelada.) (~ODE)OO(~XE)

I

* Los valores visualizados se redondean par defecto al lugar

especificado ·

t

16.667

200 7 7 x 14 = 400

(Tras lugares decimales.) (~DE11Ll3 [EXEJ

7~

Fix

28.571

(EI calculo continua con 10 digitos.) 200

1

14[!]

f3

.. Fix

8.57142857 x_

-47-

.. ,

:11

:i: .

'·1 .

:i: ..

: !

il

): .

. !I ;.'

· i. :

"i : :

.': ·1 .

· ~:. . ! .

: : : ! .. ~ .. .

·:d .: .

·1 .

:1 :: :. I .

J ; .. !: .

',!I • I "

· : ..

Operacion ·

'I: :

,I I •

I ~ I • • I

.. . . .. ~

I· .. ;

.: .: .: I

;:: .. ;1: I

:: .:':~ .i' I:

::. I;:

::. r'l·

.. ~ , .

. : .

'i :·1

:ii :~!, ..

;: :1::li::: ::. /.;: :i .i· .11: Ii :f'

.: II

I .:-

.: . I' I.

:~ . :!I ::

: l. ,: II:

'1"

· . i ' :. I':

.i I .:'1:.

::: . "I:

I: .:.

) : ..

! :': ..

.. i 'I! .. :

:': .. :;::. il

· ',' 'II

: . ~

';;!,)

. .': r

!. :: I

,. ! ... I

· :I:!

Ejemplo

Si el mismo calculo se realiza con el numero especificado de digitos:

200 7~

~ ' ..

~: . i;:·.

" . i:

l· ::·1

• . ~: I

" ..

:: ··1

..

. :'1':

· !. :

. . :.' "!

..

· . ·1· n.:

· :':.

· : "

· : r· "

· . .

.i :: .

1 ... ~ ..

" ..

. ~ .: ..

J"I :1':.

~ I "

~ ...

l.. .

· .

:I :

_eEl valor almacenado internamente es recortado en el lugar decimal especificado.) ij"~lfjJIRnd)(E~~

14~

_ ..

i : .

,

~ ..

,_

~ .

EI

·

.. :

~ . .

! :

1:' ::

s, i:

• L :.

· .

~ ,

:' i ,,:

;. . ~

: !

I' : ~

. .:

!



(Especificacion cancelada.) (MoDE1[[)(exE]

123m x 456 = 56088m

123E1456~

, .,

= 56.088km

78g x 0.96 = 74.889

78E10.96~

= O.07488kg

-48-

Presentaci6n

Funciones es eciales

Fix

28.571

Funci6n de respuesta

La funci6n de respuesta almacena el resultado del calculo mas reciente. Una vez que S9 ingresa un valor nurnerico 0 expresi6n nurnerlca y se presiona la tecla ~, el resultado 5e almacena mediante esta funci6n.

Para recuperar el valor almacenado, presione la tecla ~. Cuando se presiona ~, en la presentaci6n aparecera "Ans", y el valor puede ser usado en los subsi-

guientes calculos. ·

* Debido a que la funci6n HAns" opera exactamente como cua/quier otra memorial sera referida como "memoria Ans" a treves de tooo este manual.

Fix

28.571

Fix

28.571 x

--

Fix

399.994

399.994

Ejemplo 123 + 456 579 789 579 210

56088.

578.

03 56.088

788 Ans_

74.88

210.

03 0.07488

EXE

Los valores nurnericos con 12 dfgitos para una mantisa y 2 digitos para un exponente pueden almacenarse en la memoria Ans. La memoria Ans no se borra aun

~

si S9 apaga la unidad. Cada vez que se presiona la tecla ~, el valor en la memo-

ria Ans 5e reemplaza con un valor producido por la ejecuclon de calculo, Cuando la ejecuclon de un calculo resulta en un error, no obstante, la memoria Ans

,

retiene su valor corriente.

Cuando se almacena un valor a otra memoria usando Ja tecla ~, el valor no queda almacenado en la memoria Ans.

Ejemplo Lleve a cabo el catculo 78 + 56 == 134 Y almacene el nurnero 123 en la memoria A:

134.

134.

123.

~~

1 2 3 • ALPHA m EXE

134.

Ans EXE

- 49 -.._.........,

: .. 1:··'·

: Ii,··

. I ... I .. .. .. . .

~

La memoria Ans puede usarse del mismo modo que las dernas memorias, 10 que

permite su aplicacion en las f6rmulas. En las operaciones de rnuttlpucaclon, la pulsacion de £I previo a la pulsacion de I!@ puede omitirse.

Ejemplo 15 x 3 - 45

78 x 45 23 - 3487

Ejemplo Almacenamiento de 12 x 45 en la memoria C:

::i 'I' ~ :

Ii'. . r

·:1 :

:! :t ~

.:~. ~ ~~~

:.' ,! .

.. ~

i; .~ I:

"I :1 ~ .

. 1 .~ .

. :; . =; I:

:i :: .... ~: i :1. I··!!

:! .::~: i· . ~::. ').: ..

:: • ·1

iL .: .; ~

.: :1

::i ,::_. ~: ji

: ':.: ~. j:

:1 ... ~, .:;

: : : ~ =1 : • :

l- ." . ~: .

• I .• !;.

. . . .

540 .

4 5 EXE

1 2



(Continuando) • ALPHA C

540.~C_

45.

EXE

540.

3 EXE

1 5

8487.

Ejemplo Elevar al cuadrado el resultado de 78 : 6 == 13:

2 3 EXE

7 8 Ans

6 EXE

1 8.

7 8

Funclon de calculo continuo

Aun si los calculos concluyen con la tecla ~, el resultado obtenido puede usarse para calculos adicionales. Tales los calculos se realizan con 10 digitos para la rnantlsa del valor visualizado.

(Continuando) x2

1 8. 2_

EXE

169.

Ejemplo Calcular + 3, 14 despues de 3 x 4 -= 12:

3

1 2.

Fu nclon de repetlclon

Esta funci6n almacena la ultima f6rmula ejecutada. Una vez que la ejecucion se completa, presionando la tecla ~ 0 ~ visualizara la formula.

Presionando ~ visualizara la formula desde el comienzo, con el cursor localizado debajo del primer caracter, Presionando ~ visuatizara la f6rmula desde el final, con el cursor localizado en el espacio siguiente al ultimo caracter. Luego de esto, use las teclas EB y ~ para mover el cursor y verificar la f6rmula. Se pueden corregir los valores nurnericos 0 mandos para una subsiguiente ejecuci6n.

4 EXE

(Continuando)

, 2. : 8. 1 4_

3 • 1 4

EXE

8.821656051

Ejemplo Calcular 1 : 3 x 3 - :

Ejemplo

,

1

1 .

56088.

3

3 EXE

123

4 5 6 EXE

1

0.8888888888

128x456

3 EXE

0.9999999999

* La formula aparece despues de apagar /a panta/la.

(Continuando)

3 EXE

Esta funci6n puede usarse con las memorias funciones de tipo A (X2, Xl, xl,

0'" 0 r 9 I'· 31 ) v -~ r:

, , , ,vea a paglna ,+ , , x- , y v .

EXE

56088.

128X456_

-50-

- 51---

"Como con el numero de pasos ingresados (vea la pagina 36), /a funci6n de repetieton puede aeeptsr e/ ingreso de hasta 127 pasos.

• La funci6n de repetici6n no sera borrada aun cuando se presione la tecla Em 0 se apague la unidad, de modo que los contenidos pueden ser recuperados aun

despues de presionar .

Ejemplo

EXE

56088.

Funclon de instrucciones multiples

- La funci6n de instrucciones multiples que sa dispone en los calculos par programa tarnblen puede usarse para los calculos manuales.

·Con la funci6n de instrucciones multiples, las instrucciones son enlazadas juntas, y separadas por dos puntos (OJ).

- Presionando la tecta ~ luego de ingresar una instrucci6n multiple, ocasiona que la cadena entera de instrucciones sea ejecutada de izquierda a derecha. -Usando "~ " ( ALPHA (1]) en lugar de los dos puntas visualizara el resultado hasta 91 pu nto en donde se encuentra "~ " .

Ejemplo 6,9 x 1.23 848, 7 123 : 3,2 38,4375

128X456 d

456

123

6. 9XA~A·:8. 2_

. I 1

: ~ j .

-:~n : . ~ ~

~. ALPHA A :

ALPHA A ALPHA ~ 3 • 2

128x456_

1 2 3

~

6 • 9 ALPHA A

.. i

:.:: I

~ : ; . :

·1· .

. : ~ i . I

: ~ !

i .

:!

. i

.:

*La funci6n de repetici6n sa borra cuando se cambia el modo U operaci6n.

EXE

Funci6n de presentacion de posicion de error

Cuando aparece el mensaje ERROR durante la ejecuci6n de una operaclon, prestone las teclas [E) 0 ~ para visualizar el calculo con el cursor localizado en el paso que oeasiona el error. Tambien puede borrar el error presionando la tecla

y los valores 0 formula pueden ingresarse de nuevo desde el comienzo.

848.7

Aparece en la presentaci6n cuando se usa 't~t'.

EXE

88.4875



Ejemplo 14: 0 x 2,3 se ingresa equivocadamente en lugar de 14 : 10 x 2,3:

o

Ma ERROR

* EI resultado final de una instrucci6n multiple se visualiza siempre, sin consideracion de si e/ sfmbolo t I ~ " se ingresa a/ final de la ultima instrucci6n en /a cadena.

* Los ceicutos consecutivos contenidos en las instrucciones multiples no pueden

,

realizarse.

123 x 456 : x 5

2 • 3 EXE

1 4

~ (0 ~)

t tnvalldo

EI cursor indica en donde S9 genera el error .

~ SHIFT INS 1

EXE

8.22

------ 52 -

-53-

· I!

, .

!i :1;1

.1 .

·1 .

·!:I ·1

:'j ,II

:::' "

:1· .

=1 .

:'

-;!, :

=i

.! '

1

alculos de funciones

Funciones trigonometricas y funciones trigonometricas



mversas

.Cerci6rese de ajustar la unidad de medici6n angular antes de realizar los calcu-

los de funciones trigonometricas y funciones trigonometricas inversas.

-Las operaciones anotadas abajo no pueden realizarse en el modo de BASE-N.

: I .

r-.

:.: :

.. ~ : . : .::. !

. 'iil" : : ~ ~ ! ~ ~

:'1: I

: ,

,

.: i ., ,

'.1 ,

;' I ~

:i :

:.! .: ·i :

.: ;

:.:

:.: .

'.:

., .

I ".

I .

, .

Unidades de medlclon angular

,. La ~~idad de medici6n angular (grados, radianes y grados centesimales) se especlflca pulsando MODE, luego un valor desde 4 hasta 6 y finalmente @].

-Los numeros de 4 hasta 6 especltlcan, respectivamente, grados, radianes y grados centesimales.

• La unidad de medida angular especificada cambia s610 si S9 especifica otra me-

dida angular mediante el procedimiento correspondiente.

• No se pue~e especificar la unidad de medici6n angular (grados, radianes, grados centesimales) 0 el formato de la presentaci6n (Fix, Sci) mientras fa calculadora se encuentra en el modo BASE-N. Tales especificaciones solamente pueden hacerse saliendo primero del modo BASE-N.

,

Prasentacion

Ejemplo Operacion

sen 63°52 '41 " = 0.897859012 (MODE][!)@!l J." m " (!@63852B41 B@!l

0.897859012

· .

· i·

7r

cos 3 rad = 0.5

r~ooa {]] (EX~) ." III "

§l CD (S.!!IFU 00 3 fI) @!l

0.5

tan( - 35gra) = - 0.612800788

[MODE) [[) (EXE) ~" 00 "

~(SHIFT)B35~

- 0.612800788

Ejemplo Operacion

Presentacion

Conversion de 4,25 radianes a (MODEJrn@]

grados 4.25 ~Hlrij[MoDE){]]@§

243.5070629

z-sen 45° x cos 65°

== 0.5976724 775

~O~[)[!)(EXE] • m " 2t3(!@45t3[§]65~ i

Puede omitirse.

0.5976724775

Conversi6n de 1 ,23 grados centesimales a radianes

0.0193207948

4774.20181

300 _ 1

cot - tan300

== 1 . 732050808

7r 1

=2

1 . 732050808

Conversion de 7,89 grados a (MO§E)[[)~

grados centesimales 7.89IsH'FT)~ODEJ(!)~

8. 766666667

Resultado visualizado en grados

47.30 + 82.5 rad:!:: 4774.20181 0

sec

(MODE] (]] (EX£) '. "m"

1 ~m~HtFT) ooa 3fI)l@

2.

(MODE] m ~XE]

47. 3 82. 5 (SHlfD IMo~El m @]

12.4° + B.3 rad - 1.8 gra

= 486.33497°

12.4 8.3 (SH!FT)~O~E)rn 1.8 (SHIUJ (M~OE) m (E~E)

300 - 1 - 2

cosec - 300 -

sen

~oDEl [!) ffi~~) ..• "m' ,

1 ~30@)

2.

486.33497

IM~oID m lexE]

24 EJ 6 B 31 B (SHIfT) (~ODq (!) 85.34(illl

(Determina x para seno x =- 0,5)

(SHIFT] (slI;'] O. 5 (EXE) t

Puede ingresarse como .5.

30.

Resultado visualizado en radianes

24°6'31" + 85.34 rad

= 85.76077464 rad

85.76077464

(~oDE)(]]IEXEl ~" III "

[SHI(!) ~ rn (0 2 2 fI) @) (SHlf~ (1f)[EXE)

0.7853981634 0.25

Resultado visualizado en grados centesimales 36.9° + 41.2 rad

= 2663.873462 gra

[MODE] (]J [EXE]

36 . 9 (SHIFT) (Mo'~~ [!) 4 1 . 2 (s~~!J (MODEJ [[) @XE]

7r

== rad

4

2663.873462

tan --10.741 == 36.53844577° =:: 36°32' 18.4 II

[!..OOq(!)[EXE) ." m "

(~~lfT] G!ID O. 7 41 @) [SHIFT] (~. ,,)

36.53844577 36°32'18.4"

-54-

-55-

2 · 5 13m ~H~fj) I!@ 0 . 81:1 ~:Hlfij ~ 0 . 9 OJ ~ (~HIFT) r;;J

Funciones logaritmicas y exponenciales

-Las operaciones indicadas a continuaci6n no pueden realizarse en el modo de BASE-N.

* Si el nurnero total de digitos para grados I minutos / segundos excede de 11 digitos, los valores de alto grado (grados y minutos) tiene prioridad de visualizacion, y no se visualiza ninguno de los valores de bajo orden. Sin embargo, el valor entero S8 almacena dentro de la unid_ad como un valor decimal.

_ 2.5 x (sen ~ 10.8 - cos ---10.9)

== 68° 13 I 13.53"

4 .v == 64

~y·log 4 = log 64

~HftT)~ 1.23~

Ejemplo

Operacion

1

V 12-3 (= 123 7 )

== 1.988647795

(78 - 23) -12

== 1 . 305111829 x 1 0 ~ 21

2 + 3 x 3 64 - 4 == 1 0

7~123~

IT] 78 23rn~(SHI!TJ(8] 12 (EXE)

68013'13.53"



* .r" Y 'v- proporcionan prioridad de calculo sabre x y -7-.

2 X 3.4(5 + 6.7) == 3306232.001

1.988647795

~. 21

1.305111829

10.

3306232.001

Funciones hiperb61icas e hiperb61icas inversas

• Las operaciones indicadas a continuacion no pueden realizarse en el modo de BASE-N.

Presentaci6n

log 1 .23 (109101.23)

= 8. 9905111 4 x 1 0 ~ 2

In90 (I0ge90) = 4.49980967

log456 +- I n4S6

= 0.4342944819 (relaci6n log/In = constante M)

(§J 1.23[@

lliJ90[@

(§J456GOBJ 456 (ill]

log 64

\- = ~.-- == 3

· log 4

1 01.23 == 16.98243652

(Para obtener el antilogaritmo del logaritmo cornun 1 ,23)

e 4 - 5 == 90. 0 1 71 31 3 (SHIFT) ~ 4 . 5 [@

(Para obtener el antilogaritmo del logaritmo natural 4,5)

1 04 • e - 4 + 1 .2 -1 02-3

== 422.5878667

5.62.3 == 52.58143837

(SHlfij ~ 4 13 fsffiFTJ (~!) ~H·'FT) (8] 4 1.213(sHff.tl~2.3 [@

5.6~2.3~

-56-

Ejemplo

Operacion

Presentacion

0.0899051114

senh 3.6 == 18.28545536

4.49980967 0.4342944819

cosh 1.23 == 1.856761057

~§31.23~

tanh 2.5 = 0.9866142981

cosh 1.5 - senh 1.5

== 0.2231301602

== e-1.5

~§)1.5 ~(!@1.5~

(Continuando) lliJ fAns) IEXE]

+t (Prueba del coshx ± senhr « e - - )

,

3.

senh ~ 130 == 4.094622224

16. 98243652

cosh - 1 20 == O. 7953654612 15

90.0171313

Determinar el valor de x cuando la tanh 4x = 0,88

tanh -10.88

x == ~ISHI~u~O.88 4~

4

= 0.3439419141

422.5878667 52.58143837

senh -12 x cosh Jt.s (hyp)(~~jEU~t~)2f3(tiiPJ~HIFtl(cosl

= 1.389388923 1.5~

senh-1 2 +tanh-1 4

3 5

== 1.723757406

~ (SHifT) (!@ IT] 23m ~(sHIFT)~IT]4G5m~

18.28545536 1.856761057 0.9866142981

0.2231301602 ,_..1.5

4.094622224

0. 7953654612

0.3439419141

1.389388923

1. 723757406

---.. 57 · --

Transformacion de coordenadas

• La calculadora Ie permite convertir entre coordenadas rectangulares y polares.

·Coordenadas rectangulares .Coordenadas polares

y y

-------- .... _----,

,.

• • I

• • •

• •

• •

• I



y

I J
Pol /. ()
Ree x y Ejemplo

Si X= 14 e _v=20,7 l,como son r y 0°?

Si .:r= 7,5 e y = - 10. Gcomo son r y () radianes?

Si r = 25 Y 8 == 56° t l,como son x e y?

(,c6mo son x e y?

- ..

..

Operacion

[MODE]ffi(E~~J .," m "

(~~lfT) [poi () 1 4 (SHlfU [!] 2 O. 7 OJ (ill] (Continuando) (ALPHA]Q](EXE)

fSHIFij (:, ;1

(MODEJ[[)IExe) ~" iii "

(SHIF~ (Pol( 17 . 5 (SHIFij [!] [SHlfij B 1 0 OJ (ill] (Continuando) IAlPijA)Q](E~E)

(MODE) ffilExe] _,~ "m"

(SHifT) I!!ec(] 2 5 [SHifT] [!] 5 6 OJ ~ (Continuando) ~LPHA]Q]IEXE]

[~~DEI [[) (~~E] ." iii "

(sHifT] [Recil4 • 5 ffillfTJ [!] rn 2 a 3

f3 ~HlfU [ID OJ OJ ~ (Continuando) I~AJQ](EXE)

-58-

- Las operaciones indicadas a continuacion no pueden realizarse en el modo de BASE-N.

Ejemplo

o ~~ x 0 x

-Los resultados de calculo se almacenan en la memoria de variable I y memoria

de variable J. Primero se visualizan los contenidos de la memoria de variable I. Para visualizar los contenidos de la memoria J, presione AlPHA QJ~.

-Con las coordenadas polares, 8 puede calcularse dentro de una gama de

- 1800 < fJ < 1800• La gama de calculo es la misma tanto en radianes y grados.

-Las operaciones indicadas a continuaci6n no pueden realizarse en el modo de

BASE-N.

Y2 + v'5 = 3.65028154

1

1 1

=12

-

3 4

81( = 1 x 2 x 3 x ..... x 8) =40320

3 J36 x 42 x 49 = 42

Generaci6n de nurnero aleatorio (numero aleatorio ficticio desde 0,000 a 0,999)

Presentaclon

24. 98979792 (r) 55.92839019 55055' 42.2" (0)

J1 - sen2400 = 0.7660444431 - cos40o

12.5 (r) - 0.927295218 (0)

(Prueba del cosO = .J1 - sen20)

1 111

2! + 4! + 6f + 81 = 0.5430803571

13.97982259 (x) 20. 72593931 (y)

l,Cual es el valor absoluto del

· ~ d 3?

loqarttmo cornun e 4 I

3

log -4 = 0.1249387366

......... 2.25 (x) 3.897114317 (y)

ISHlfij ( Rani )( ExE) (E j . )

Operacion

2(£1 3~ 4(£1 5~~

ISHlf~~[[) 36 f3 42 £t 49 OJ(@

0m13~ 5(£1OJ 0 m3~ 4~OJ(§)

(MOOE)ffi(~XE) ." m "

lDCIJ1 m(!@40OJ

~OJ~

(Conti n uando) (SHIFT] [coS] (~~!J IE~E]

2ISHI~T] (g) ~ 4 (SH'f~ (g) ~ 6 (SHifT) (g) ~ 8 (SHfFT] (g) ~ (@

-59-

Presentaci6n

3.65028154

54. 12.

40320.

42.

0.792

17.

0. 7660444431 40.

o .5430803571

o . 1249387366

l,CuAI es la parte entera de 7800 ?

96 ·

iCual es la parte fracionaria

d 7800? e 96 ·

2512549139 2141~ ISHif.TJ[Frac)IT]2512549139

2141 mllliJ

l,CuAI es el cociente exacto de 2512549139 + 2141?

(Conversion a decimal) (ai]

. I . = Ir ~~ .. ~ , ~

"!'~ :. r t I: ~ t . :

.: .. :.

• 1"'.

::~ ~ t

.. ,·a ,~ "·1

'~ ~1 . -_.; f .. ~

: :.}

. . L:1:i

; . ~ r=

Ejemplo

Operaclon

2 1 13 5 +3 4 =3 20

=3.65

: : J;

•.. 11 !:

·::i!

·1

I': 'I

II

II

-t.

: I!

, ,

.: :.l

:i"j

,,"

:1:; :'. : .i

. :,'

:> ;1"

• Las fracciones pueden convertirse a decimales, y fuego convertirse nuevamente a fracciones.

.: Ii ~

i:

I· .

. ,.

,I

3l!tJ 456 (!tJ 78 (ill)

456 11

3 78 = 8 13 (Reducida)

(Continuaci6n) (SHifT] (~~)

.. Las fracciones y fracciones impropias que pueden reducirse se convierten en fracciones reducidas cuando se presiona la tecla de mando de calculo. Para convertir a una fracci6n impropia presione ~HlfI]IdA:).

1 1

2578 + 4572

= 6.066202547 X 10-4

"Cuando el nurnero total de caracteres, incluyendo entero, numerador, denominador y marca delimitadora excede de 10, la fracci6n ingresada es automaticarnente visualizada en el formato decimal.

Fracciones

-Las fracciones se ingresan y visualizan en et siguiente orden: entero, numerador y denominador.

81.

• Los calculos que contienen Iracciones y dectmates S8 calculan en formato decimal.

0.25

1 ~3f3(sHlfTJIBJ4~5 5t!IJ6~

1173540.

1l!tJ2f31~3 1~4f3 1~5~

0.99953

1 1 1 1 13 2 x -3 + 4 x 5 ~ 60

1

...-

2 1

-

-

3 6

IT] 1 (!iJ 2 ml!i13 ~

1 5

• • or. - = 1 -

1 1 7

-+-

3 4

Presentacion

3 .. 13 .. 20. 3.65

* Es posible lIevar a cabo los catcutos fr~ccionarios, usando pa .. rentesis en los numeradores y denomlnadores.

0.25

13 .. 60.

1 .. 6.

1 .. 5 .. 7.

8.J11 .. 13. 115 .. 13 .

- 04 6.066202547 (Modo NORM1)

,E"

;11 .

..

. i:

:1::.: .

..

I::

II,

:~.:

r

.Ii

~ I

-: .

.. ,

, :

! ~ .;-:-

i :1

-60-

-61-

I I

1

,

I

alculos con inarios, octales, decimales hexadecimales

• Los nurneros negativos en binario, octal y hexadecimal se expresan como complemento de dos,

-Para distinguir A, B, C, D, E Y F usado en el sistema hexadecimal de las letras

estandares, las mismas aparecen tal como se muestra en el cuadro siguiente.

~

i!

":::

\

-: .. :

:~ ~.

i

:9" • . ~

· ,.

:~ :'.

} ~:/ :~. ~ !~ .

. ): ~ ;~

· :l~~ l·~.

·::1·: .,: i~

<I:: t:~

i: ~:; :

.. ~~, Il:· i · ~: i II:·;· ··11: il'·

~!: I· ;.

. '.

: .. I

hi :1

'i,i I

~I\ II m :I;

· l'

· II

:I

·l :

. ,' .: .

~ : .

'!

,

-Las operaciones 16gicas, conversiones y calculos con binarios, octales, deci-

males y hexadecimales se realizan en el modo BASE-N (presione MODE ).

eEl sistema numerico (2, 8, 10, 16) se ajusta presionando respectivamente ~, ~, (lg) 0 (HOO, seguido por ~. En la presentaci6n aparece un simbolo respectivQ

correspondiente "b" t "0", "d" 0 "H".

-Los sistemas numerlcos se especifican para valores especificos presionando SHIFT, luego el indicador del sistema numerico (b, 0, d, 0 h), seguido inmediata-

mente par el valor.

-Los calculos de funci6n generales no pueden realizarse en el modo BASE-N.

-En el modo BASE-N solamente pueden manipularse numeros enteros. Si un cal-

culo produce un resultado que incluye un valor decimal, la parte decimal se re-

dondea par defecto .

-Los calculos con octales, decimales y hexadecimales permiten el usa de hasta 32 bits, mientras que los caculos con binarios s610 permiten usar hasta 12 bits.

Tecla Presentacion

l!Al (. ~) fA

00 (- 8) IB

m (= ~) C

OOJ (= f!@) [)

OO(~) IE

00 (= ~) IF

-Gama de calculo (en el modo BASE-N)

Binario Posltivo : 011111111111 >x>O

,

Negativo : 111111111111 > x?-1 00000000000

..

Hasta 12 digitos

..

Decimal Hexadecimal

Positlvo : 17777777777 > x > 0

Neqativo : 37777777777 > x > 20000000000

214 7 48364 7 > x > - 2147483648

Octal

t . I

r t

! .

, '

,

.,

I

· '

~ I

· '.

: .

·i

Binario

Numero de digitos visualizados

Sistema numerico

Octal

H asta 11 digitos

Positivo : 7FFFFFFF > X? 0 Negativo : FFFFFFFF > x > 80000000

Decimal

Hasta 1 0 digitos

Hexadecimal

Hasta 8 digitos

• No se puede especificar la unidad de medicion angular (grados, radianes, grados centesimales) 0 el formato de la presentacion (Fix, Sci) mientras la calculadora se encuentra en el modo BASE-N. Tales especificaciones solamente pueden

hacerse saliendo primero del modo BASE-N.

-Los nurneros que pueden utilizarse en este modo S8 llmltan a: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6,7,8,9, A, B, C, D, E y F. Si se usan valores no valldos para el sistema nurnerlco particular, coloque el indicador correspondiente (b, 0, doh), 0 aparecera un mensaje de error.

Binario

Valores valldos

0, 1

Sistema nurnerico

Octal

0, 1,2,3,4,5,6,7

Decimal

0,1,2,3,4,5,6,7,8,9

Hexadecimal

Of 1,2,3,4,5,6,7, 8,9,A, 8, C, D, E, F

-63-

-62-

Conversiones entre binario, octal, decimal y hexadecimal

Ejemplo

Operacion

rios, octales, decimales y hexadecimales

Presentaci6n

l,Cuales son los valores decimales para 2A16 y 2748?

(MODE) ~ "BASE-N"

[Dec)(ExE) )' 'd' ,

(sHiFT]@] 27 4 ~

iCuales son los valores hexa- (~~X](EX~J ~" H"

decimales para 12310 y 10102? [~H!FTI@]123~

(sH1FIl (k) 1 0 1 0 ~

l,Cuales son los valores octa- (o~~J~ ~ "0"

les para 1516 y 11 00 2? (S~tfT)lliJ 15 ~

(SHI~fJ (k) 11 00 ~

i,CuaJes son los valores bina- ~~ ~ "b'

rios para 3610 and 38716? (s~iftl@]36(ill]

Ejemplo

Operaci6n

(ii~D!) ." BASE-N"

(~n)(Ex~ ..' 'b'

10111 11010~

d 42 d

188

lHeX)(E~EJ ~' , H ' ,

H 00000078 H 0000000A

123 8 x ABC 16 = 37 AF416 (sHiFU@] 123 t3ABC[!!ID

= 22808410 ~l!!l

o

00000000025

1 F2D 16 - 100 10 = 788110 (~HIFT)[bJ 1 F2D 100l!!l

= 1 EC916 ffi!!)l!!1

o

00000000014

b 000000100100

76548-:-1210=334.333333310 ~[@. I'd"~

(SH~~T)@] 7654 12l!!l

b 001110110111

=5168

* Los resultados de calculo se visualizan con la parte decimal redondeada por defecto.

...

Expresiones negativas

Ejemplo

Operacion

~+ "BASE-N"

leOma es 1100102 expresado ~~ • "b"

como un negativo? ~110010~

l,C6mo es 728 expresado co- - [Qct]W!EJ .' '0"

me un negativo?

~72~

i Como es 3A 16 expresado co- [Hex)(Ex§'- ~ " H" rna un negativo?

123410 + 1 EF 16 +- 248 =23528

= 125810

(SH!F,T)@] 1234 (sH!f!)(h] 1EF.24~

Presentaci6n

* Para las operaciones arurnencas baslcas, la multiplicaci6n y division tienen prioridad sobre la suma y resta.

b 111111001110

o

37777777706

H FFFFFFC6

-64-

-65-

Presentaci6n

b 800810110801

H eeealA6S

H 80037AF4 d

228084

d 7881 H

00801EC9

d 334

o

80088088516

o

08888802352 d

1258

Operaciones logicas

Las operaciones logicas se realizan a traves de productos 16gicos (and), sumas logicas (or), neqacion (Not), sumas 16gicas exclusivas (xor), y negacion de sumas 16gicas exclusivas (xnor).

Ejemplo



...

. 1~.! :

[: "'

:. i(j

,Ji

J

).. l

.;!!. :!

.... :

~ .:

~ . :

~.: (:

. :

,

111 02 AND 368 = 111 02

238 OR 618 = 638

10102 AND (A16 OR 716) - 10102

alcutos estadisticos

Operacion

Desviaciones estandar

.Los calculos de desviaci6n estandar se lIevan a cabo en el modo S01 (MODE EI).

"S01" aparece en la presentacion.

·Antes de comenzar con los calculos, es necesario borrar las memorias de tabulaci6n presionando SHJFT seguido por ~ y finalmente ~.

• Los datos individuates se entran usando (Q!J .

• Oatos con el mismo valor se pueden entrar ya sea presionando repetidamente (Q!J 0 entrando el dato, presionando SHIFT, luego CD, el valor que representa el numsro de veces que se repite el data y finalmente (@.

• Desviaci6n estandar

Presentaci6n

{"!OD£] • "BASE-N"

19~1A@]

H 00000018

(Bin)(E~EJ ." b"

111 O~ISHlfTJ@]36@]

b 000000801110

n

Usando todos los datos de una poblaci6n fin ita para determinar la cesviaclon estandar para la poblaci6n.

n

E (X' X)2

.. 1 I

1=

@c~ r EX~ ~' , 0 ' ,

o

"0000000063

23@!)61 ~

n

IHe~IEX~ ." H' ,

Usando datos de muestra de una poblacion para determinar la desviaci6n estandar de la poblaci6n.

H 00000120

n

E (Xi X)2

i = 1

120~~HJffl[[) 11 01 ~

Ex2 (Ex)2/n n _. 1

(In-1 ............

n 1

l Bin) ~~ij -. ' • b ' ,

1 01 O~m(SHlrT)(li)A~ [SHIFij rn 7 rn @J (SH~O

·Media

b 000000001010

Ex

[HexJlEX~ .," H ' ,

x

H 00000006

n

n

,

2A16 XNOR 5016 = FFFFFF8816 ffi!!)~ ." H"

2 A (SHifT) (x~or) 5 0 ~

* Los valorse para n, Ex y E x2 se almacenan en las memorias W, V Y U respectivamente, y pueden obtenerse presionando ALPHA seguido por e/ nombre de memoria y tina/mente ~ (por ej.: ALPHA ~~).

Neqacion de 12348

Neqaclon de 2FFFED 16

H FFFFFF88

IOcfl(~XE) ." 0"

o

37777776543

Datos 55, 54, 51, 55, 53, 53, 54, 52

1.316956719 1 .407885953

Operacion

Ejemplo

Presentaci6n

~1234~

~2FFFEO~

H FF000012

~O~E)EI (s~]!j) rs~I)IEXE)

(Borra la memoria)

55 (Q!)54[Q!]51 [Q!]55[Qf) . 53 [Qf) (Q!) 54 (Q!) 52 (Q!)

• Para obtener los resultados en cualquier secuencia, pueden pre-

sionarse las teclas de funci6n.

I

(Desviaci6n estandar an) ~HlftJ (Xq@(EX~)

I

(Desviaci6n estandar on - 1) (SHlfT)@q~~)(E~~

(H~~~XEJ ~ "H"

52.

--66-

-67-

* Borrado/correcci6n de datos equivocados I (dato correcto: 51 @!))

CD Si se entra 50@!), entre el dato correcto despues de presionar @.

@ Si S9 entr6 con anterioridad el dato 49 @!), corrijalo presionando 49 @ .

(Media x) (SHlfT)(l](EXE] (Nurnero n de datos) ~LPi)I~(E%EJ (Suma total Ex) liiJHAJ(YJ(Eg~] (Suma de los cuadrados Ex2) ~(ID(EXE)

Para calcular la desviaci6n de (Continuando) (SHIFT)(it13(ilIlEXE]

u~a vari~nza sin sesgo, la 55 (SHI(tll1J~

dlterencia entre cada dato, y

media de los datos anteriores. 54 ISHifTl(l]~

51 (SHIFT) (l) ~







r-

Para calcular x y (]n - 1 para los datos siguientes.

~~ifT) (Sci] ~E] 11 0 (SHIfT) OJ 1 0 [Q!]

130tsH!UOJ31 [Q!] 150 (S~ifT]OJ 24 [Q!]

1 70 [Q!] [Q!] 190 [Q!)[Q!)[Q!]

IW'IIA)~~ (SHIFT] [I] ~

~HIFij (xa~) (Ei~)

No. de
clase Valor Frecuencia
1 110 10
2 130 31
3 150 24
4 170 2
5 190 3 . , ~

.~~ ::: ~. . ~: '::

~~ :j

t i::

Y I::

j ,j,

.: : I

~ ~.

: , ~

. . .

. .

:, ' ~

··1 .

:: -

.. .

: i ~ :

,j: ,

.,

~r

:1

"Ii

·Ii :. j:

. , , .

l

! ,



·1.·

r

!I,:



Calculos de regresiones

-Los calculos de las regresiones S8 lIevan a cabo en el modo LR1 (MODE ). "LR1"

aparece en la presentaclon,



-Antes de comenzar con los calculos, deben borrarse las memorias de tabula-

cion presionando SHIFT seguido por ~ y finalmente @).

• Los datos individuales se entran con el formato date x SHIFT m y dato y ~. -Los datos que se repiten pueden entrarse presionando (Q!) repetidamente. Esta operaci6n puede lIevarse a cabo tarnblen entrando dato x (sHIFTlm y dato y (SHIFT]OJ

'II

seguido por el valor que representa el nurnero de veces que S9 repite el data

y finalmente par en

.Si s610 se repite el dato x (0 sea que tienen el mismo valor), entre SHifT [!] data y @!) 0 SHIFT [!] data y (SHlfTJOJ seguido par un valor que represente el nurnero de veces que sa repite el data y finalmento par @l).

·Si s610 se repite el data y, entre data y @!) 0 date x (sHIfT1OJ seguido par un valor que represente el nurnero de veces que se repite el date y finalmente [Q!].

53.375 8. 427. 22805. 1.982142857

1.625 0.625 .-..-. 2.375





110. 130 . 158. 178. 190.

70. 137. 7142857 18.42898069

Regresi6n

La formula de reqresion as y A + Bx; el terrnlno constante.A y el coeficiente de regresi6n B se calculan usando las siguientes f6mulas:

Termino constante de 18 formula de regresi6n

Coeficiente de regresi6n de la f6rmula de regresi6n

8 n·Exy Ex·Ey

n ·Ex2 (EX)2

n

• Los valores estimados de x y y basados en la formula de regresi6n pueden ser

calculados usando las siguientes formulas: '

8

(Para obtener el valor estimado)i, se usa SHIFT (E J Y para obtener el valor estimado i, S8 usa SHIFT ~ .. )

• EI coeficiente de correlaci6n r para el data entrado puede calcularse usando la siguiente f6rmula:

r n·~~l Ex·Ey

[n.Ex2 (EX)2J (n.Ey2 (Ey)2J

* Borrado/correcci6n de datos equivocados II (dato correcto: 130[SHlfTJ0J31 @l)) CD Si se entre 120(~HlfT)m, entre el dato correcto despues de presionar •. ® Si se entre 120l!!rnOJ31, entre el data correcto despues de presionar •. @ Si S8 entre 120 SHIFT OJ30@l), entre al data correcto despues de presionar ~. @ Si se entre con anterioridad 120 [SHIFJJ(J] 30 @!), entre el dato correcto despues

de presionar.120 SHifT m30~.

+

-68-

*Los va/ores para n, Ex, Ex2, Exy, Ey Y Ey2 se almacenan en las memorias W,



V, U, R, Q, Y P, respectivamente, y pueden obtenerse presionando AlJIHA seguido

por e/ nombre de /a memoria y fina/mente ~ (por ej. ALPHA ~~).

-69-

* Borrado/correccion de datos equivocados I (data correcto: 1 o (SHIFT)[!] 1 003fQ!]) G) Si se entra 11 (SHIFT)[!] 1 003, entre el data correcto despues de presionar •. @ Si se entra 11Is~u][!] 1 003fQ!], entre el data correcto despues de preslonar r£Y. @ Si 59 entr6 con anterioridad 11 ~:~!~T)[!] 1 003 fQ!], entre el data correcto despues

de presionar 11IsHlfT)[!] 1 003(£g.

Regresion lineal

Ejemplo

.Relaci6n entre la temperatura y la longitud de una barra de acero

Temperatura

Longitud

10°C 15°C 20°C 25°C 30°C

1003mm 1005mm 1010mm 1011 mm 1014mm

. J .

:)

.;0 •.

;e.:: .:

- 4: ..

j ;:.:

_,' .:

i ,: ~;:

. ~ r

:t:: :1.:

1 ,:

..

. J 1;~! .~ ~.~!

t ~ I::

'_. - i·,

- I·: ,,:

· I'~ I:·

. i . II

, .11:

· :=

~ : I;:

r ~ :

. : . r

· . .

Los datos en la tabla anterior pueden usarse para obtener los terrninos de la formula de reqreslon y el coeficiente de correlaci6n. 8asada en la f6r-

mula del coeficiente, pueden esti marse la longitud de la barra de acero a 18°C y la temperatura cuando la barra tiene una longitud de 1 000 mm. Ademas, tarnbien pueden calcularse el coeficiente crftico (r2) y la covarianza

Exy- n «x .y

. :

, ..

"j. i"

: I .: ~

· ; I'i

.. ,

., 1 :~I , .. ~ i

· :

(.



n-1

Operacion

~ODE) IS~lf!) IS~IIIExEl (Borra la memoria)

1 0 ~Hiii) 01 003 lQ!)

..

15 (siiirij 01 005 lQ!)

20~HlfT]01 01 OlQ!) 2 5IsHIFT) 01 0 11 lQ!) 30(sHIFfl01014lQ!)

(Termine de constante A) [SHIFT) 00 (ill]

(Coeficiente de reqresion B) @@FT] []J IEX~)

(Coeficiente de correlaci6n r)

(SHJ~T)(TI~

(Longitud a 18°C) 18 (s~~f))(2](EXEI

(Temperatura en 1000 mm) 1 OOO(SHlfT](l]~

(Coeficiente critico) (SHIFT)(TIrX1J[Exe)

(Covarianza) IT] (AlPHA) (]] PJ ~ EI (SHifT)

fLlEi (S~lfft (l) rn m ~~~~ 1OJ~

-70-

Regresion logaritmica

• La formula de reqresion es y - A + B·lnx. Entre el dato x como el logaritmo (In) de x y el dato y del mismo modo que en la regresi6n lineal.

• Los valores estimados de x y y basados en la f6rmula de regresi6n pueden ser calculados usando las siguientes formulas:

.r

• Para obtener el coeficiente de reqesion y para hacer correcciones, S9 puede

seguir el mismo procedlmlento utilizado para la regresi6n lineal. Para obtener el valor estimado de y, sa utiliza orux~(2]~, mientras que para obtener el valor estimado de X, se hace usc de y SHIFT tt)~ SHIFT (~~~.

Es mas, Ex, Ex2 y Exy se obtienen como Elnx, E(lnx)2 y Elnx·y, respectivamente .

Presentaci6n

18. 15. 20. 25. 38.

997.4

(i cuando yi = 73) 73 (SHIFTJ( ~ J(!!!) IS~IFTI ~ ~ @)

Ejemplo

Operaci6n

0.56

rMODE] (sHIFTII Sci] (ae] (Borra la memoria)

O!J 29 (S~IFTJ 01 • 6 lQ!) O!J 50 (SHIFT) 0 23.5 lQ!) O!J 7 4 (SHiFT) 0 38. 0 lQ!) O!J 1031sHIFT1046.4@!) O!J 118(SHIf.t]048~9@!)



Xl

III

YI

0.9826073689 1007.48

29 50 74

103 118

1.6 23.5 38.0 46.4 48.9

4.642857143 0.9655172414

Los datos en la tabla anterior pueden usarse para obtener los terminos de la formula de regresi6n y el coeficiente de correlaci6n. 8asado en la f6rmula de regresi6n, el valor estimado y puede obtenerse para xi = 80, Y el valor estimado x puede obtenerse para

yi = 73.

35.

(Termine de constante A)

,

[SHifT) 00 r~XE)

(Coeficiente de regresi6n B)

. (SHlfij[[)IEXE]

(Coeficiente de correlaci6n r) (SffiFij (TI [EXE)

(J; cuando xi:: 80) O!J 80 (SHIiT](2](~~~J



-71-

Presentaci6n

3.36729583 3.912023005 4.384065093 4.634728988 4. 770684624

.......... 111 . 1283976

34.02014749

0.9940139464 37.94879482

224.1541314

Regresion exponencial

-La f6rmula de regresi6n exponencial es y A·eB•x (Iny InA + Bx). Entre el dato y como el logaritmo de y(ln) y entre el data x siguiendo el mismo procedi-

miento utilizado para la regresi6n lineal.

-Los valores estimados de x y y basados en la f6rmula de regresi6n pueden ser

calculados usando las siguientes formulas:

A Iny InA

-Las correcciones se lIevan a cabo del mismo modo que en la regresi6n lineal.

EI terrnlno constanta A se obtiene por medio de SHIFT ~ SHIFT OO~, al valor estimado de y mediante x SHifT (2)l!!1 SHIFT ~~~ Y el valor estimado de i por media de (}!]y SHifT (f]~. Ey, Ey2, Y Exy se obtienen par medio de Elny, E(lny)2, y Ex·lny,

respectivamente ·

Ejemplo

(y cuando xi = 16)

16 @H!F!)(!]~ IsHif~~ ~~

(x cuando yi = 20) (liJ 20 (S~I!.T)(iJ(~XE)

.

Regresion de potencias

=La f6rmula de reqresion de potencias es y - A·xB (Iny .. -InA + Blnx). Entre ambos datos x e y como logaritmos (In).

• Los valores estimados de x y Y basados en la f6rmula de regresion pueden ser calculados usando las siguientes formulas:

A Iny InA

Operaci6n

-Las correcciones se lIevan a cabo del mismo modo que en la regresi6n lineal.

EI termlno constante A se obtiene par medio de SHIFT ~ SHIFT OO~, el valor estimado de y mediante Ililx SHifT (2)f!!) SHIFT ~~~, y el valor estimado de x por media de Ili)y SHifT (fJ1!!ID SHifT ~~~. Ex, Ex2, Ey, Ey2, Y Exy se obtienen par medio de Elnx, E(lnx)2, Elny, E(lny)2, Elnx·lny, respectivamente.

Ejemplo

(i cuando yi = 1 000) lliJ 1 000 (SHlf!J [f) I!@

(S.Hlf~ (g~ (An~ (exE]

Operacion

Presentaci6.n



Xl

..

yl

21.4 15.7 12.1 8.5 5.2

6.9 12.9 19.8 26.7

. 35.1

Los datos en la tabla anterior pueden usarse para obtener los terminos de la formula de regresi6n y al coeficiente de correlaci6n. 8asado en la f6rmula de regresi6n, al valor estimado y puede obtenerse para xi = 16, Y el valor estimado x puede obtenerse para

yi= 20.

(!10D~ (SHtFU ~ [EXE) (Borra la memoria)

6.9 (~HIFTJm[[) 21.41IDJ 12.9~HIFDm(liJ 15. 71IDJ 19.8IsH1fnm[[) 12.11IDJ 26. 7 (SHlfij [!J([) 8 . SIIDJ 35.1 (SHlfT)[!](liJS.2[Q!)

(Termino de constanta A) (SHIFT] ~ (~HIFjJ 00 (!!!)

(Coeficiente de regresi6n B) (SHlfij lID (Exe)

(Coeficiente de correlaci6n r) (SHlfnm~

-72-

(MOD~ [SHIFT] ~cl) (EX§

(Borra la memoria)

lliJ 28 (SHIFft m[[) 241 0 [QfJ [[) 30 (SH[tJ m [[) 3033 [QfJ (liJ 33 (iHltT)[!]CIru 3895 [QfJ [[) 35 (SHIFjJ[!]ITru 4491 (Q!) (liJ38(SHlfTJmITruS717[Q!l

• •

Xl Yl

28 2410

30 3033

33 3895

35 4491

38 5717

6.9 12.9 19.8 26.7 35.1

Los datos en la tabla anterior pueden usarse para obtener los terrnlnos de la f6rmula de regresi6n y el coeficiente de correlaclon. 8asado en la formula de regresi6n, el valor estimado y puede obtenerse para xi = 40, Y el valor estimado x puede obtenerse para n= 1000.

(Termine de constante A) (SHlfij 121 ~~lfT] 00 ~

(Coeficiente de regresi6n B) (SHIFT) lID ~x~

38.49758742

,__. 0.049203708

(Coeficiente de corretaci6n r) ISHlfD m (EXE)

- 0.997247351

(j cuando xi = 40) lliJ 40 (SHIFT] (2) ~ [SHlf~ ~ ~ ~

13.87915739 8.574868846

f

l

-73-

Presentaci6n

3.33228451 3.401197382 3.496507561 3.555348061

3.63758616

0.2388010829

2.771866148

0. 9989062562

6587 .674743

20 .26225659



,I I

,

I

)

)

3-1 Graficos de funciones incorporadas

3-2 Graficos generados por el



usuano

3-3 Algunos ejemplos de qraflcos

3-4 Graficos de estadisticas con una variable

3-5 Graficos de estadistlcas con dos variables

)

La novedosa funci6n de qratico de esta calculadora, emplea una presentacion de puntas que Ie proporciona una representacion detallada de las funrnatematicas y estadisticas. Adernas incorporadas, tarnblen se puede graficar cualquier funcion, ingresando simplemente su formula. Los mandos para graficar pueden usarse solos (tngreso directo) 0 dentro de programas. Para mayor simplicidad, ejemplos en esta secci6n muestran los mandos de gr:aficos de rrigreso directo. Para los detalles completos en el usa de los mandos de graficos, la paqlna 137 ~

)

las



clones

func.iones

de

usar

los

vea

,



)

1

:., F !

,."1: :

i' I:'

, ..

II.:

..

:.1 : :! ." "::

:. :I! :.:

W



-. •

• - •

PI'IIL I

• •••• • ••

Sobreposici6n de graficos de funciones incorporadas

Es posible sobreponer dos 0 mas graficos en la pantalla. En vista de que los limi .. tes se establecen automaticamente para satisfacer el pri mer grafico, todos 105 graficos posteriores se trazan con 105 mismos limites que el primero.

EI primer grafico sa traza usando la operaci6n mencionada anteriormente ( Graph (tecla de funci6n) @!). Los graficos que siguen se trazan usando la X en la opera .. cion Graph (tecla de funci6n) AlPHA (X)(@.

Aun entrando AlPHA (X) dsspues de haberse pulsado la tecla de funci6n, los limites permanecen intactos y el siguiente qrafico se traza sin borrar 10 visualizado en la pantalla (ver la paqlna 83).

raflcos de funciones incor oradas

Para el trazado de graficos de funciones, debe usarse la modalidad COMP del modo RUN. Algunos qratlcos pueden trazarse en los modos SD y LR, otros no. EI modo "BASE-N" no puede usarse para trazar graficos. Esta unidad esta dotada de un total de 20 funciones graficas incorporadas, las cuales permiten representar graficamente todas las funciones qraticas.

Ejemplo Sobreposici6n del grafico para y - cos x sobre el grafico de y-sen x.

Primeramente se traza el grafico de y - sen x.

·sen ·cos -tan ·5en-1 ·cos-1 -tan-1
·senh ·cosh -tanh ·senh-1 -cosn' -tanh'
.y ·x2 ·'og -In ·10x ·eX
.X -1 .3y Graph sin EXE

Siempre que sa ejecuta una funci6n grafica incorporada, los limites (paqina 78)

.

se establecen en sus valores 6ptimos automaticamente y sa borra de la pantalla

todo qrafico que pueda haberse visualizado previamente.

A continuacion, se traza el qraftco de y - cosx sin cambiar los limites en curso.

Ejemplo 1 Grafico sinusoidal

Graph cos ALPHA X EXE

(Nota)

Los qraficos de funciones incorporadas no pueden usarse en sentencias multiples (detalles en la paqina 53) ni incorporarse en programas.

n

,.

;r

.!

..

MODE Graph sin EXE

1 Ejemplo 2 Grafico de y - x

Graph .%1 EXE

, I: ,i

I: .

·i I'·

·1·

Ii

~'

,

!

~

I

~;

ij~

~

~~

~i

i::~.

d.

~ : ii; :

~l

f

i . '!

-t :.1 il

.,

, ..

I.: ,. i::

-76-

._....... 77 -

-<" J

:tt .~

•• :;'_:1

· .(:: . .. =':;.:

'ro': .

......

, ..

·1·:

· ~ . ~ .

c .~

t .

....

· -I.:

I

.j -I"! ::..

~.,

:..

..

<

ii:

,

I I or ,

! ~

raficos enerados or el usuario

Especifica - 5 para Xmin.

SHIFT (-) 5

Los graficos de las funciones incorporadas pueden, ademas, combinarse entre si. Por ejemplo, la respuesta de la f6rmula y _. 2X2 + 3x 5 podra repres.entarse mediante el trazado del grafico correspondiente a dicha f6rmula.

A diferencia de la funciones incorporadas, los limites de los graficos generados par el usuario no se establecen automaticamente, par 10 cual, aquellas partes del grafico que no quepan en 18 pantalla, no aparecen en la misma.

EXE

Parametros de gama

Luego de presionar la tecla R.I.I , puede buscar y especificar los parametres de gama para las coordenadas x- e y-. Los parametres de gama consisten de valores rnaxlmos y minimos para cada eje, asi tarnbien como sus escalas (distancia entre las marcas de trazos parciales). Antes de dibujar un qraftco, primero debe especificar parametres de gama para ajustar el tamafio del qraflco,

• Tipos de parametres de gama

Los parametres de gama consisten de 10 siguiente:

Xmax no cambia, de modo que simplemente presione (EXE].

EXE

Especifica 2 para Xscl. . 2 EXE

Xmin valor minima del eje x

Xmax valor maximo del eje x

Xscl eseala del eje x

Ymin · - valor minimo del eje y

Ymax valor maximo del eje y

Y sci escala del eje y

• Especificaci6n de los parametres de gama

Siempre que S9 presiona la tecla Rlngl (excepto en el modo de BASE-N), la presentacion del ajuste de pararnetro de gama aparece sabre la pantalla. lnqrese ·el valor que desea para especificar el pararnetro visualizado y luego presione ~.

Especifica - 5 para Ymin.

SHifT (-) 5 EXE

........ Ymax

t Yscl Xmax

Ymin

Especifica 15 para Ymax. 1 5 EXE

Yscl no cambia, de modo que simplemente presione l!E§.

EXE

Ejemplo Cambie los parametres de gama sobre la izquierda de aquetlos sobre la derecha.

Xmin: 0 ~ Xmax: 5 ~

Xscl: 4 •

-5 5 2

Ymin: -10· 5 Ymax: 10 • 15 Yscl: 4 · • 4

0.

Ranga

Xmi n?

-78-

-79 ---

Xmi n?

- 5 .. ··,· -, , , , . ,

Xmax?

5.

...

Xscl?

4.

Ymi n?

-'0.

Ymax?

'0.

Yscl?

4.

,

, , , , ,

*La gama de entrada para los Ifmites de los graficos es de 9, 999999999E+ 97 hasta 9, 999999999E + 97.

* Si ingresa un valor que se encuentra fuera de /a gama permisible, 0 si trata de

realizar alguna otra operaci6n ilega/, en la panta/la aparecera un mensaje de error. Cuando esto sucede, presione ~ 0 ~ para visua/izar /a posici6n en el calcu/o

que ha ocasionado e/ error.

*La entrada de un valor igua/ a 0 (cero) para las esca/as de los ejes (Ysc/ y Xscl)

.Comprobacion de los parametres de gama

Presione la tecla R .... t y la presentaci6n de ajuste de pararnetro de gama aparecera sobre la presentacion. Presione ~ para pasar visualizando los ajustes de pararnetro de gama sin cambiarlos.

R.lga

EXE

EXE

EXE

~:~ i"'

,'I

¥

: 1 ~

'""

1m

:I :1

EXE

EXE

Xmi n?



se Ignoran.

* La entrada de un valor maximo menor que el valor minimo, ner« que se inviertan

los ejes respectivos.

Ejemplo Xmin: 5 Xmax: -5

-16.

(5)

Xmax?

~-- ------- ( 5)

6.

* EI error Ma aparece siempre que se intente trazar un grafico cuyos va/ores maximo y minima de un mismo eje sean igua/es.

* Cuando se utilizan I{mites que no permiten la visualizaci6n de los ejes, /a esca/a

del eje y aparece en e/ borde izquierdo 0 derecho de /a pantallal mientras que /a esca/a del eje x se visualiza en el extrema superior 0 inferior de /a pantalla (en ambos casas, /a esca/a aparece en el borde que esta mas cerce delorigen 0, 0)).

* Cuando se cambian los limites, desaparece e/ grafico visualizado en la pantalla y se visualizan so/amente los ejes que acaban de establecerse.

* EI estab/ecimiento de los limites puede causar un espaciado irregular en /a esca/a. * Si los limites estan muy separados, es posible que el grafico no quepa en /a

pantalla.

* Los puntos de desviaci6n pueden a veces exceder la capacidad de la pantalla

en aque/los graficos que cambian oresncememe a medida que sa acercan a/ punto

de des via cion.

* Cuando los limites esten demasiado juntos, puede aparecer un error Ma.

Xsel?

2.

Ymi n?

-6.

Ymax?

16.

Ysel?

4.

Para volver a hacer aparecer en la pantalla 10 que estaba visualizado antes de entrar los limites, pulse la tecla Raae.

Se pueden ingresar parametres de gama como expresiones (tales como 27r), y estas expresiones son convertidas automaticamente a los valores.

-80-

-81-

I'

·1.=-:

.j,: :

:'I·i .

. j:

1·1·

.,.

::j"

t-

: ~ ; ii ~

, .

• I ~

::!

~ !

I

I

• Reposicion de gama

Los limites adoptan su valor inicial mediante la pulsaci6n de [~itifjJ~ durante la visualizaci6n de los mismos.

Los valores iniciales son los siguientes.

Xmin : - 3.8 Ymin: 2.2

Xmax: 3.8 Ymax: 2.2

Xscl : 1 Y sci : 1

< Referencia )

Los limites pueden especificarse par media de programas en base al siguiente

formato:

Rlnga valor de Xmin, valor de Xmax, valor de Xscl, valor de Ymin, valor de Ymax, valor de Y sci.

EI mando Rlnal viene seguido por un maximo de seis datos. Cuando S9 especifican menos de seis datos, el establecimiento de los limites y la escala se lIeva a cabo ordenadamente desde el comienzo de formato que acaba de mostrarse.

Graficos de funciones generados por el usuario

Luego de establecidos los limites, los qraficos generados por el usuario pueden trazarse entrando la funci6n (f6rmula) despues de pulsar Graph.

Tracemos, a contlnuacion, el grafico para la funci6n y 2X2 + 3x 4.

Establezca los limites y las escalas con los valores a continuaci6n.

I

Xmin: 5 Ymin: 10

Xmax: 5 Ymax: 10

Xscl : 2 Y sci: 4

Entre la f6rmula de la funci6n luego de pulsar la tecla Graph.

Graph 2 ALPHA X X2

3 ALPHA X

4 EXE

Como resultado, se obtiene la representacion grafica de la f6rmula en cuesti6n.

! !

:'

~

-82-

.

Sobreposicion de graficos de funciones

Es posible sobreponer dos 0 mas graficos de funciones, 10 cual permite determinar los puntas de lntersecclon y las soluciones comunes a las f6rmulas.

Ejemplo Veamos cuales son los puntos de intersecci6n para las f6rmulas Y-2x2+3x-4 y y 2x+3.

Primeramente, borremos la pantalla para poder trazar el primer qraflco.

SHIFT Cis EXE

Graph 2 ALPHA X X2

3 ALPHA X 4 EXE

A continuaclon, tracemos el grafico de y 2x+ 3 sabre el anterior.

Graph 2 ALPHA X

3 EXE

De este modo, se pueden observar tacilirnents los dos puntas de intersecci6n existentes entre las dos funciones. Las coordenadas aproximadas para estos dos puntas se pueden averiquar usando la funci6n de enfoque y la funci6n de rastreo, la cual se describe en la siguiente secci6n.

* Asegurese de entrar /a variable X ( AlPHA (0) en la f6rmula cuando se sobreponen qrettcos in corpora dos.

;

Si en la segunda formula no se incluye la variable X, eJ segundo qrettco se traza

desoues de borrar la pantalla.



-83-

Funci6n de enfoque

Esta funci6n Ie permite ampliar 0 reducir las coordenadas x- e y-. Si S9 utiliza la funci6n de trazado 0 marcaci6n de puntos para ubicar el indicador en un punta especifico del qraflco, la ampliaci6n/reducci6n se lIeva a cabo usando la ubicacion del indicador como el punto central.

• Ampliaci6n de un grafico

Para ampliar el grafico para y senx por un factor de 1,5 sobre el eje x, Y 2,0 sobre el eje y. Para el grafico original utilice los pa-

rametros de gama siguientes. .

Xmin: 360 Ymin: 1.6

Xmax: 360 Ymax: 1.6

Xscl : 180 Y sci : 1

Ejemplo

* Siempre que se intenta cambiar e/ valor de factor mientras se visualiza un grafico, la presentaci6n cambia Butomaticamente a /a presentaci6n de texto. Para volver a Ja presentaci6n de grafico luego de cambiar el valor de factor, presione ~ 0 l@.

Presione SHIFT lL!! xfl para ampliar el grafico de acuerdo a los factoras especificados.

SHIFT (iooiiXfJ

..

Despues de especificar los parametres de gama, grafique y .. sen x.

Graph sin ALPHA X EXE

Presione SHIFT FlCler para la presentacion de la especificaci6n del factor.

SHIFT Fact ..

1 • 5

EXE

. ~,I

:.1'! "i: ;~~ !;.: ..

·l

.JI'

:m:

·:H'"

.: i:

.: ~ i::

!I:: .

. ~S~ :

::.'ilj:· ,t:· • ".!::o·

··'1":·

(!m;

Hi!i:

, ..

:t;

:: :

...

. '.

!. .j

:1:

2

EXE

-84-

Veamos nuevamente los parametres de gama.

Xmin: 240 Ymin: 0.8

Xmax: 240 Ymax: 0.8

Xscl: 180 Y sci : 1

Si presiona nuevamente SHIFT (Z_xf], el grafico es ampliado una vez mas por los factares especificados. Para volver el grafico a su tarnano original, presione (sH!FT)(i1il.!~1.

• Reducci6n de un grafico

Xfact?

Ejemplo Para reducir el grafico para y senx por un factor de 1,5 sobre el eje x, y 2,0 sobre el eje y. Para el grafico original utilice los pa-

rametros de gama siguientes.

Xmin: 360 Ymin: 1 .6

Xmax: 360 Ymax: 1.6

Xscl : 180 Y sci : 1

2.

Xfact?

1 . 6-,· 1', <po , • I , ,

,

Despues de especificar los parametres de gama, grafique y sen x.

Yfact?

SHIFT Cis EXE

Graph sin ALPHA X EXE

0.

Yfact?

-

Presione SHIFT ~Faca~ para la presentacion de la

especificaci6n del factor.

2 ~~ .. "

~ -

, , . , ,

2.

Xfact?

SHIFT; Factor

done

- 85-

Xfact?

1. 6 ... ' · '.' ~ .. , t I , ,

• Para especificar los factores de enfoque dentro de un programa Utilice el torrnato siguiente para especificar los factores de enfoque en un

programa.

Factor (Xfactor), (Yfactor)

/H=

! : I = I : ~ .

..

-:""

:;,: :.

: ,1',

.. :

: ·:~L ':

1:1. I :j'I' " : ~:: .

r !:

.'

.! .

~ ~ : : j .

1 • 5

EXE

Yfact?

0.

Funcion de trazado

Esta funci6n Ie permite mover un indicador alrededor de un grafico, y visualiza las coordenadas de x e y de la ub·icaci6n corriente delindicador. Las coordenadas x e y pueden ampliarse 0 reducirse. Las coordenadas pueden visualizarse

usando siete u once digitos (incluyendo el signa neqatlvo),

2

Yfact?

2 ... ~,"~" , • 1 , ..

EXE

done

• Uso de la funci6n de trazado

Ejemplo Para usar la funclon de trazado en combinaci6n con la tunclon de enfoque para analizar el grafico para y x2 3. Utilice los para-

metros de gama siguientes para el grafico original.

Xmin : - 4 Ymin : - 8

Xmax : 4 Y max: . 8

Xscl : 2 Y sci : 4

Luego de especificar los parametres de gama, grafique y - x2 - 3.

* Siempre que se intenta cambiar el valor de factor mientras se visualiza un grafico, la presetnecton cambia automaticamente a la presentaci6n de texto. Para volver a la presentecion de grafico luego de cambiar el valor de factor, presione IH1 0 (@ .

EXE 0 G"T)

SHIFT tis EXE

Graph ALPHA X X2 3 EXE

Presione (SIDFT)lziiiiixYtI para reducir el qrafico de acuerdo a los factores especificados.

Active la funci6n de trazado

;

X=

-3.36842

SHIFT (ZoIllJXY~

Trace

Veamos nuevamente 105 parametres de gama.

Xmin : ~ 540 Ymin : - 3.2

Xmax: 540 Ymax: 3.2

Xscl : 180 Y sci : 1

Si presiona nuevamente (SHifT)(ZDI!xYt) el qratico es reducido una vez mas por los factores especificados. Para volver el grafico a SU tamario original, presione (SHIUJ(ZmIkIJ I

Utilice ~ y ~ para mover el indicador a 10 largo del qraflco. A cada presion el cursor se mueve un punto. Sosteniendo presionado una de las teclas, el indicador se mueve en

alta velocidad.

~ A d (Sosteniendo presionado.)

--- ----- ......... X=

-1.89473

-86-

-87-

!.

Mueva el indicador al punto en donde el grafico sa intersecta con el eje x. Observe que este punto sera representado por un valor del eje y de 0, de modo que primero presione

SHIFT x .... y para cambiar la presentaclon de co-

ordenadas y mostrar 18 coordenada y.

Ahora aumente el grafico de acuerdo a los factores.

SHIFT (ZDom~f]

Trace SHIFT X' .V

~ :

~ .

t .

L •

.1



f

.1 1

I I I

f

1

!

SHifT X' .V

Active la funci6n de trazado y mueva el indicador nuevamente.

y=

0.590027

y=

- 0.16343

Aumente el qrafico nuevamente para com probar la ubicaci6n del indicador.

Ahora utilice la funci6n de enfoque para ampliar al grafico. Primero especifique un factor de 2 sobre los ejes x e y.

SHifT (Zoomxf]

1. 5

SHIFT Faclor

Active la funci6n de trazado y mueva el indicador nuevamente.

Xfact?

Trace SHIFT X' IV

~ .... _, (Sosteniendo presionado.)

Vista del valor de coordenada de x.

Yfact?

2 EXE

2.

done

2 EXE

SHIFT XI Iy

* Siempre que se intenta cambiar e/ valor de factor mientras se visualiza un grafico, la presentaci6n cambia automaticamente a la txesentsclon de texto. Para volver a la presentecion de grafico luego de cambiar el valor de factor, presione @:!) 0 ~ .

Presione (S~lfT) Valua para visualizar la coordenada x.

SHIFT Value

-88-

-89-

y=

-0.16343

y=

0.01662

---- X=

-1.73884

......---- .... ~----~ X =

-1.786842105

Funci6n de marcaci6n de puntas

La funci6n de marcaci6n de puntos sa utiliza para rnarcar un punto de la pantalla. Dicho punto puede desplazarse en las cuatro direcciones por medio de las taclas para desplazamiento del cursor; mientras tanto, se visualizan las coordenadas del qraflco en pantalla. Tarnbien S9 puede trazar una linea entre dos puntas (ver la funci6n de linea, en la paqina 93).

Pulse (SHlf]ri!iJ y especifique las coordenadas de x e y despues de aparecida la indicacion " Plot" .

Ejemplo Encendido de un punto en x 2, y - 2, sobre los ejes creados en

base a los siguientes limites:

Xmin: 5 Ymin: 10

Xmax: 5 Ymax: 10

Xscl : 1 Y sci: 2

Visualizaci6n del valor de la coordenada x

EI puntero parpadeante se ubica en las coordenadas especificadas.

* Por las limitaciones debidas a la resolucion de la pantalla, la posici6n del puntero

s6/0 puede ser aproximada.

EI puntero puede desplazarse en las cuatro direcciones par media de las teclas para desplazamiento del cursor. En la parte inferior de la pantalla aparece cons-

,

tantemente la posicion del puntero.

.:1. '-:1111

:' ': .

. ~ ~ .

.. ,

,.

"

:':

.j

., :J

~

L.

Presione nuevamente Trace para salir de fa funcion de trazado.

Trace



Como se ve anteriormente, las funciones de trazado y enfoque pueden usarse

para ubicar el indicador en un punta aproximado, y luego (S~IFTJ Valua produce una lectura de las coordenadas.

Para volver el grafico a su tamafio original, presione (SHIFTJlZI!'IIQ].

SHifT Plot 2 SHIFT , 2 EXE

SHIFT (z~ Ora)

< Importante)

EI indicador no se mueve en los intervalos fijados. Sigue los puntas sabre la presentaclon. Debido a esto, los valores proporcionados para las coordenadas son aproximadas.

* La funci6n de rastreo puede usarse s6/0 inmediatamente aespues de haber trazado un grafico. No puede, por 10 tanto, usarse st se han realizado ceicutos u operaciones (con la excepcion de Ranll I Fact. Y rHI) aespues de haber trazado el grafico.

* Los va/ores de las coordenadas x-y aparecen con una mantisa de 11 6 7 dfgitos (max.) y un exponente de 2 digitos. Los va/ores negativos tienen un digito mas corto, debido a que se usa un digito para e/ signa negativo.

* La funci6n de rastreo no puede usarse en programas.

* La funci6n de rastreo puede usarse durante la oresentecion de la lndicecion I ".

* Cuando se ejecuta e/ tormeto "Graph f6rmula ~ Graph f6rmula ~ " y se traza un grafi-

.

co pulsando ~ directamente aespues de ejecutar la funci6n de rastreo durante

e/ estado de parada, el valor de las coordenadas anteriores permanecen en /a penteite. Despues de ejecutada la funci6n de rastreo y de visualizado e/ texto por media de lH1, la putsecton de (@ hace que aparezca e/ siguiente grafico y que se barre el valor de las coordenadas. Corrobore 10 que se acaba de setiele:

usando Graph ALPHA 00[&1 AlPHA (1) Graph 21~lPHA)OO 5 .

Para averiguar 91 valor de la coordenada y:

SHifT X •• V

t-



il· ~:

II

Ii·

~

Ii

~

,

I

, ,

t

, ,

-90-

-91 -

Punto parpadeante

X=

2.105263

X=

3.421052

y=

1.818181

y=

6.363636

Si para la funcion de marcaci6n de puntos no se especifican las coordenadas x e y, el puntero aparscera en el centro de la pantalla.

Establezca los siguientes valores limites:

* Se hace caso omiso de todo intento para encender un punta fuera de los limttes establecidos.

* Las coordenadas x e y del puntero que se utilizan en la funci6n de marcaci6n de puntas se almacenan en las memorias X e Y, respectivamente.

* EI puntero deja de parpadear cuando se crea un nuevo puntero.

Cuando el indicador se encuentra en la posicion que desea, presione ~ para marcar un punto. En este momento, el indicador retorna al punta original que ha especificado (2, 2 en este ejemplo).

EXE

Aqui, la entrada de un nuevo valor para la coordenada hace que el nuevo puntero parpadee sin borrar el puntero anterior.

SHifT Plat 2 SHifT, 6 • 5 EXE

Xmin: 2

Xmax: 5

Xscl : 1

Ymin: 2 Ymax: 10 Yscl : 2

SHIFT Plot EXE

I

i

, ,

~

i

,

!

i

" ,

!'

!

Para averiguar el valor de la coordenada y:

SHIFT X .... Y

- 92"_'

Funci6n para trazado de lineas

Esta funci6n permite unir mediante una linea recta dos puntos (incl~yendo el puntero parpadeante) marcados por media de la funci6n de marcacion de pu~tos. Con esta funci6n, S9 pueden agregar a conveniencia lineas rectas a los qraficos

ya trazados en la pantalla.

hasta su intersecci6n con el grafico de y 3x y de una una semites para el grafico son los siguientes:

Xmin: 2 Ymin: 2

Xmax: 5 Ymax: 10

Xscl : 1 Y sci: 2

Haga desaparecer el grafico en pantalla y trace el grafico para y _. 3x .

X=

2.105263

-.. X=

2.105263



SHIFT Cis EXE

Graph 3 ALPHA X EXE

A contlnuacion, use la funci6n de trazado pa-

ra ubicar un punto en (2,0).

SHIFT Plot 2 SHIFT , 0 EXE

X=

.... - --...... ,..... __ l __ • 2. 052631

X=

1.5

Marque un punto nuevamente en (2,0) y use la tecla para desplazar el cursor [Q] para lIevar el puntero hasta el punta en el qraflco (y - 3x).

,

X=

2.052631

SHIFT Plot 2 SHIFT , 0 EXE

.A._ at' ~

-U- r &e -U-

y=

4.

(Desplace el puntero hasta el punta en el grafico para y = 3 x .)

Trace una linea por medio de la funci6n para trazar lineas.

SHIFT Line EXE

)

, 93-

A continuaclon, tracemos una linea horizontal desde el mismo punto en el grafico hasta et eje y. Primeramente, marque un punta en el qrafico y mueva el pun-

.

tero hasta el eje y por media de la tecla para desplazar el cursor ([E)). Esto puede

lIevarse a cabo usando "Plot X, V", ya que las coordenadas del punto en el grafico se encuentran almacenadas en las memorias X e V.

* La funci6n para trazar Ifneas s6/0 puede usarse para trazar lineas entre el puntefO parpadente y un punto fijado por medio de /a funci6n de marcaci6n de puntos.

SHIFT Plot ALPHA X SHIFT' ALPHA V EXE

4=- r f 4=-

(Oesplace el puntero hasta el eje y.)

SHIFT Li De EXE

I r ;

. i ~

;' ,:

II·

,:

I 1'1" :I ..

~i~ ~: ~t

l~

:;1: i,.!

: .-

9: :

~

t-

.... ...,

]

J i

~ .....

.:..:

~:~I'

:. :

T

-u ,.

~I;~·

I' '

" I : I

~ ! : I:

I

I :

I :

, .. , . , .

~. ::

~

. ,

-94-

:, ,

:1

, .,

~ :

:;

I!.

!I

~

Funci6n de desplazamiento de grafico

Inmediatamente despues de delinear un graficQ, puede desplazarlo sabre la presentaci6n. Utilice las teclas de cursor para desplazar el grafico a la lzqulerda, derecha, arriba y abajo.

• Para desplazar el grafico sobre la presentacion

Ejemplo Para trazar el grafico para y -!. O,25(x + 2) (2x + 1 )(2x 5), y 2x - 3, Y luego desplazarlo.

Utilice los parametres de gama siguientes.

+

X=

2.052631

Xmin • 5 Vmin • -8
.. •
Xmax: 5 Vmax: 8
X= Xscl • 1 Yscl • 2
• •
0.026315
.
SHIFT Cis EXE Graph 0 • 2 5 ( ALPHA X 2)

(2ALPHAX 1) (2AlPHAX

5 ) :

Graph 2 ALPHA X

3 EXE

,

• Presione SHIFT liOti!(Q] para volver el qratico a su posicion original despues de la 0Peraci6n de desplazam iento de presentaci6n.

-95-

Potrebbero piacerti anche